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7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
546个评价
嘴替发言
2
带图
72
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
剧情跌宕
46
画面优秀
18
设定独特
7
音效动听
6
故事情节
48
运行稳定性
28
广告频率
20
玩法设计
12
操作体验
8
背景设定
4
音效音乐
2
资源获取
1
UI设计
1
Charming
玩过
解谜还蛮顺畅的,找线索解题,都不难,也没有故意把东西藏的很隐蔽在找物品找线索上卡人,要是能再放进去一两个很费脑细胞的谜题就好了
替死那个地方,没搞懂主角是摆了谁的东西,谁替谁死了,两个煞又为什么突然出现,可能我没看剧情漏了东西
说到剧情,感觉很多中式恐怖主题的逃脱剧情都是女主回村,村里面拜了个邪神,要拿女主祭天,女主逃跑的剧情,然后一定要搭配一个一开始出现好像是帮女主的,实际上最后发现是引女主入局的角色,嗐
灿灿呀
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🧝🏻♀️角色人设:
女主:莽 唯物主义信仰者 热血
舅舅:帮女主就是帮自己 隐藏的真好
🤔谜题设计:
不是特别难,我过到第五章,也就被最后那个鲜石块懵住了,没想到要那样搭配。
💬叙事:
说实话,以日记或者书本的方式去记叙,我还是认真看了看,希望不要搞那么多字体,眼花缭乱了😿
剧透ing勿看 ̄  ̄)σ
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女主小菲因为拨浪鼓回到出生地,发现父亲的死亡真相,和成为下一任大祭司的舅舅。
舅舅是大祭司我还真没想过,可能是阳奉阴违,表面上赶她走,实际上为了救她,也是救自己。村民需要一个说法,没办法违背,而自己也得了癌症,和自己的妹妹一样的癌,觉得一定要有个法子救自己。
实际上也是对的,把小菲唤回来,就可以破除这些怨气,自己也能离开村子,寻求拯救之法。
无论是阿姐鼓还是那两个姐妹煞,都可以看出怨气重的咧。
舅舅也算是,隐藏大招,间接暗示小菲,这样也能逃离愚昧的村民,得到新生。
月牙形的薄荷蜂蜜
玩过
三都出很久了,才来打二。taptap记时间又有问题,大概抽了两天才打完,三四个小时吧。以下涉嫌剧透,不喜欢的可以跳过。
故事讲女主(主视角)虞笕菲因小时记忆不全,无父无母,想要得知真相回到村子里。得知父亲是科考队队员因意外遇见母亲互生情愫并结婚,村中因陨石坠落导致重金属超标,村中多人患病,而母亲本来因为村里封建迷信听信明王而被当鼓娘献祭,但因与父亲结婚所以作罢。而后来母亲患病去世,父亲为保护女主坠落悬崖而亡。女主长大后,舅舅也因患病将女主唤回村中当下一代鼓娘,而女主一路逃生,最后揭秘了真相。
解谜方面,共五章,第一章进村,第二章回家,而后三章都在寺庙里。解谜方面感觉还可以,虽然有的地方可能会难找或者难发现。有的地方图省事直接看了攻略。感觉阿姐鼓系列一直保持高解谜量,可能玩着玩着会比较烦躁一点。不过存在蛮多小游戏的,但是我还是看广告跳了几个。
最近的小广告全是跳转玩微信小程序的,看的还是有点烦躁,不知道啥时候才能回到之前广告模式……
属于延迟玩的一部了,但是跟一比逻辑通顺蛮多,虽然有几个小突脸,但小孩脸还算可爱。感兴趣的可以游玩感受一下。
科佳佳
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完结打卡
🧝🏻♀️角色人设:
人物塑造单薄了一些很平面
💬叙事:
故事线简单 叙述逻辑差了点
如果不是高赞的剧情推论
很容易阴谋论舅舅
和故事情节非常突兀
像是为了强行推进剧情
🤔谜题设计:
逻辑还算顺滑
但是步骤有瑕疵需要硬推或者穷举
🆕创新性:
给个要给高分
故事背景选材很好
没有千篇一律的传统佛道背景
结合西域藏传密宗感很新颖
🎮可玩性:
点击感 操作感没有做好
🌃画面音乐:
整体没有故意太吓人好评
感觉像新人做的给点鼓励有进步空间
官方
高高
:
谢谢~
手机用户66301416
玩过
谜题相对简单,细节部分再加强一些,比如人物说话的表情刻画在生动一些,感觉人物的刻画有些生硬,像是个纸片人在屏幕上,只有宝塔那关,就是开门有喜那里,难了我一下,其他通关谜题,有点简单了。风吹动裙摆过于规律了,而且摇动的方向相反了,情节还不错,女主很漂亮,这些要素比第一部好很多,但是和主流的解谜游戏比起来,还有些差距。
剧情代入感不强,一直在解谜,交代剧情的方式可以再生动些,人物情感单薄,说话的语气和表达的方式,感觉不出人物情感的变化,表情太少了,感觉人物没有活过来。
根据剧情发展,背景音乐和音效可以发生一些变化。机关打开和发生的时候,可以加一些特效,道路使用的时候,也可以加一些特效,不是简单的从屏幕下方伸过去,然后就动几下,机关就打开了。
另外,我不太喜欢(个人习惯),看广告给你们增加收入,可以一次性买断这个游戏,做得好,是会有人买的,我的接受的价位可以在18至48元之间浮动。
希望你们再接再厉!
