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闲趣玩法【踏歌起舞】来喽~一起“伸爪”“翻滚”起来!
大家好,今天就能玩到新的玩法【踏歌起舞】啦! 玩法中,仙君将化身白泽猫混迹于另外三只白泽中,并需按照文字气泡提示做出和其他三只相同的动作。 动作共两种——伸爪和翻滚,手机端的玩家可通过点击左右两侧的按键进行操作;PC端的玩家可使用快捷键操控,“伸爪”按“O”键,“翻滚”按“U”键。 翻滚前一段时间,会有“铛铛铛”的鼓点提示音,代表即将开启翻滚模式,此时,等到出现翻滚4组的提示时,按下【翻滚】按键即
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淡墨水云乡·秘境探险苏轼篇
🌸主线任务 🌸机关解密 🌸寻宝位置 🌸秘闻解锁 #淡墨水云乡 #渔歌测试二测
【共筑水云乡】江南向巴蜀的进击准备
我们在开了巴蜀地图后,由于刚开图那边小吃店的糍粑需求水稻,而巴蜀本身田地供应可能跟不上(祈愿也会需求)肉和小麦也需求! 所以需要运输物资到巴蜀支援,目前已知巴蜀前期可以江南先运输2—4次水稻180—270支援巴蜀。后期靠名仕拉高生产力自产! 后面2级的山城小吃店的龙抄手需求大量肉和小麦(巴蜀不自产必须运输) 随着进度都会缺肉和小麦,需求满仓的看着安排运输!! 巴蜀的染坊建议不用急着建设因为没有像江
【共创水云乡】江南转移巴蜀的准备和运输技巧
一、物资准备 第一步:提前准备好大量铜钱 由于巴蜀初始物资稀缺,很多东西都需要从江南运过来,而且大部分建筑的生产也需要钱,所以在巴蜀我们需要大量铜钱 第二步:先从江南运小麦和肉或水稻 刚进巴蜀没有小麦和肉的获取渠道,而过任务和祈福需要大量龙抄手 我的游戏玩法比较休闲,巴蜀刚开局生产的水稻足够我自产自销,一些肝帝可能水稻不太够用,根据自身情况运水稻吧[表情_吃瓜]不确定的先运一趟压压仓好了 后面还要
【实习仙君速进!小镇升阶保姆级攻略~】
以下内容来自仙君“菜精”: 哈喽哈喽!今天给大家更新的是有关小镇升阶的详解~想要快速的升级的友友看过来啦~ 小镇升阶要满足2个条件,一是积累充足的经验值,二是满足对应的升阶条件。 我们可以点击左上方按钮进行查看升阶条件~ 1. 经验 那么如何获取经验呢?我们可以通过完成许愿树的订单及主线任务获得~ 2. 任务 我们可以点击右下方任务按钮依据任务提示完成任务,即可获得经验~ 江南2阶时,会开启祈愿功
淡墨水云乡--踏歌起舞建议
1.开着音乐,找进入的点,凭感觉吧,第一天找不到,今天好点了。 2.数拍子,1、2、3、4、5、6、7、8,2、2、3、4、5、6、7、8,换、2、3、4、5、6、7、8,2、2、3、4、5、6、7、8,换… 3.翻滚最后一个8拍的时候停,听音乐记大概位置 以上就是一些不成熟的建议了,希望有帮助。#淡墨水云乡#渔歌测试二测#种田游戏#模拟经营游戏#游戏推荐
李清照秘境寻宝位置
李清照秘境真的太简单了,感觉就是应付了事的一样!没有苏轼比较挑战性!
