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4534
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领主传奇
12周岁+
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.4
4534个评价
带图
13
长评
95
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
958
画面优秀
149
物超所值
126
轻松护肝
50
剧情跌宕
42
福利丰富
37
运行稳定性
472
画面视觉
136
游戏平衡
77
UI设计
55
玩法设计
55
氪金付费
40
操作体验
33
故事情节
28
资源获取
26
啊哈
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
适合7天体验一下的上古游戏
优点:论坛兑换码领取抽卡开始获得感很好,天梯打到王者不掉分,没活人,割草电脑爽快
缺点:锁卡严重,除了经典礼包给的基础卡其他卡获取过于缓慢,即使你开了4倍箱子加速,并且只开8小时以上的箱子(其他箱子都删除),依然难以解锁不能合成的卡
提示:经典宝箱出的东西都差不多,没必要刷初始,到后面你会感觉到经典宝箱就是垃圾箱的代名词,所以商店和黑市的不用买,只需要每天许愿2000,66666开千河种族和买种族箱,然后分解了换海默箱继续抽
剧情解锁恶魔打到千河最后一关你只用人族就可以,每天金币奖励就拉满了
所以总结就是,开始挺爽,然后坐牢,适合爽完就撤
友好的小恐龙
:
这游戏没人运营了?
雅戈泰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有潜力的游戏 看得出来是用心做游戏的 可能是推广没怎么做所以看起来知道的人不多 我个人体验下来觉得很有创意 也很好玩 喜欢炉石这类卡牌游戏的人里应该也会有一部分人喜欢 希望制作组越来越好
福寿丶鱼
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
比炉石好玩多了。就是缺少推广玩的人少。
太良心了兑换码多到不想换了。多的吓死我。
龙
:
评论就能换兑换码吗
奈何明月照沟渠
玩过
随机性太大,前期运气不好回很难受,因为你卡组不全会塞很多其他不符的卡,所以我开局就可能出现手里一堆高费卡打不出去,看着对面成群的小兵对你疯狂攻击,只能说需要一点点时间和一点点运气
爱上克苏鲁(´∀`)♡
:
现在是养老游戏,随便玩玩就行
开罗老孙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏挺好玩,制作组用心了,换卡打没了,快点来放新换卡啊,我们喜欢宝箱
神秘花园
:
这游戏竟然存活了这么久
不吝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错的,没玩过的小伙伴入坑不亏,不肝不氪,游戏性不错
唯一不足的就是卡不多,每个阵容的卡都很少,能用的老是那几张,容易腻(主要还是比较喜欢这类游戏,和皇室战争一样还不看卡等,要是有的话路过的好心人推荐一下!!!)
玩了挺久一直没充钱,,,因为看到有人说这个游戏已经不更新了(确实我一开始玩到现在没更新过)说不定哪天服务器就关了。
希望开发者能重新捡起来吧,这游戏我觉得应该能赚钱的吧😂😂😂,卡牌多了,我觉得开开月卡战令啥的还是可以接受的
じ☆veve诺
:
今天更新了
User636463848
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过最好玩的自走棋游戏。可惜就是人少,唉 运营商不搞营销 换个名字宣传一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
好好干
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新手第一天直接强度拉满?做了冒险模式威尔弗雷德这个关意思是让我充钱还是自己找挂?金龙是进场走过程没了?连毛都没破?
