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994
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时光旅行社
6.2
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近期趋势
6.2
994个评价
全部评价
嘴替发言
3
带图
137
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
175
物超所值
42
画面优秀
25
轻松护肝
23
福利丰富
18
剧情跌宕
10
玩法设计
138
运行稳定性
71
画面视觉
52
日常肝度
21
游戏福利
14
游戏平衡
12
广告频率
11
UI设计
10
资源获取
9
Tyesen
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也是玩过几个赛季的老玩家啦!中间断断续续退出又回归,感觉还是可玩啊!毕竟这类题材的游戏不是很多!
说说自己对这个游戏的评价吧!
优点:1. 创意点还是很不错的,我们可以自由穿梭于不同历史时期和世界观的旅程中,也融合了很多自己的巧思和笑点梗。
2.时光机里的精妙的迷题和聊天对话:自己挺喜欢玩时光机里面的小游戏的,感觉比较解压,剧情推进也循序渐近,感觉不错。自己也挺喜欢那些乱七八糟的对话的,还能看见玩家在底下的留言,又像注释又像解密,像一个留言板一样。挺有意思!
缺点:1. 操作界面与指引不够直观,在初次接触游戏时,面对复杂的时空操作和众多可互动元素,有时会感到迷茫,不知道如何有效推进游戏进程。后期副本过于复杂,也可能会不知道怎样的路线去推进剧情。可能是我自己太菜了吧!哈哈!游戏可能需要更加明确的操作提示和更友好的用户界面,以降低新玩家的学习门槛。
2. 穿越概念极具吸引力,但在几个赛季后,感觉角色塑造和剧情深度方面还有提升空间。个人觉得,随着游戏的深入,主线故事略显单薄,角色之间的互动和情感发展不够丰富,影响了游戏的代入感和情感共鸣。希望后面可以改进改进!
最后,葫芦娃很棒啊!勾起了我童年的回忆!我这就要上线去救爷爷了!😁
恋语随风
玩过
玩了一个完整的冈布奥赛季,现在查尔赛季也接近尾声了,客观评价一下,是个有趣的游戏,值得一玩!
游戏画面就不说了,主要讲点玩法方面,首先是赛季重置:有利有弊。优点是每个赛季重新开始,缺点是我上赛季认真培养的队伍角色,新赛季没法爽,很多小伙伴因此弃坑了…
另外游戏活动是不是太少了,《最强蜗牛》我也玩了三年多了,蜗牛的活动还是蛮多的,可以给玩家补充很多资源,时光旅行社的活动就太少了,仅靠两轮活动周,养队伍还是费劲,随机性略大了些
NEX
游戏时长 12.3 小时
一、游戏玩法多样
1.每个赛季主世界之子不同,玩家可体验不同卡组的玩法
2.时光机副本,闯关的过程中会随机掉落三张,选择其中一张,像自走棋一样三合一,从“星星”合成到“太阳”
3.大规模虚空战争,加入或组建社团,前往虚空星域,与其他玩家协同对战,开拓社团领地,占地、攻城、抢夺世界之心
4.玩家可通过升级建筑,天赋,冥想,完成日常任务等增强自己的属性
二、槽点
1.虚空攻城太耗时间,体验不佳
2.虚空slg玩法社团间差异显著导致游戏体验极差
期待下后面游戏的更新内容吧~
官方
青瓷显眼包
:
自从被社团优化以后,虚空都只能偷偷摸摸混着╥﹏╥...
Vic
游戏时长 7.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《时光旅行社》通过其多样化的游戏内容,为玩家提供了一个宽广的游戏世界,其中包括了单人的剧情探索、多人合作的虚空冒险以及每周不同的活动挑战。游戏中的每一个元素都被精心设计,以满足不同类型玩家的需求和喜好。
游戏的世界观宏大,每个赛季推出的新世界之子不仅代表了一个全新的世界观,也带来了全新的战斗风格和策略。这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在不同的世界观中体验到不同的游戏乐趣。每个世界之子的美术风格和背景故事的独特性,为游戏增添了丰富的文化和艺术内涵,使得玩家在探索游戏的同时,也能享受到视觉和心灵上的愉悦。
游戏的战斗系统是其最大的亮点之一,它结合了卡牌和自走棋的元素,要求玩家在战斗中不断思考和调整策略。这种策略性的设计使得每一场战斗都充满了挑战和变数,极大地提升了游戏的可玩性和重玩价值。玩家需要根据对手的战斗风格和卡组配置,灵活选择和调整自己的战术,以求在战斗中获胜。这种策略性的考验,使得游戏不仅仅是一个简单的娱乐工具,更是一个考验玩家智慧和策略的竞技场。
此外,游戏中的氪金元素虽然存在,但并不影响玩家的游戏体验。游戏为玩家提供了多种获取资源和卡牌的方式,确保了即使是零氪玩家也能享受到游戏的乐趣。这种公平的游戏环境,让所有玩家都能在平等的基础上竞争和发展,充分体现了游戏设计者对玩家体验的重视。
