简介这是一款以ww2为故事背景的独立游戏测试版,大约花了4周左右完成的1.0版本测试。 起初是响应上海首富兼知名游戏制作人“不加糖”妹妹发出的倡议“拒绝摆烂,用心做独游,第一名得50元奖金”的活动。害,奖金什么的其实不重要,主要是想做独游,今年有点混混沌沌的感觉,越来越懒,一个新作品都没出,所以狠狠肝了4周做了这个测试作品。关于ww2这类同类游戏其实很多,一直想弄大场面64V64 、128V128战斗模拟,可惜限于移动端硬件限制 一直没能解决核心技术方案,目前50v50已经是我自己华为测试机极限 只好慢慢等技术成熟吧。 说了一堆,言归正传,讲讲游戏的内容: 游戏玩法还是经典的夺旗。 玩家可以选择扮演红方或者蓝方团队,通过防守夺取据点要塞,并消耗对方团队兵力值,最终比分最高的一方团队获胜。 每一个据点旗帜可以为团队贡献100分,失去据点扣100分,所以进攻和防守都很重要。 地面载具:M4谢尔曼坦克,Type89坦克 空中提供火力支援的AI载具:P40战斗机,Zero零式战机 步兵武器主要有拉大栓的比如:春田,38大盖,莫幸纳甘,毛瑟等等。。。 后续会继续加入各种战机、坦克、运兵车、火炮、机关枪等载具和装备。 这个游戏目前是测试版,虽然现在不是很完善但是会和我另一个进行测试中的现代战争的游戏一样会长期坚持更新完善下去。
开发者的话希望我的游戏可以带给你一点快乐,如果不能很抱歉,会继续加油努力的!