【共创水云乡】江南建筑生产消耗一览表
原稿由“予雨与鱼”大佬提供,大佬日理万机无暇顾及游戏,我只是后续做了一些零零碎碎的修补整理工作 予雨与鱼和我共创表格耗时耗力,从昨天晚上吃过饭通宵才把表格完善,希望对大家有所帮助~[表情_大笑] 由于更高的等级还未达到,我将在日后逐渐完善 如果内测七天时间够用,我也会更新巴蜀的一些建筑表格
李清照秘境主线任务
这次新秘境有点简单,就是木板会碰壁下。看下攻略就能正确快速找到目的地。当然不急着任务完成所有进度还是能慢慢找到的!!后续两个寻宝我会单独发帖子!!!!#新游攻略先锋企划
淡墨水云乡--设计了3种玩法,愿参考
单人——翻地块 配置N*N个地块,地块元素根据算法随机,时间N分钟 默认状态,地块反面向上 玩家点击地块,有翻转和移动两个按钮 翻转可让地块正面向上,N秒后恢复,此时不可移动 移动按钮,点击可拿起地块,可以放回原处,可以与其他地块互换位置 地块互换后,判断两个地块上的元素是否可连接(依据现在试炼玩法) 不可连接,保持反面向上 可连接,两个地块或多个地块,正面向上,状态锁定,不再可翻转和移动 倒计时
淡墨水云乡新手入门教程
淡墨水云乡是一款设计了独特好玩古风种田经营模拟养成游戏,展现了江河大川的精彩古风经营养成,绿水青山的国风模拟经营都能轻松体验,在这个东方意境时空里模拟自己喜爱的精彩,新人玩家都可参与到好玩种田模拟,本期为大家分享淡墨水云乡新手向的玩法攻略! 淡墨水云乡新手入门教程 1、玩家在进行生产的过程中,在45秒后,可以使用快速完成来减少生产时间。 2、快速完成有次数限制,建议把完成次数多用来完成任务目标,而
江南水乡地图布置
布局思路是远处是山近处为水,功能地块在一侧,中间为空地,后期填地往中间填就行。
产物生产时间一览(攻略)
小麦2分30秒 木材2分30秒 素面4分 木板5分 肉5分 水稻8分 肉面8分 扣肉15分 桂花15分 棉花20分 工具20分 桂花糕20分 棉布20分 棉毯20分 鸡蛋25分 莲藕30分 藕粉丸子30分 狮子头30分 由于游戏里的人数是有限的,大家有30分钟以上休息时间的时候,可以尽量安排时间长的。 其中,餐馆和养殖场可以安排三个,也就是三个养殖场可以安排九个鸡蛋,平均每个养殖场一小时15分钟。
淡墨水云乡--野生玩法设计第四弹
淡墨水云乡的渔歌测试二测已经结束了,在这个闲暇时间,自己想了一些野生设计,纯娱乐,非官方,各位看个热闹。 第四弹,玩法-纵情山海 玩法出处:山海经,目前根据南山经,设计1期 玩法类型:放置,收集,类似旅行青蛙 主要目的,增加长线玩法 1.玩家解锁家园时,奖励功能地块,表现为,地块上有个石柱,石柱上漂浮着一本书,打开两页有“山海”两个字 2.剧情包装,与白泽对话,探索山海经,但角色懒得去,最后白泽分
【共筑水云乡】江南地区部分建筑消耗材料表格
截了很多图总算弄好了三个表格(虽然没有什么卵用😂)其中还有一些不全,欢迎大家补充完整,剩余建筑等我的等阶够了再整理。 注:材料消耗与时间均不包含名士加成
淡墨水云乡--野生玩法设计第七弹
第七弹,三皇治世 全服活动,周活跃,付费点,装X点 1.流程,选阵营-交物品-选支援-交物品,商店兑换,结算奖励,榜一形象展示 2.周一开,活动图标或NPC进 展示三皇形象(通常称伏羲、燧人、神农为三皇) 随机对应,丰,食,工,选后才知道对应什么,提交什么 阵营不可换,每时统计人数,少的,下小时为推荐阵营,标识 选择后,展示提交物,分,低,中,高档,当日不可提交 月卡玩家仓库较大,提前准
四级菜谱补充
四级,鱼香肉丝,猪肉+胡萝卜+辣椒+大葱 糖醋排骨,猪肉+蒜+大葱+? 淡墨水云乡菜谱大全 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/537376831024661071?share_id=46c9eedafd76&utm_medium=share&utm_source=copylink
你见过这么设计头像框的吗?
[表情_菜]首先,头像区域,拆分成3个模块 [表情_狗头]头像(1个圆形区域),头像框(1个环形区域),头像框元素(6个位置点),8个区域可独立调整层级 [表情_不好意思]头像区域 [表情_恶魔]首先,选择一个头像元素,可做如下调整,水平镜像翻转,垂直镜像翻转,45度旋转,之后确定 [表情_加油]其次,确定头像元素后,在固定的圆形展示区内调整展示效果,可放大,移动,头像元素,得到最后展示效果 [表情_丑竟己]
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