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魔物与猎人
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
202个评价
带图
16
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
运行稳定性
14
广告频率
13
日常肝度
8
操作体验
7
资源获取
6
玩法设计
5
音效音乐
4
UI设计
3
游戏平衡
2
画面视觉
1
萧桑
游戏时长 115 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
24.2.20
游戏周目和主线体验:
抓几个有用的紫宠,推不动就刷资源升各种东西,升完就接着推,中途接着抓宠,刷……………(大概就是这个模式)上手很容易,游戏节奏比较轻松
入坑提示:
1、游戏初期战斗节奏很慢,资源紧凑
如不是找作者赞助,刚入坑可能需要5~10分钟才能脱离新手期那种战斗极其缓慢的过程,需要适应。(需要装备,宠物)
由于前期开图慢,体力和背包都比较紧凑,资源获取速度很慢,需要及时调配。,几乎所有资源都要刷到,特别是Boss掉落物,否则后续拿到图纸锻造装备一下缺某个物品很多,又要打很久。(有备无患)
对于找作者赞助的玩家而言,因神秘币的常驻两个输出宠物非常强势,很容易打通前面地图,使得资源轮换节奏会快很多。
要说资源和难度过度平不平滑,主要看前期对游戏采集资源点位,工坊和刷boss点的配合,把时间空隙安排满,可以一直循环下去,不至于到了某个季节就看这个资源没刷新那个资源没刷新抱怨。而这个游戏的玩法本身就是反复收集资源养成的过程。
(前面打资源升装备附魔,升宠物,后面融合武器词条,淬炼刷词条,推推无限,目前就是这样)
2、广告代币和赞助
以前的广告是不会强制“摇一摇”跳转的,“随着科技的发展”,广告流氓也是没办法的事,可以通过开小窗口解决。
看广告可以获取神秘币等其他资源,只以神秘币兑换才能获取的宠物有目前有三个,最贵的200个币,一天最多看广告获取8个神秘币。(不是没有这个玩不了,套路不同,方法不同)
免广告价格,和赞助神秘币价格不低。同时热度不比从前
(群里找作者)
———————————————————
新版本回归,内容丰富不少。
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23年10月
体验:
界面简洁不杂乱,没有强制的广告植入观看值得好评,体验感直线上升。
开始玩不太懂,熟悉流程快速渡过前期之后玩的其实很安逸,中间熟悉材料、地图资源刷新时间,优化探索流程花了游戏内几百天的时间。
重开新号的时候发现,完全规划合理利用资源几乎是溢出的,几十天都可以达到之前百天的进度和资源囤积。
不熟悉流程会浪费很多资源,打不动进展也慢,入不敷出。
内容:
上线时间不久,很多内容还处于待开发或是开发中的测试阶段,bug相对较少。
人物搭配宠物有很多新花样,宠物之间数值相对平衡,有很多阵容搭配的玩法还没被开发出来。
游戏开发初期,内容较少,很多玩家很快就通关了,都在等新版本内容再接着玩。
附魔,融合,爬塔,周目未来可期。
等出新内容再修改评价
官方
a亮玩游戏
:
谢谢点评,新内容正在制作和测试中
Rolo。
游戏时长 121 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
这游戏最好玩的是一周目,二周目。
游戏里面的氪金宠物,氪金道具,你不需要看广告也可以获得,只是周目没到。
一周目,我通关一周目的时候,2个橙宠。装备全紫色。2个紫宠。阵容是,水元素,火灵珠,蜗牛,枯树。一天3次免费刷新所有资源。合理利用扫荡卷,可以跳时间。
二周目的时候,就开始缺木材,铁矿了。
四周目。宠物全橙色,还是缺木材,铁矿。蝎子也抓到橙色了,准备抓个火魂橙色的看看效果。
这游戏不氪金也可以玩,就是比较肝。
——————————————
目前9周目,游戏后期刷材料,刷红色装备卷轴,刷好的橙色宠物。做日常任务,每天都差不多。
主要是装备是给你爆卷轴,出来好的武器之后,还得熔其他的武器给他做词条。
岚鱼
:
这个在哪儿下载的?