兰时
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
简单评价一下吧
谜题设计:单说谜题设置,优点的话:其实难度逻辑还可以,能想得通为什么这么解开。缺点的话:1是和剧情结合度不强,且元素过于杂糅,觉得在一种或两种融合文化的大背景下,把元素统一到体系中会更好。2是挺多谜题的实现有点超科学了,以现在的科技水平估计都实现不了【不过这是很多这类游戏通病】。3是有些谜题设置确实有些刻意和无厘头了,比如奇奇怪怪的门锁,和日常场景有些脱节了;再比如一个机关里面藏了一个骰子,这也有点离谱了。关键道具难以获得,日常道具简单获得更好。
角色人设:基本的三观是对的,就是真的让人感觉有点傻乎乎的。另外所有人物的立绘配音相比1是有长足进步的,虽然有时候重音没有落对哈哈。比如我女儿重音应该在女儿,结果落在我哈哈,听起来有点搞笑。
叙事:节奏不太好,可能更专注谜题设计吧,剧情几乎都是在书中或者每章结束,且内容有重复,中间穿插一些剧情节奏会更好,书中记录的内容直接做下小过场cg其实也不错,不过可能成本会增加。
总结一下:如果是专注解谜的人应该玩起来体验还不错,如果对剧情有一定需求的话,玩起来应该有点恼火哈哈。
最后,交互提示建议再明显一点,比如我应该找香,找到香提示我应该先点燃之类的,这种提示可以让玩家舒服一点,但是其实并不会影响难度。
官方
高高
:
谢谢评价~
墨韵清殇
游戏时长 5.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩完了评分一波吧。
剧情,最多⭐⭐
不太连贯且对最后的结局也没什么伏笔,一路就是解谜解谜解谜,就偶尔偶尔出来舅舅,跟吉祥物一样。
最后的结局真的太突然了,一里起码处处都能看到木偶的影子,二里除了鼓娘之外啥都没,也没有细节上的描写,最后推树突然出来的木偶手虽然有点吓人但是就很突然。
至于舅舅,从出场就觉得不是啥好人,果然。
解谜,给⭐⭐⭐吧。
⭐扣在难度上,这回的难度不太高,跟剧情或者其他的关联性一贯的不太高。
还有一个问题,就是后面放金珠碧玉的地方,我读了很多遍,能理解牛给了狗子两个碧玉,狗子拿了两倍,所以剩了一个碧玉。后面也说牛看猫什么都没给了一个碧玉,而且牛的玉全被分没了,没有玉了。那一颗金珠啥时候给的,没说金珠没吧😂😂😂😂
最后说下我对于结局的理解。女主妈妈结婚那会我感觉舅舅应该还不是大祭司,也没生病,可能有点迷信(相信明王),但是还是爱护妹妹的。所以女主爸爸跟女主妈妈相爱啥的也很赞同,因为可以救妹妹。女主妈妈因为瘤没开刀成功,被带回村子之后病死应该是对舅舅有一定的刺激(更加信奉明王+但对妹妹病症的存疑),于是后来他成为大祭司。这次应该是知道自己生病,且我猜他应该已经拜过明王祈求自己能好起来(就用替死者一命换一命那个),但是并没有。于是上城里(上医院检查)之后知道了自己病因(想起妹妹),见到了女主,设局把女主弄回村里,借助女主的手把这个村子弄没,再用木偶脱身进行治疗。不能直接弄没的原因,我猜测的原因有2,一个是村子里的人很迷信,如果以他的身份贸然打破局面可能就会跟当初的妹妹妹夫一样(死),一个是只有把这些秘密埋葬掉了自己才能平安脱身且女主会对他各种感激。感觉还会用木偶做坏事的样子。
最后的最后吧,就那个小女孩写的文字里,一命换一命那个地方,那个描述让我有点惊悚
官方
高高
:
谢谢评价~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因高专业度入选
一刀9.9$
游戏时长 7.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了阴阳锅2之后,又玩的阿姐鼓2,对比阴阳锅的话,那真是相当奈斯,以下含剧透
