干就完事了
召唤机制简述
由于游戏内技能说明比较少,技能标签不明确,又没有字典可查,所以测试期间主要在探索三个召唤流派的机制,总结如下:一、灵魂领主(老头霸气之击)加点:全力量。输出核心:小型灵卫。叠满五层决心后,连续召唤带五层决心的灵卫达到最大化输出。常规召唤:除了不带石头人,其它都带。带了石头人,幻化武器吃不到决心。机制:①小型灵卫视为近战单位,能够迟到由“羁绊召唤”带来的近战羁绊收益,如“双重击打”。小型灵
人家也有火龙啊。。。。
人物数值计算公式(暴击率、闪避率、攻击力
血量=力量*4面板攻击力=(力量+敏捷)/3+武器攻击力能量=智力*2法术强度=智力/3+武器法术强度混合攻击力=0.5X+1.5Y面板攻击力和法术强度中较高值为X,较低值为Y,化简一下,就=(X+Y)—0.5(X—Y)面板攻击力和法术强度越接近,混合攻击力越高。所以在面板攻击力=法术强度时,混合攻击力最高。每20智力增加1点元素抗性实际暴击率=(15+敏捷/50)%*(1+暴
【攻略】新职业风暴守卫思路
这次测试风暴守卫回炉重做了,说是新职业也没毛病。以前的攻略也都废了,只能自己写作业了。测试结束800w核爆,爬塔401。核心羁绊:3重型弹药(必须3),2回响次要羁绊:3分裂(无3可2,最好3),2吸血————————基础成型:3重弹,2分裂,2回响毕业成型:3重弹,3回响,3分裂,2吸血 3重弹,2回响,3分裂,2吸血,2其他输出方式:主要靠冰冻爆破释放的投射物输出,且放出的投
分裂流游侠#单机游戏
游侠技能
各位大佬游侠的技能加点怎么加。推荐一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处