空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
官方互动讨论区[Bug回报、闲聊]
大家好,我是萤幕判官的制作人Deghost,TapTap的每个人的回应我都有认真地看过,看到大家对我们游戏感兴趣,真的很感动!我们游戏将于4/4(三)正式上线于iOS与STEAM,欢迎大家问我问题,我会尽量地回答大家!由于我们是台湾团队,对于其他软体操作不太熟识,短时间内我们不会操作其他平台,如公众号、微博等。我们只会在这,为了各位TapTaper们做回应。在回应之前可以加入标签如:[B
[背景设定] 萤幕判官社区资讯分享#8
【蜘蛛姬的故事】很久很久以前,在一个遥远的岛上住着一位非常美丽的蜘蛛姬。岛上的居民都非常喜欢她,总是心甘情愿地奉上各种贡品。因此,蜘蛛姬也非常热爱她的子民。有一天,住在远方的大名来到了岛上。他从旅人的口中听闻了蜘蛛姬有多么美貌,因此他不远千里来到这座岛,并且带来了许多礼物要奉献给蜘蛛姬。进入蜘蛛姬的宫殿后,大名看到了竹帘后的蜘蛛姬。“美丽的蜘蛛姬啊!收下我的黄金项链,让我听
隔着荧幕,谁是判官?剧情冒险游戏《荧幕判官》于 iOS、Steam 上架
光穹游戏(18Light Game)剧情冒险新作《荧幕判官》近期上架 iOS 以及 Steam ,iOS 手机版与 PC 版本售价分别为新台币 90 元、249元(上架九折),本作以七零年代解严后台湾社会做为背景蓝本的架空世界,游戏内容以“片面报导”、“舆论杀人”、“刻板印象”、“校园霸凌”、“权威教育”等社会尖锐议题为核心元素。本作于今(4/4)日上午 11 时正式在 App Store、
[背景设定] 萤幕判官社区资讯分享#9
一个磅秤改变了我……耳边的嘲笑声从那次事件后就没有停过。或许九十九斤的五岁小孩确实很荒谬吧?或许他们是对的?我真的是一只可笑的怪物?他们的赌局也总是围绕着能不能破百……或是干脆拿球丢我“反正你肉多不怕痛吧?”他们总是这么说。在我眼中,你们才是怪物,永远不肯放过我的怪物。那一天,我忍不住回击了……我扑倒了他,曾是累赘的重量变成了武器,无法喘气的他挣扎着……当我起身时,我看
[背景设定] 萤幕判官社区资讯分享#4
点选抢先看!关注更多荧幕判官的资讯!背景设定资讯陆续曝光!有人说都市像丛林,我倒认为学校才是丛林。藤蔓密布,稍有不慎就会身陷其中。一条叫升学主义、一条叫尊敬师长、一条叫爱国精神、各式各样的藤蔓缠绕着你,就像个布偶一般,任人摆布,师长也在都市丛林中任人摆布,那到底在用藤蔓牵线的是谁?是师长?是社会?几年后我怕自己也成为牵线的人了!【关注我们】官方部落格:【预先追踪
[背景设定] 萤幕判官社区资讯分享#7
“来吧!就快到了!”兔子蹦着说道。“这里是哪里?”“这里是另一个世界的入口呀!”兔子兴奋地说道。“就快到了!”左边的黄兔子说道。“看到那个洞了吗?”右边的蓝兔子喊道。“里面是什么呀?”“是女王的宫殿唷!”兔子钻进洞口后说道。你低下头、弯着腰走了进去。“为什么这里这么黑?”兔子轻笑两声,随后你逐渐适应了黑暗。“你往上看!”兔子笑笑地说。“那是……什么!”“这里的蜘蛛女王呀!她总
[背景设定] 萤幕判官社区资讯分享#6
我曾听爷爷说过,福建老家有尊兔儿神,能保两人常相厮守。“即使过了海也很灵验!”爷爷看着张伯伯的相片说道。兔儿神啊!兔儿神!我虽然是鸟身,但不会苍鹰扑兔,请你不要怕我!告诉我该如何是好?这根羽毛告诉我要说,这根羽毛叫我不要说……我怕说了会遭受伤害,我怕不说会永远苦痛……兔儿神啊!兔儿神!我拿羽毛给你织衣,求你将心意传达给他。哎呀!这根叫我不要说……【关注我们】官方部落格
[背景设定] 萤幕判官社区资讯分享#5
#荧幕判官【最安全的地方】请容我介绍这个最安全的避风港,四尺见方的磁砖地是你我的天堂。墨绿的塑料墙壁围绕四周,还有壁画、诗句点缀著文化。在此用餐最是人间享受,集宁静、安和、美味于一处。在这里,没有霸凌,即使有,那也是门外的世界。你瞧!这不就有人伸手进来!他也想要分享这块天地呢!“可惜了兄弟,这里已经有人啰!”外面的家伙很快就会帮你收拾他,在华丽的梦中享受整个午休,因为
《萤幕判官》开发者日志#3
《萤幕判官》开发团队为了让各位更认识我们,将不定期撰写开发者日志,分享并且揭露更多游戏相关资讯,有想要进一步了解的内容也欢迎向小编提问,团队将会为各位一一解说《萤幕判官》这特别故事!敬请期待 😁动态美术这天,我们的美术 蟋蟀 与小编分享了一些美术图,比方说下方这个小于廉。^哗啦啦啦啦啦虽然在游戏中,小于廉并不是一个重要配角,然而蟋蟀表示:"既然是个水池,就要让它有水池的样子。"这些一圈圈
《萤幕判官》开发者日志#2
《萤幕判官》开发团队为了让各位更认识我们,将不定期撰写开发者日志,分享并且揭露更多游戏相关资讯,有想要进一步了解的内容也欢迎向小编提问,团队将会为各位一一解说《萤幕判官》这特别故事!敬请期待 ^-^美术与优化日前,我們的制作人舞林天残脚要求动态美术蟋蟀多一些的动态画面,以达到更好的游戏画面与玩家体验,经过反覆讨论蟋蟀爽快地答应增加动态的工作。不久之后,游戏增加高达25组的动态图画。并产生这样