要什么时候能上线玩?急等
这款以其卓越的策略深度与高度还原的历史背景,赢得了我的由衷赞赏。游戏巧妙地将三国时期的复杂局势融入沙盘之中,让玩家得以亲身体验那段烽火连天的岁月。从招募名将、组建军队,到制定战略、攻城略地,每一步都需深思熟虑,尽显智慧与谋略。画面细腻,音效震撼,营造出一个真实而又充满魅力的三国世界。此外,游戏还注重玩家间的互动与合作,联盟间的外交与战争,更是增添了无限乐趣与挑战。这不仅是一款优秀的策略游戏,更是一
玩法机制有点像朕的江山
出了试试看
手机版本什么时候可以玩
喜欢快出
题材可以阿
《三国之志4》战斗系统介绍
三国之志4游戏战斗是贯穿游戏的主要内容,所以大家在开始争霸前要先对战斗的一些基础多多了解下,这里给大家带来了三国之志4战斗机制解析,感兴趣的小伙伴可以看下。战斗机制解析武将基础属性分为:统御、武勇、智谋还有成长这四个属性会影响武将战斗属性的计算,战斗属性包括:兵力、攻击、战法防御、策略防御四个属性。每个武将的技能都有对应的类型,武将大多为战法类技能,谋士大多为策略类技能,两种防御属性相互抵
《三国之志4》科技系统介绍
三国之志4当前版本的科技有4系,分别是步兵系、弓兵系、骑兵系、内政系。前三系都是战斗系科技,直接影响不同类型兵种部队在战斗中的战力,内政系则是更多影响资源产出等方面的科技。每个系别的科技分别需要按照顺序逐级开发,开发需要消耗铜钱和科技点,并不需要消耗时间,直接就可以研究完成,而科技点是需要通过官府来获得的。需要注意的是,科技研发不是消耗点数,而是占用点数,每开发一项科技,需要占用对应点数的科
三国之志4 努力优化画风中,游戏大厅这样看着是不是好一点?
大家好我是三国之志4的游戏制作人MR.神,之前在别的地方发了一条游戏像页游的文章,好多小伙伴帮忙给建议和看法,现在我们除了在继续增加更多的玩法之外,整体美术风格优化也提上日程了,希望能做到让人看完就会期待的策略游戏的质量吧。Playtest每周持续更新中,欢迎前往steam体验,关注我一波,我们的目标是做出一款游戏性爆炸的三国2D策略游戏。
三国之志4政策系统介绍
三国之志4中,政策是贯穿游戏始终的一个重要内容,选择合适的政策可能会最终影响整局游戏的走向。当前版本中,政策分为18个普通政策与11个特殊政策,除了开局时会随机在3个特殊政策中三选一外,其余政策都需要通过建设城池-君主升级来获取。君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。当君主等级达到4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级不会出现特殊政策,当玩
匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家
由游神互动开发的匹配竞技游戏《三国之志4》已在STEAM发布商店页面,并宣布于10月17日开始,公开招募初期测试玩家,欢迎各类策略游戏玩家、RTS玩家和新手。Steam商店页面三国之志4制作人称,这是一款与众不同的策略游戏,因此需要更多的玩家进行匹配对战,才可以发现更多的问题,包括平衡性,操作建议,游戏可玩性等,欢迎各种玩家进入游戏体验初期玩法。三国之志4游戏中采用了电竞游戏的设定,需要8名
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处