展云_DCD对 锦绣江湖 的评价
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TapTap玩赏家
2023/12/8
游戏下载的时候在午休时间,于是就选择先睡觉,睡醒再玩游戏。
午睡的时候做了一个梦,梦到我在玩《武林闲侠》。武林闲侠是一个很常规的AFKlike(剑与远征like)游戏,即游戏内主要养成流程是推主线,给角色穿装备、升等级、吃同属卡进阶提高等级上限,然后继续推主线。因为存在吃同属卡进阶的玩法,游戏抽卡福利通常会给的较为慷慨——如果不慷慨,卡关会让玩家直接退游。
武林闲侠也有不错的0氪福利,那这样的游戏为什么现在关服了呢?原因是游戏联动限定强人权卡连发,不氪就要被新来的人权卡暴打,持续无节制地收割氪佬的钱包,再加上游戏内各种瑕疵,很难留存下玩家。
————————————————————————————
小憩片刻后锦绣江湖也下载结束了。打开游戏体验,总觉得有种莫名的熟悉感……花间派的角色名字和台词……你是……?
抛开和前作的相似设定,游戏本身是中规中矩的AFKlike游戏:抽数给的不少,标配的竞技场、爬塔、boss战斗玩法一样不少。开服的活动囊括了boss战斗、游戏活跃度和氪金多维度内容。
除开常规AFKlike游戏内容外,锦绣江湖还制作了酒楼玩法:一个简单的经营小游戏,分配角色参与经营,满足维度要求,然后点击开始经营就能获得收益,外加轻量的每日轮换小游戏。
美术对比前作是有一定下滑的,部分角色能看出是大众素材脸,在武侠风里极为违和;特效存在不匹配,例如开局赠送的金属性角色特效却是冻结,敷衍换皮感涌上心头。不过一想到前作制作公司西山世游和本作制作公司金山世游的关系……似乎有那么些微妙能接受了。
不谈前作继承来的瑕疵部分:比如画质略糊,部分功能需求VIP等级,属性设定强行照搬AFK以外,游戏本身作为一款标准AFKlike还是值得一玩的——前提是不再走“元”属性的老路,毕竟在当下游戏市场里,一款标准AFKlike游戏弥足珍贵,哪怕连AFK本身也难以找回当初游玩的快乐了。
希望游戏后续能做出更好的部分,也希望游戏活出第二世,便不要重蹈覆辙。推荐喜欢AFKlike同类的挂机游戏爱好者游玩,但鉴于前作的活动运营……可以再观望观望。
午睡的时候做了一个梦,梦到我在玩《武林闲侠》。武林闲侠是一个很常规的AFKlike(剑与远征like)游戏,即游戏内主要养成流程是推主线,给角色穿装备、升等级、吃同属卡进阶提高等级上限,然后继续推主线。因为存在吃同属卡进阶的玩法,游戏抽卡福利通常会给的较为慷慨——如果不慷慨,卡关会让玩家直接退游。
武林闲侠也有不错的0氪福利,那这样的游戏为什么现在关服了呢?原因是游戏联动限定强人权卡连发,不氪就要被新来的人权卡暴打,持续无节制地收割氪佬的钱包,再加上游戏内各种瑕疵,很难留存下玩家。
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小憩片刻后锦绣江湖也下载结束了。打开游戏体验,总觉得有种莫名的熟悉感……花间派的角色名字和台词……你是……?
抛开和前作的相似设定,游戏本身是中规中矩的AFKlike游戏:抽数给的不少,标配的竞技场、爬塔、boss战斗玩法一样不少。开服的活动囊括了boss战斗、游戏活跃度和氪金多维度内容。
除开常规AFKlike游戏内容外,锦绣江湖还制作了酒楼玩法:一个简单的经营小游戏,分配角色参与经营,满足维度要求,然后点击开始经营就能获得收益,外加轻量的每日轮换小游戏。
美术对比前作是有一定下滑的,部分角色能看出是大众素材脸,在武侠风里极为违和;特效存在不匹配,例如开局赠送的金属性角色特效却是冻结,敷衍换皮感涌上心头。不过一想到前作制作公司西山世游和本作制作公司金山世游的关系……似乎有那么些微妙能接受了。
不谈前作继承来的瑕疵部分:比如画质略糊,部分功能需求VIP等级,属性设定强行照搬AFK以外,游戏本身作为一款标准AFKlike还是值得一玩的——前提是不再走“元”属性的老路,毕竟在当下游戏市场里,一款标准AFKlike游戏弥足珍贵,哪怕连AFK本身也难以找回当初游玩的快乐了。
希望游戏后续能做出更好的部分,也希望游戏活出第二世,便不要重蹈覆辙。推荐喜欢AFKlike同类的挂机游戏爱好者游玩,但鉴于前作的活动运营……可以再观望观望。
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