沧海化云
:
这游戏都没人维护,任务里面bug太多了。电脑牌出完居然刷新卡组,简直了
芝士就是力量
游戏时长 4 分钟
追评:成功拉朋友入坑,新种族野蛮人快点上线吧,各种族新卡也快点出吧
入坑不久,多是对游戏的主观感受,仅供开发者和各位大佬参考。
4星给游戏,1星给鼓励。
为了写评论,答完了TapTap冗长的问卷。玩了半年的冈布奥我都没评论过,但这个游戏打了两盘就给了我评论的冲动。
看见这个游戏以后很惊喜,当年玩炉石时候就在想,要是这些卡牌都以3D模型的形式动起来,那该多酷炫。然而多年过去,炉石虽然依旧好玩,但仍没有实现我的愿望。可《领主传奇》(吐槽一下游戏名称,真的很尴尬)几乎完美重现了我脑海里的想象场景。
在我看来,《领主传奇》不仅融合了卡牌玩法,还融合了不少排兵布阵的策略,可以屯起一大波兵将对方一气带走(不知道大家有没有玩过war3里面的战就战)。每个建筑物的摆放,士兵进攻路线的设定玩起来都很有趣,一方面尽力屯兵,一方面还得注意位置防止被法术清掉。从卡牌信息来看,种族特色也比较突出,但是目前我只玩过人族,喜欢用法力喷涌瞬间屯起一堆低费兵和狼,让对方淹没在人民战争的***大海中。等卡牌多了以后,可能会转型完亡灵吧(奴仆们,仆从们,黑暗与寒冷的战士们,听从克尔苏加德的召唤!)。
以下是我觉得游戏可以改进的地方:
1、卡牌的特性在战场上表达得不明显。比如亡语类是否可以在士兵模型下面加个骷髅头?战吼加个喇叭?自爆加个***?当然了,具体是否合适,是否会让场面太乱还需要开发人员权衡。
2、检索卡牌时候是否可以加入关键字检索?比如我想组一套以“狼”为核心的牌,现在只能挨个找,如果可以直接搜索“狼”就方便多了。
3、每张牌是否可以写上具体分类?比如弓箭手写上“远程”?大法师猎魔人写上“英雄”?炮台写上“建筑”?炉石传说的卡牌下面就会标记出“龙”“元素”“机械”等,这样看起来很直观。
4、卡池的扩充速度需要把握,太慢了会让人觉得没新意,太快了也把握不好平衡,不过我相信你们的实力。
5、游戏名字是否可以更改?一股浓浓的页游风,要不是因为有编辑推荐,我真的不会打开。。。
暂时就这么多吧,冲了不到50简单支持一下,根据游戏表现还会继续支持。冈布奥都冲了1000了,这个游戏做得好的话,充钱肯定会比1000多。
官方
User3611275
:
感谢 冈布奥老玩家的长评支持 ,感动到小美了。 你提到的建议我们会考虑的,比如有亡语的单位 血条附近是有个骷髅的 ,可能应该有更好的展示方式,包括检索和分类 我们也会逐步完善,再次感谢你的支持~
冰火霜焰
玩过
刚玩这游戏没几天,强烈安利给大家!
如果你喜欢炉石传说、皇室战争这类游戏,一定也会爱上这款游戏的,如果没玩过也没关系,玩了领主传奇,上边两个游戏就不用玩了(/ω\)
推荐理由:
1、不肝不氪,轻松愉悦,很多游戏都是靠捆绑玩家时间来维持活力的,时间久了必然疲累,这个游戏却非常清新脱俗,没有什么捆绑玩家时间的活动,想玩的时候玩两把,不想玩就休息一下也没什么损失
2、天梯模式有很多电脑,轻松愉悦上分
3、我玩炉石竞技场从来没有十三胜过,在这里,只要先看一遍大佬的选牌攻略,第一把就十三胜啦😄
4、卡牌出货率很高,经典卡组平均二十包一橙,种族卡包平均七包一橙
5、福利很好,游戏内每天分享开卡包结果可以获得五十钻,论坛置顶帖有每日密令,每天更新,会送很多东西,这不,马上女神节啦,官方在帖子里问大家女神节希望获得什么?我说可不可以送一个战争女神(橙卡),本来没抱太大希望随口一说,没想到官方回复可以考虑送一个包含战争女神的箱子,不管最后会不会送,就冲这个回复,我都要吹爆这游戏(。ò ∀ ó。)
然后说说需要改进的地方,
1、建模不够精致,虽然大家常说好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂wan里挑一,但如果同时拥有两者岂不是更好?
2、卡牌数量偏少,其实有利有弊吧,卡牌开发过快会像炉石一样出现大量退环境卡(新卡身材全面超越旧卡,导致旧卡基本无用),游戏演变为肝+氪,开发过慢又容易让人审美疲劳(特别是你游橙卡爆率很高),时间久了没有新的套路玩家一样会离开,慢慢更新吧,在保证大体平衡的基础上多开发点趣味性新卡
3,对战如果能竖屏就好了,那样操作更方便点
4,角色语音如果能中英文切换就好了,炉石一个国外游戏语音都有中文,你游一个国内游戏角色语音竟然全英文(ಡωಡ)hiahiahia ,出中文语音可以增强代入感,另外方便玩家记忆
屠鸽者~凯斯
:
别的可能都是假的,但炉石没有13胜一定是真的
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