武侠历险记

武侠历险记

16周岁+快捷登录官方入驻
6.1
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全部评价

近期趋势
6.1376个评价
带图36 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩51 物超所值23 画面优秀18 轻松护肝12 氪金付费52 日常肝度43 玩法设计26 运行稳定性18 资源获取11
灌篮高手蔡徐坤
游戏时长 98.2 小时
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
差不多玩了100小时了,来给即将入坑的说点啥
1.游戏分为白,蓝,紫,橙,红,这几种侠客,除了红侠其他颜色就几乎没任何作用,且红侠并不是说招募到了就能用,还需要看资质多少,初始主角的话差不多处于蓝色和紫侠中间的资质,所以培养主角投入进去的性价比远远不如培养一个红侠。(竟然有游戏吧主角设置成这么废)
2.技能也和侠客一样分不同的颜色,问题是就算你是欧皇能把所有的技能学满,就按初始红侠60多个技能格子,20个攻击系20个心法和20内功。升级技能需要的历练点是通过打怪爆的,我这样说吧,1个主角加4个侠客你是永远升不到同人物级别的技能等级,因为历练点不够永远不够。
3.这个游戏不逼氪的,游戏中的资源理论上都可以免费获取的,不过这个爆率你懂的,零元党的战斗速度真的是和打太极一样慢,想提升战斗速度,30+98月卡,直接三倍速度起飞。
4.如果真的想玩这个游戏,那么首先你就准备好两个月卡,还有前期每到5级会弹出一个限购礼包,加一起的话差不多300-500。然后还需要准备个24小时挂机的电话或者云手机,不玩的时候就挂野外。
5.最后所以这个游戏每天都干啥,每天游戏的玩法就是种菜收菜,在用你中的菜搭配打怪给的某些道具炼丹和烹饪。(炼丹可以制作战斗中回血的,和15分钟加百分比攻击和格挡的,烹饪做出来的菜就是进图的时候添加进去有概率有奇遇)。然后剩下的就是300体力上限,进一张图前中期大概10-15分钟时间刷完,然后一直和上班一样枯燥的刷图。
不同意 : 怎么挂野外啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
jistlike
玩过
这游戏没啥宣传,我还是在今日游戏上才找到这个游戏的
老规矩,先谈缺点和打分
问题不少,五星难办,四星鼓励一下还是可以的(看在管理的面子上,勉强五星支持了,游戏一般般,解决回复倒是挺及时的)
缺点:主要问题:打架速度太慢了,这很劝退新人的,开2倍速也慢,三倍速估计差不多,但是价格有点贵,目前测试阶段,游戏冷门的话,价格就不美丽了。其他问题也有,但是这个真的很考验耐心。其次就是元宝获取难度高,以及消耗快,很容易更不上花费,目前一天能攒个两百左右,会客厅侠客一个红998,橙600左右,紫198,至于萧峰这些氪佬专属,就别想了。
优点(有图):玩法上主要还是回合制但是有种菜,炼丹,酿酒等等,群里有详细的攻略,但是也能自己摸索,有时候不到完美就能出货,这算是让我有所欣慰了。
这游戏让我最喜欢的就是连招机制了,比如一个武功起手3,结尾4那么,下一个武功起手4就能接上,连招打出多段爆炸伤害。
接下来给一些攻略吧,如果你能忍受我上述的问题,并且想玩的话,那就看下去。
首先,加群,去看小白攻略攻略。我在这里先谈一点,这个游戏是有这个出手速度的,出手速度越小,就越先动(你可以理解为跑条游戏的出手时间)小于2.7你就能比怪先出手,放心你主角速度最慢的,安心挨打就行。
这游比如一个武功起手3,结尾4那么,下一个武功起手4就能接上
职业目前看不出来,都差不多,不过拳主内(防御和免暴)
剑主身法(破击,闪避)
刀主:臂力(攻击力)
棍主:……
对了,进群后 可以将你的ID发给管理,入群礼包200元宝(第一个紫将到手)。
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jistlike万花丛中过 : 我有一个想法,既然主角速度那么慢,挨打的料,不如玩棍主和拳,耐造
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