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503
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锦绣江湖
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
503个评价
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带图
36
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
81
有趣好玩
59
福利丰富
29
轻松护肝
15
物超所值
15
音效动听
11
运行稳定性
38
氪金付费
29
玩法设计
19
画面视觉
15
资源获取
6
游戏福利
5
故事情节
4
游戏平衡
3
UI设计
3
AsyncAmnesia
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏蛮不错的,主要我玩的渠道可以10倍速,福利多,整个区玩家一只手就能数的过来
你们都有道理
:
0.1折,20倍速都到处都是了,
游客
游戏时长 24 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很多人不了解蜀山,看不上蜀山,当亲人全部倒下的那一刻,他终于完成了登神仪式,怀着复仇的怒火,振翅而起,一飞冲天。
漫天剑羽,是末日审判,满屏暴击,是熊熊烈焰,吞噬着这群因为无法选中目标,而犹如傻狍子一样愣在原地的牲畜,它们痛苦的哀嚎,是动人的旋律,它们拼命的挣扎,是优雅的舞蹈,它们惊恐的神情,是虔诚的迎接,它们浑身的鲜血,是真诚的祝愿,它们扭曲的尸体,是诚心的忏悔,而依旧内力全满的祂,是天神下凡。
胜利的画面在眼前浮现,并非一切到此结束,只是新的征程才刚刚开始
西门长海
:
确定不是武林闲侠?
妖孽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么氪都能玩,包括0氪,不肝,资源丰富,立绘玩法都不错,缺点就是宣传不到位
子非鱼,亦非我
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本身就是奔着建模去的,就是人物技能有点逗比,一些拿武器的技能却是掌技,这就有点搞笑了,尤其是紫色黑丝拿个大刀放技能的时候是一掌推出去了,这就有点尴尬了。
俺就一打游戏的
玩过
【总结】〔评分 3 / 10〕
建模比立绘布料少的换皮挂机游戏。
【优点】
① 部分立绘还看得过去
② 建模比立绘布料少
【缺点】
① 建模看不太清楚。
② UI布局做的很烂,很多地方字小得都看不清楚。
③ 以及挂机游戏标配的所有缺点
非鱼
:
因为国际服立绘少
天涯海阁
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了十多年游戏只有这个游戏最好玩,画面顶级,玩法顶级,虽然有瑕疵,但是依然没有对手。就是知道的人太少了。无敌的存在
霸气之王
:
有钱一起赚😂
鲸鱼
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
垃圾游戏,游戏奖励邮件漏发也不处理,一堆bug也没人管,怀疑是只会抄袭不会解决😅。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
钢铁大侠
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
tap上见过最辣眼睛的游戏,通24大关才可以选择心愿英雄,要不就是开特权11级,你咋不设置成通关所有主线。破服务器秒一小卡,五秒一大卡
嗨😁
:
看看你楼上的评论
展云_DCD
玩过
游戏下载的时候在午休时间,于是就选择先睡觉,睡醒再玩游戏。
午睡的时候做了一个梦,梦到我在玩《武林闲侠》。武林闲侠是一个很常规的AFKlike(剑与远征like)游戏,即游戏内主要养成流程是推主线,给角色穿装备、升等级、吃同属卡进阶提高等级上限,然后继续推主线。因为存在吃同属卡进阶的玩法,游戏抽卡福利通常会给的较为慷慨——如果不慷慨,卡关会让玩家直接退游。
武林闲侠也有不错的0氪福利,那这样的游戏为什么现在关服了呢?原因是游戏联动限定强人权卡连发,不氪就要被新来的人权卡暴打,持续无节制地收割氪佬的钱包,再加上游戏内各种瑕疵,很难留存下玩家。
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小憩片刻后锦绣江湖也下载结束了。打开游戏体验,总觉得有种莫名的熟悉感……花间派的角色名字和台词……你是……?
抛开和前作的相似设定,游戏本身是中规中矩的AFKlike游戏:抽数给的不少,标配的竞技场、爬塔、boss战斗玩法一样不少。开服的活动囊括了boss战斗、游戏活跃度和氪金多维度内容。
除开常规AFKlike游戏内容外,锦绣江湖还制作了酒楼玩法:一个简单的经营小游戏,分配角色参与经营,满足维度要求,然后点击开始经营就能获得收益,外加轻量的每日轮换小游戏。
美术对比前作是有一定下滑的,部分角色能看出是大众素材脸,在武侠风里极为违和;特效存在不匹配,例如开局赠送的金属性角色特效却是冻结,敷衍换皮感涌上心头。不过一想到前作制作公司西山世游和本作制作公司金山世游的关系……似乎有那么些微妙能接受了。
不谈前作继承来的瑕疵部分:比如画质略糊,部分功能需求VIP等级,属性设定强行照搬AFK以外,游戏本身作为一款标准AFKlike还是值得一玩的——前提是不再走“元”属性的老路,毕竟在当下游戏市场里,一款标准AFKlike游戏弥足珍贵,哪怕连AFK本身也难以找回当初游玩的快乐了。
希望游戏后续能做出更好的部分,也希望游戏活出第二世,便不要重蹈覆辙。推荐喜欢AFKlike同类的挂机游戏爱好者游玩,但鉴于前作的活动运营……可以再观望观望。
大气球
:
自信点,这就是换皮游戏
不吃辣椒
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
这个游戏是一个卡牌放置类的游戏。通过收集或招募侠士的卡牌然后组成战队,进行打斗闯关,目前我已经玩了两天,整体感觉还不错。首先进入游戏的时候,有一段简单的故事背景介绍,然后选择自己的名字之后就开始和其他NPC聊天,随后就进入了新手教程,操作还是很容易理解的,活动和其他的相关小游戏也比较多,可以自己收集材料建设温泉,每天还有五次机会经营自己的小酒馆,每日娱乐里面也有经典小游戏等等。卡牌的招募也比较多样化,有不同的令牌和友情牌供选择,侠士卡牌的升级也比较快,每到一个等级节点都会有新的技能点出现,而且卡牌的等级极限是和故事章节挂钩的,通过的章节越多卡牌的等级上限越高。目前来讲,故事性也比较强。但是这个游戏的很多活动的标签或者是奖励的按钮很难点,很容易不小心就点到物品介绍,而且有很多活动的标签很不灵敏,需要点很多次并且有延迟,这个点体验感不是很好。
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