总之,《时光旅行社》通过其丰富多样的游戏内容,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的虚拟世界。无论是喜欢探索剧情的玩家,还是喜爱策略对战的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
大老粗
:
🤑🤑🤑🤑🤑
腻歪
玩过
首先作为一个已经玩了小一年的玩家 见证了游戏陆陆续续的更新与维护,我觉得时光这个游戏的可玩的点还是有很多的,不足的地方也很多。
首先我们来聊聊战斗系统 卡牌的布阵和搭配给予了玩家的很多可能,不同职业间也存在克制关系。缺点也很明显 pve的关卡没有新意 没有把这套战斗系统的特点展现出来 玩多了就乏了。
虚空:社交的属性很重,攻城抢地的快感还是有的,但是打到后面pvp火拼的次数越来越少 都是在合作拿城拿奖励。 社团是随机分配,很多玩家进虚空根本就不玩,导致部分在这种社团的玩家进度落后,大社团有点垄断的意思, 弱者发育空间很差。还有因为是全图视野,缺少了一点计谋的感觉。
整体游戏提升的方式得综合长河和虚空的获取的金币提升等级,对只喜欢养成的 或者只喜欢slg的同学们不太友好。游戏中的基因等级和科研解锁是纵观游戏全部的,所以很难去分离一个模块,玩就得都玩。其余的竞技场,实时战斗内容很多玩法很多,细节还需要考量。
总的来说,可玩,期待后续游戏的更新。
官方
青瓷显眼包
:
现在虚空专门调整了新手的体验!但毕竟是slg,还是要人多才好玩
飞刀见飞刀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
时光旅行社:集卡与虚空战的完美结合!
时光旅行社不仅是一场历史的穿越之旅,更是集卡与虚空战斗的完美融合。游戏中,我可以通过集卡系统收集各种历史时期的角色卡,组建自己的强力队伍。而在虚空战场上,我可以与来自全球的玩家进行实时对战,展示我的战略与技巧。每次胜利都让我充满成就感,简直停不下来!强烈推荐给喜欢策略与战斗的朋友们!
神明想上王者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
迷宫玩家进来的,想着做活动,拿点钻石,玩到现在,还把迷宫弃游了。
游戏体验感:操作性尚可,玩法颇多,既有卷王肝帝,也有收菜咸鱼,有零充,也有氪帝,卡牌游戏能灵活搭配,每个赛季不同的阵容可以保持新鲜感。缺点,广告有点多,内容还需要完善,赛季后期活动周基本只有头两天感觉有意思,攒攒党😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
月语清风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
光子服和正式服都在玩(光子服问太多就A了)。作为一名0氪金玩家,目前玩下来体验还行,每天做做日常打打副本,极好的消磨了无聊的时间。
💡玩法创新度:
还行,这种小卡牌对对碰本事玩法就这样了。但是虚空玩法挺有意思,天天没事就去打别人的矿点,主打一个攻击性拉满。
🤹🏻阵容多样性:
阵容挺多的,一般一个职业就好几个阵容。一个赛季下来一般会开好几个阵容,每个职业都有不同的特色。
✍🏻建议:
有时候抽卡运气不好,有些阵容就玩不了,策划能不能多来点核心卡产出途径啊。还有就是时光机的长副本后续多久更新啊,这个玩起来还挺带劲的
官方
青瓷显眼包
:
虚空偷偷摸摸打别人的矿!是我偶尔干的事,确实很刺激就是了qwq~
****
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《时光旅行社》是一款无限流战争策略手机游戏,由在游戏中,玩家扮演名为"开拓者"的旅行社员工,通过完成主神任务和众多玩家共同组建社团,在虚空中争夺世界之心。
游戏设定在一个被称作「无限流」的幻想世界,被主神选中的人将被授予基因锁,拥有穿越诸天万界的能力。玩家可以通过旅行、科研、开拓、采矿等方式完成主神任务,用奖励点数兑换特殊能力,激活基因锁,体验生命的进化过程。此外,《时光旅行社》还设计了放置挂机玩法,玩家可以利用自动挂机生产的金币来升级建筑和提升生产效率。
总的来说,《时光旅行社》是一款结合了战略策略与冒险探索的游戏,具有丰富的游戏内容和多样的玩法选择。然而,游戏的长期可玩性和平衡性仍有待进一步观察和改进。
不花钱的噢噢
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
迷宫老玩家进来的,想着活动结束就不玩了,但玩到现在。
游戏体验感:操作性尚可,卡牌类游戏,激烈程度不高,适合卡牌收集爱好者,比如我。每个赛季不同的阵容可以保持新鲜感,配置不同的队伍有挑战性。即使不怎么充钱也能玩,这点和迷宫有相似之处,适合非人民币玩家。缺点,广告有点多,开发的不够,赛季后期的可玩性较差,吸引力不够。
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