九州世界

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7.6
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全部评价

近期趋势
7.6389个评价
带图32 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩77 画面优秀16 剧情跌宕15 物超所值7 福利丰富6 日常肝度31 氪金付费11
无
游戏时长 9.2 小时
官方多闻天 : 剧情中有提示,游戏界面左侧也有提示,如果实在记不住三年后也会自动触发
官方多闻天 : 孩子继承王府会在后续更新中加上,目前女儿可以成为女官,这个取决于她权谋属性以及在宫内的选择
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
细雨
玩过
这个游戏不少人之前应该玩过了,对就是那个大老爷,实话实说这个游戏在之前就已经体现出了一个很大的问题,自由度度和可探索度。
这同时也是这个游戏的最大卖点,同时也是最大缺点,所以只给三分。
整个地图只有三个地方跟大老爷时期一模一样。
具体体现为,你在游戏里可以自主择业,当医生当镖师,当大侠,当官员,当家丁,但是内容是怎么样的呢?如果你当镖师,你可以一直运镖赚钱,具体操作按一个按钮——打一架或不打——选一个选项或不选——结束,然后反复重复上述操作直到升级,然后呢?更强的木棍和更强的小龙虾。
其他职业也一样,甚至操作都一样,重复的文本重复的人,重复的按钮,重复的操作。玩家可以进行的操作其实非常有限,哪怕你成为了一派之长,你成为了一城之主,你发现跟之前没有任何区别,你只是换了个地方进行重复操作,换了个地方打工。
书生你可以一直读书然后玩一个枯燥的小游戏然后解锁更高级的书买更高级的装备玩血条长一点的小游戏。然后还可以跟老师打好关系,一天玩两次小游戏,然后你就吐了。
是的问题就在这里,一个主打剧情探索和世界开放的游戏居然内容一探居然就到底了,往后全是重复操作。
PC以同类型的觅长生为例,人的地图也不大,人物也不多,但别人的随便扣三块地图下来的可探索度都是这个游戏的十倍不止。
PC比不了我们比一比手游同类型的我来自江湖或者豪杰成长,前者有着跟这游戏几乎相同的养成机制,但是人打下来是一种酣畅淋漓的感觉而不是让玩家感叹:怎么又*的要刷这个东西啊。别人也要刷,但别人刷下来我知道自己为什么刷,刷又有什么用呢。后者跟这个游戏有着一样开放的多职业培养,但人一个完成度大概不到十分之一的半成品面对这个游戏都有一种完成度上的碾压感。
立绘上相信只要有点了解都知道这是什么,就不多说,只能告诉你。是的,全都是,每一张都是。
我原本想说这样游戏有着很大的潜力,但是就这么说吧,这个游戏跟大老爷没有任何内容上真正的更新,甚至内容似乎还少了一点,很失望,作为一个之前玩过大老爷的玩家,表示很失望。
官方朕略萌 : 我们会继续进行优化,也期望您继续支持我们的游戏。
27
游戏时长 6.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
这个游戏前期就可以比较肝,不过自由度高,是可传代游戏,而且下一代的属性如何全靠上一代的努力。
开局是有几种不同的职业路线可以走,后期你也可以选择努力,或者躺平靠孩子养。
🌃画面音乐:
虽然是Ai,但个别还是挺好看的。而且不满意的话,你可以根据他们的介绍在文档里更换。
音乐的话,我对这种东西不太感冒,一般不开。
🔖运营服务:
多闻天和花花在游戏和QQ群里还是很活跃的,而且游戏初期福利和补偿都还是挺多的。虽然我在十抽什么好东西也没抽到。
✍🏻建议:
就是操作界面的事情,在大地图还是有点麻烦。无论是要购买商城物品还是存档以及找客服看攻略都是要回到大地图才能进行操作。如果能在左上角加一个就好了。
而且商城其实可购买的东西还是有点少,因为我对那些人物不太感兴趣,能吸引我的也只有存档和月卡了。
然后真的不考虑加一个媒婆或冰人的nbc吗?可以给主角和主角儿女一段美满的姻缘。(我的女儿为了等嫡子,经常要30岁左右才能嫁出去(つд⊂))
而且有了妻子之后就没有途径再得到红颜知己了,只能每次娶的时候刷剧情贬妻为妾。
嗯,后期的话会不会和隔壁府有些互动什么的,一直想让自己的儿子,女儿和隔壁府有姻亲关系。
或者是犯了法,大牢的剧情和其他的地图会不会多一点呢。
并且有没有兴趣搞个寒门望族世家的区别或者buff。
目前只想到这些
然后很期待女线
TapTap
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奇迹 : 我没玩过女线,但是有,我无意遇到的是第一代死掉的时候传位给女二儿做家主
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