玄不救非氪不改命对 魔物与猎人 的评价
少有的 完成度,平衡性,可玩性 ,氪金 都非常能让人满意的游戏。
游戏内容就是刷怪 升级 合装备,但是能让人长期有兴趣 真的非常难。特别是小团队能把 流程策划案 和整体构建 做到这个程度真的非常少。
攻略(ಡωಡ)hiahiahia:
1 人物的属性和天赋其实可以自选的,个人推荐 纯智尼尔,加攻击范围 性价比很高。
2 属性石 很宝贵产出量 远远不够,尽量不要在前期 全用了。
3 我开局的阵容 熊 蜗牛蚊子 小树,中期 熊 蜗牛水元素 大树,火元素一直没有抓到 脸黑。前期 推荐 有什么用什么。
4 前三关 ,资源比较缺 网 尖刺 水管 人,中期缺 金币 肉 ,玩到后期 会发现其实合理 推图 资源是足够的 除了 属性石。
🎮可玩性:
五星完美,之后的更新 迭代方向 感觉应该就是 二周目,画面,装备更新和猎人等级上了。
🌃画面音乐:
相比 其他方面差了不少,但是过得去。第一眼 有 地下城堡2的感觉。但完成度是 低不少,如果想 调整的话感觉可以试试 萌系像素风格。
UI上也是老派 文字游戏的风格,其实可以抄一波 美术 应该会把木桶短板提升 不少。
🔖氪金:
少量广告,基本放在了无损复活 和 商店买素材上。很多 个人或者小工作室 刚做出来一坨翔 就开始想着圈钱,还 圈的让人反感。感觉这游戏设计平衡的水平 和大厂 没多少差距了。
✍🏻建议: 如果有可能 加一下天梯 或者对战,可以大大延长 可玩寿命和氪金程度。如果代码上有难度 当我没说。
游戏内容就是刷怪 升级 合装备,但是能让人长期有兴趣 真的非常难。特别是小团队能把 流程策划案 和整体构建 做到这个程度真的非常少。
攻略(ಡωಡ)hiahiahia:
1 人物的属性和天赋其实可以自选的,个人推荐 纯智尼尔,加攻击范围 性价比很高。
2 属性石 很宝贵产出量 远远不够,尽量不要在前期 全用了。
3 我开局的阵容 熊 蜗牛蚊子 小树,中期 熊 蜗牛水元素 大树,火元素一直没有抓到 脸黑。前期 推荐 有什么用什么。
4 前三关 ,资源比较缺 网 尖刺 水管 人,中期缺 金币 肉 ,玩到后期 会发现其实合理 推图 资源是足够的 除了 属性石。
🎮可玩性:
五星完美,之后的更新 迭代方向 感觉应该就是 二周目,画面,装备更新和猎人等级上了。
🌃画面音乐:
相比 其他方面差了不少,但是过得去。第一眼 有 地下城堡2的感觉。但完成度是 低不少,如果想 调整的话感觉可以试试 萌系像素风格。
UI上也是老派 文字游戏的风格,其实可以抄一波 美术 应该会把木桶短板提升 不少。
🔖氪金:
少量广告,基本放在了无损复活 和 商店买素材上。很多 个人或者小工作室 刚做出来一坨翔 就开始想着圈钱,还 圈的让人反感。感觉这游戏设计平衡的水平 和大厂 没多少差距了。
✍🏻建议: 如果有可能 加一下天梯 或者对战,可以大大延长 可玩寿命和氪金程度。如果代码上有难度 当我没说。
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