剧情分析:
剧情比较隐晦,分六个阶段,有不少脑补的地方
第一阶段:
在与世隔绝的深山之中,有个小山村,叫做昌黎村,那里的环境比较恶劣,穷山恶水,终年瘴气环绕,村民也容易感染怪病。
闭塞的小山村,自然求医无门,于是村民们开始祈求神明庇护,是个扭秧歌敲大鼓的神,奇怪的是,拜神之后,怪病还真有好转;久而久之,这拜神的习俗就流传了下来。
但拜神这事,有人灵有人不灵。
于是有部分憨批开始作妖,说一定是你们心不诚啊,咱们得选个花姑娘,给鼓神上贡,才能增强疗效啊,这就是鼓娘的由来。(跟那种职场舔领导的人一个德行)
第二阶段:
算作十八年前吧,有一只科考队,进入大山考察,恰巧就在昌黎村附近。
队伍当中有个优秀的科考人员,叫做陈学峰,长得跟陈学冬差不多,才华横溢,人还特别机灵,在营地的时候就利用蜂巢制造了蜡烛,也发现了昌黎村拜神的事,此时的他还只当做是闭塞山村的迷信行为。
某天陈学峰出外考察,没有把持住,成了失足男青年,跌入山崖之中,幸被村民薛天润所救,带回家中养伤。
薛天润有一妹子,叫薛婉晴,长得那叫一个水灵,跟曾黎差不多,负责照顾陈学峰,两个俊俏的年轻人朝夕相处,那是暗生情愫,自然而然在一起了;陈学峰腿软,走不动路了,于是便留在了昌黎村,科考队任务完成之后自行离去。
但在村子中,陈学峰发现一些异常,似乎除了薛天润薛婉晴两兄妹选择接纳他,全村人都很排斥他,他也很奇怪:难道我还不够帅吗?
慢慢的他找到了问题的关键:自己的妻子薛婉晴,原本被定为下一任鼓娘,而鼓娘要以清白之身献祭给鼓神,好巧不巧自己这个快枪手出现,拿下了薛婉晴一血,无意中坏了村子的大事,得罪了全村的人;
陈学峰本就机灵,略一琢磨,便发现了事情的真相,也发现了薛天润的心思:自己跌入山崖是意外,薛天润救自己回家,恐怕就有点了顺水推舟的意思,只要自己和婉晴在一起,那么婉晴就不必去做鼓娘;
而这点小谋划的背后,是薛天润对妹妹的深深爱护(后边薛婉晴过世之后,薛天润仍然经常打扫妹妹的房屋,也能看出来是个重视亲情的人);陈学峰也察觉到,薛天润对鼓神并不信服,至少敢不敬,为了妹妹愿意违背祖上传下的习俗,私心要大于迷信,也就是这个时候陈学峰才真正了解了这兄妹俩,心里面打定主意,留在昌黎村。
第三阶段:
留在昌黎村的陈雪峰,和婉晴过上了没羞没臊的生活,陈学峰对大舅子薛天润也愈发认可,他发现这个人并不迂腐,脑筋也不笨,只是受限于昌黎村与世隔绝的环境,成了义务教育的漏网之鱼;
于是对婉晴倾囊相授之后,再对薛天润倾囊相授,将自己精通的五行八卦奇门遁甲机关造物(陈学峰的家中全是这一类东西,谜题也大都围绕这些展开),全都传授给薛天润,因此后边薛天润才能洞察鼓神真正的秘密。
在这期间,陈雪峰的女儿顺利降生,也就是女主菲,一家人更是其乐融融。
好景不长,大约在女主菲5岁的时候,薛婉晴感染怪病,陈雪峰带着妻子出外求医的,不幸被村民阻拦(原因没记太清),导致婉晴错失救治时间,魂归大地。
此时,村中的憨批又出来作祟了,叫嚣道:既然薛婉晴没做成鼓女,那就让薛婉晴的女儿补上(也就是女主),这样鼓神才会重新庇护村民。
陈学峰听闻之后大惊失色,连夜带着女儿逃离昌黎村,可惜因为腿软(之前跌倒山崖导致的残疾)跑得慢,在悬崖木桥处被族长追上;
无奈之下陈学峰只能砍断木桥,阻拦众人,自己也随桥坠入山崖,骨葬八方。
幼女独自逃跑,晕倒在路边,被虞姓人家带回城收养。
第四阶段:
陈学峰夫妇过世之后,薛天润简直恨欲狂:自己那么疼爱的妹子,因为你们这群憨批死了,对自己倾囊相授的妹夫又被你们逼死了,大侄女也下落不明,你们这群憨批真特麻该死。