龙灵
玩过
一款制作精美的刷刷刷小游戏。
捕捉宠物,培养升级。
装备级别差距太大,存在明显断层。
宠物在仓库,还得手动放到兽栏才能出战。
游戏设计上面存在一些小问题,但不存在卡关
前期资源匮乏,但不至于某些评论区说的那么难。
直接全图探索,有洞就进,资源能拿就拿,怪没抓过就抓,抓过就打。
后面体力不足10,回家睡觉,制造工具。
前期基础资源最难获得是石矿,所以优先做铁镐。
其次升级宠物,最后拿去做食物,越下面回复体力越多。
之后皮鞭之类的工具,缺啥做啥即可。
然后继续刷刷刷……
@x@
:
良心不会痛吗,和精美哪里沾边了
手机用户13895814
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏进度到图11,没过1周目,坚持不下去了,游戏很有潜力,玩法也很好
初玩感觉不错,很惊艳,体验下来后发现不行,不过不好的地方都是后期可能会被优化的地方,毕竟现在是测试版,游戏很有潜力
1.没有背景音乐,只有战斗的音效很突兀
2.资源刷新的方式很有想象力,但是可能没有优化好,玩起来很卡节奏,整个游戏不流畅了,而且前期关键资源获得渠道少,再配合上这个资源刷新的方式和重复性的操作真的很让人难受
3.游戏重复性的操作太多像是在流水线打螺丝,到图11了,就是重复的找村子刷新据点,打副本,打boss,抓宠物也是,因为橙色品质宠物属性是碾压低品质的而且概率很低,又要重复抓
4.看广告获得的宠物无法通过正常游玩获取,而且强度高
5.看广告获取的宠物需要看很多天广告才能拿到,因为宠物无法通过正常渠道获取,这就和氪金道具没区别,我氪金了氪金道具还得被拆分?不要说我看广告也没花钱就相当于没付出,看广告本身就是很昂贵的付出。并且广告还是最恶心的摇一摇广告
因为没有体验完整游戏的关系,说的东西可能会不对,说的问题可能在游戏后期不是问题,很抱歉真的坚持不下去了,希望游戏越做越好给个五星好评鼓励一下
妹妹鸭
:
😂感谢大佬劝退
一龍龘龍一
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
都很养眼,非常好,没那么僵硬,很用心了
就是这个石像鬼为什么捕捉不了?找了各个地方的都没有捕捉按钮
人生第一次
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挖铁矿需要镐子,
制造稿子需要铁矿。
出门被打死了,背包里的东西全丢。
那么回家怎么做镐子呢?怎么去挖矿呢?
孩子,你还有盘外招,你可以看广告。
😇
😌
😕
懒人挂机
游戏时长 43.2 小时
游戏内容非常不错,也很愿意看广告,但是多次遭遇无限连击的广告,十分愤怒,只能给两个⭐。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星空繁点
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
下载完就只能看一次视频而已,已经3天没视频看了,而且目前下载后出现字体看不见了,玩还是可以玩的,有没有什么联系群
地狱不空
:
有群
玄不救非氪不改命
游戏时长 18.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
少有的 完成度,平衡性,可玩性 ,氪金 都非常能让人满意的游戏。
游戏内容就是刷怪 升级 合装备,但是能让人长期有兴趣 真的非常难。特别是小团队能把 流程策划案 和整体构建 做到这个程度真的非常少。
攻略(ಡωಡ)hiahiahia:
1 人物的属性和天赋其实可以自选的,个人推荐 纯智尼尔,加攻击范围 性价比很高。
2 属性石 很宝贵产出量 远远不够,尽量不要在前期 全用了。
3 我开局的阵容 熊 蜗牛蚊子 小树,中期 熊 蜗牛水元素 大树,火元素一直没有抓到 脸黑。前期 推荐 有什么用什么。
4 前三关 ,资源比较缺 网 尖刺 水管 人,中期缺 金币 肉 ,玩到后期 会发现其实合理 推图 资源是足够的 除了 属性石。
🎮可玩性:
五星完美,之后的更新 迭代方向 感觉应该就是 二周目,画面,装备更新和猎人等级上了。
🌃画面音乐:
相比 其他方面差了不少,但是过得去。第一眼 有 地下城堡2的感觉。但完成度是 低不少,如果想 调整的话感觉可以试试 萌系像素风格。
UI上也是老派 文字游戏的风格,其实可以抄一波 美术 应该会把木桶短板提升 不少。
🔖氪金:
少量广告,基本放在了无损复活 和 商店买素材上。很多 个人或者小工作室 刚做出来一坨翔 就开始想着圈钱,还 圈的让人反感。感觉这游戏设计平衡的水平 和大厂 没多少差距了。
✍🏻建议: 如果有可能 加一下天梯 或者对战,可以大大延长 可玩寿命和氪金程度。如果代码上有难度 当我没说。
恰见明月栖山阿
:
工坊任务哪里接呀,我都开到图五了工坊任务还没找到
我执
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很有意思,前期需要多注意休息,资源分配很重要,前面不用管宠物品质,基础个人建议优先背包,地精,工坊效率。(游戏很简单,有点上头)对了是个刷子游戏,很肝,目前内容不是很多,但也足够我玩一个双节假期了(喜欢挂机的可以跳过这个游戏)
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