但薛天润并不是一个头脑发热又弑杀的人,他是一个重情的人,自然也做不出屠村的行为,冷静之后,经过思索,他打算除掉首恶,一个就是憨批族长,另一个则是一切罪恶的源头:鼓神。
(这里是结合薛天润的性格,推测惨剧发生之后的想法,那么疼爱妹妹的人,在妹妹死去之后,不可能无动于衷)
族长应该直接嘎掉了,至于鼓神则要从长计议;
(陈学峰活着那会族长也在,十八年后族长并没有出现,出现的是面具祭司,那么族长应该是被嘎掉了,当然也有病死的可能)
嘎掉族长之后,薛天润的目标就剩下了鼓神,但鼓神的影响在昌黎村,那是根深蒂固,并非一朝一夕就能除掉,于是薛天润准备打入敌人内部,伺机破除鼓神;
这期间,薛天润运用陈学峰教授的机关知识,(陈学峰家中就有)以及科学知识,制造一个木偶,显露一些“神迹”,顺利成为祭司,暗中调查,从而洞察了鼓神相关的所有秘密(从女主解密开始,密室祠堂庙宇,薛天润都能很快蹦出来,说明他早已经知道了真相)。
但是他遇到两个问题没办法解决:
第一、自己感染了怪病,持久力下滑,需要治病,时间紧迫。
第二、虽然成为了祭司,但推翻鼓神这种事,和昌黎村的宗旨背道而驰,实施难度很大,因此他需要借助外力,更需要一个契机。
恰好这时候遇到了我们的女主菲,多方调查,发现就是大侄女。
第五阶段:
女主菲,有很多人吐槽,个人感觉可以概括为涉世未深,充满好奇,带点叛逆的热血少女,容易被激将,并且读了书,思维灵活变通,从小离开了昌黎村,但又算是昌黎村的血脉,可以算作解开鼓神之秘的不二人选;
同时女主菲作为外来人员,有一定的社会关系,通过她的嘴去揭露昌黎村的秘密,对外会更有说服力,可以更好借助外界的力量。
于是薛天润抓住她的性格特点,将她诱导回昌黎村,不断解密(就是我们的游戏过程),薛天润作为大祭司的身份,也可以稳住村里面的人,让他们不至于对女主菲实施抓捕监管,这其实是舅舅利用祭司身份,对女主菲的暗中保护,不至于让蠢萌女主暴毙。
(这里就可以解释舅舅的一些行为矛盾,自己演戏背锅,唱双簧,为了给女主菲拖时间,这样镜头就全留给女主菲)
明面上舅舅薛天润总是跳出来,不断劝说阻止,实际上每次说话都意有所指,引导女主走向下一个目的地,不断激发女主对鼓神的厌恶感,放大她探究的心理,于是女主化身勇敢牛牛不怕困难,努力向前冲;
期间,当女主菲解开鼓煞的时候,舅舅再次从天而降,但鼓煞并没有攻击舅舅,暗示这个时候的舅舅,很可能是木偶,后边祭司带着村民出现,阻拦女主的时候,鼓煞则现身阻拦,说明鼓煞有一定程度的意识,挡活人,无视木偶。(这时候的祭司是舅舅本人)
最终女主菲解开全部秘密,毁掉了阿姐鼓,逃离昌黎村,舅舅(木偶)一路护送,两人推树的时候,鼓煞来帮忙,也说明鼓煞是有意识的。
难得有情鬼!
第六阶段:
女主菲逃出生天,火速报官,通过官方的力量,算是彻底捣毁了鼓神这一趴。
后续通过一些科学知识,试图去解释村中神秘力量,似是而非,这一点和现世,何其相似,人生如戏啊。
而舅舅薛天润,也终于进了医院,嘎掉了瘤子(怪病就是瘤子);
最终截图,舅舅拿起了祭司面具,但观察一下,并不像舅舅本人的手,反而更像是第三只手,把面具放在舅舅身前,或许就是暗指这个“舅舅”是木偶,舅舅自身可以随意转换。
剧情方面自己加了不少脑洞,勉强算有一点逻辑,大胆假设小心求证嘛,当然这只是一种思路,准确性不负责。
谜题设计;
玩过了阴阳锅2之后,对谜题适应性比较高了,阿姐鼓2的谜题整体难度中下,谜题附近都有提升,点到关键的信息,屏幕上方还会有白色小字提示,难度并不高,全程没看广告提示通关。
但解谜量大,管够。
当然略有一些瑕疵,有一些错字和描述不清,印象最深的就是金珠碧珠的数学题,不过尝试之后,蒙一下也都能过,瑕不掩瑜。
昨天玩的时候,莫名闪退,出来一看游戏更新,运营也很负责啊。
整体好评!
官方
高高
:
仔仔细细看了十多分钟,辛苦码字!谢谢五星
因高专业度入选
Dandeliondu
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
省流评价:
能玩。不至于很好玩。有烂的地方。但能玩。
关于为什么会得出这样的评价,让我详细说说。
勾陈一工作室出了不少优质的解谜游戏,我个人还是挺喜欢他们家的。但是不同的系列,质量存在参差不齐的情况。我个人感觉引魂铃系列就做得挺好的。(没收钱,不是托,真心建议玩家们去玩一下)
有好就有坏的,没有对比没有伤害,阿姐鼓系列就是我个人感觉勾陈一工作室作品中体验最差的系列。
剧情方面:
剧情概括来说就是封建迷信导致的故事,比较普遍的设定,阿姐鼓这个物品的设定,有点类似西藏宗教历史上的某些不好的玩意(不知道这么描述会不会有偏差,如有偏差敬请原谅),因此任何妖魔鬼怪在剧情里出现都显得非常合理。我个人感觉,如果设定确实是参考西藏历史上的迷信玩意,可以在恐怖性和血腥度上深入一下。现在的剧情还是有点白开水,清淡寡味了。
解谜方面:
无论剧情怎样,解谜游戏的解谜才是核心。可以说,勾陈一工作室的解谜设置是越做越好了,新发布的各个作品可以看得出,跟以前有了不少的进步。阿姐鼓也是如此。阿姐鼓第一作的解谜还有着不少的瑕疵,现在第二作有了很大的进步,逻辑性很好,线索安排也更加合理。迷题难度有高有低,设置少量难题,让玩家稍微卡关,看看广告,对开发者们也是一种支持。整体节奏把控得挺好。
人设方面:
一般我不会在解谜游戏里单独评价人设部分,只是本作主角吐槽神像的戏份特别多,甚至与隔壁某纸的某女主有着微妙的既视感。可以认为是开发者们的一种尝试,在游玩中加入少量幽默元素。个人感觉是好的体验,只是呈现方式有点相似,容易被指责为抄袭。在游戏后期,主角给我的感觉就是,纯粹的吐槽役,尽管是主角。
缺点烂点:
看广告后的迷题解释,没有引导说明为什么是这样的答案,或者说明非常不清晰。这样的体验是非常不好的。
部分迷题的线索引导也需要再琢磨一下,举例,最后一章的地毯,可以加一个提示,说明地毯需要补完整颜色。
可能是tap的原因?手机按屏幕会有延迟感,以至于容易在某些小游戏里面翻车。
静音游玩,音乐音效不评价。
官方
高高
:
收到建议,会继续加油的。
卷饼不要香菜谢谢
游戏时长 4.9 小时
不推荐:
可玩性
二修:
笑死,本来以为自己没评星,又回来打算评两星,发现自己第一次打了一星,觉得当时自己简直是个明智的决定。
昨天通关了,不论是从剧情还是解密上只能说是相当的抽象,具体的不赘述了,参考第一稿评价哈哈哈哈
——————————————————————
好好好,本来玩了阴阳锅2觉得有进步了,没想到这部退步严重
很怀疑在发布之前有没有自己玩过一遍,解密又多又无聊,为了解而解,而且有的线索官方自己觉得说得过去吗,很多很无厘头,解密全看运气,有些道具不知道拿着干嘛的以及太多地方的解密像是小游戏的堆砌,没什么连贯性。
玩到第二章一半的地方受不了了,玩不下去了,游戏时长没统计上
以及剧情上面我就不说什么了,没玩完不好多做评价,不过就前两章的剧情来看很像某2,第二章大场景的布局很像某3
目前中式解密的题材确实是这个风向,而且官方每次选的点其实都不错,但就感觉差点意思,也受到同类游戏的一些剧情上的影响吧(个人感觉),希望官方能跳出这个既有圈子,去做点自己的特色,多挖掘剧情,多注重解密,如果只是小游戏的堆砌我为什么要来解谜游戏里玩,以及那个大小盘子移来移去的什么塔,我记得官方上一部作品里也用了,讲道理,会让人感觉敷衍哈~
整体来说,这部退步严重,像是赶工的😓,多注重质量少注重数量吧
官方
高高
:
很遗憾没有带给你良好的游戏体验。
论坛
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