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闹闹天宫2
8周岁+
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.7
528个评价
带图
23
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
145
画面优秀
50
物超所值
19
福利丰富
11
轻松护肝
8
玩法设计
141
氪金付费
67
运行稳定性
31
广告频率
19
游戏福利
16
日常肝度
8
游戏平衡
7
画面视觉
4
资源获取
4
UI设计
1
笔阀
期待
推荐:
可玩性
/
画面音乐
与想象中有所差别,但在这几年,倒也习惯..
◤前言✨
记得1代是横版格斗MOBA,大概十来分钟匹配一把,当时王者打累了换换口味,现在2代直接换了玩法,变成塔防策略,属实让我挺诧异的,也玩了3~4天,这里就展开感受吧~
◤美术🌃
说实话,这类玩法我见过不少,但还是因美术画面点了进来,算是在1代的美术功底上不断迭代,画面感跟精细度更迎合了现在游戏市场的泛用户,在插画方面很有辨识度,整体焦点在西游+国风+神仙,而这些本就是焦点,再些结合上美影动画风格,难免会有些熟悉感,难免会更吸睛一些。
◤玩法🎮
(1)合成策略塔防+割草解压式爽点
(2)本质核心在抽卡+数值养成
战斗时击杀小怪或英雄技能,获得货币自动随机召唤英雄,除特殊英雄机制外,所在位置不可移动。而同星级下的同英雄,2个合成后升星但会随机变换英雄,由于不是定向合成,便提升了不少策略性,再配合上阵英雄的技能,这样就把塔防与卡牌RPG缝合了起来...
整体算是,熟悉又陌生吧~
若是经常刷某音或在游戏内看广告,给到的推流视频就有该种类玩法,可玩性聚焦在剧情画面+割草解压,讲究一个氪金后的快速反馈+看广告的休闲放置挂机。
(3)付费点
相对较多,结合了些市面上已有的卡牌游戏套路,配合些广告收益,高频付费来源于首充6元+30R免广卡,再往上就是个人需要,比如老玩家滚服新区冲榜,大佬间的PVP等。
(4)前期PVE+中后期PVP
PVE主要是提供动机,利用剧情及画面优势让玩家不断解锁,PVP便具有针对性,专门为大佬们提供友好交流的竞争平台,最终拉波小付费~但目前这个版本还未出现“俱乐部”系统,所以在PVP上可说是非常浅显,除开各类活动排名外,基本上半单机状态...
(5)福利方面
开局666抽,平时节日也会发发邮件,论坛也会做些活动,目前来看算较为大方。
◤建议✍🏻
(1)竞技场时间建议延长
尽可能少点上线压力,毕竟还是休闲放置类游戏,当然不排除服务器人少的问题...
(2)英雄页增添筛选功能,类型/品质/阶级;
(3)英雄详情页下,增添下核心标签;
例红孩儿“多段伤害+追加攻击”方便玩家快速组合搭配;
(4)前期付费压力不要那么大
少些低额福利向内容,少些氪金活动及专属页,整体画风+游戏性都还不错的,别一开头就给人吓跑喽~
❤内容具有时效性,写于24.03.10!
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
官方
闹闹扛锅人
:
感谢点评 1、大规模推广会延长竞技场时间的 2、已经在文件夹里,只是还没排到 3、好主意,会落实 4、会加强福利,但逼氪问题在我们这类氪金小游戏里很难避免,毕竟不是moba。
。。
期待
还记得第一次玩闹闹天宫,还是在19年,如今已过去五年了,我对这个游戏的热爱依然不变,从22年下架以后,我每天都满怀期待的希望闹闹天宫重新上架,可是一直却没有消息。在23年1月,闹闹天宫换了一种形式回归——也就是闹闹天宫2!闹闹天宫2玩法兼收并蓄,吸收了闹闹天宫1的元素,并进行创新。塔防类游戏让我越玩越上瘾。在内测期间,官方给玩家发的福利不断,元宵节时,官方更是发放了周边活动,我很幸运,也很开心,得知自己中了时,激动的差点叫起来。到第一次内测结束时,我又伤心了起来,但23年暑假闹闹天宫1再次回归,让我重新振作了起来,不管是哪次闹闹天宫的内测,我都有参与,我也都很开心。
总之,闹闹天宫陪伴了我很久很久,我永远热爱这个游戏!也希望官方不要去在意那些舆论,做好自己就行了!
祝闹闹天宫和蓝港越做越好!祝闹闹天宫早日重回巅峰!要天天开心奥❤️❤️❤️
官方
闹闹扛锅人
:
感谢
伶舟波
期待
挺适合我这种老年人的,玩起来有爽快感,也需要一些手速,合成是随机的,有时候容易手忙脚乱,不过新手引导做的还是不够详细,最好设计一些特色关卡,能让我知道每个英雄的特点。不氪金会卡关,这个画风我还挺喜欢的,一代就给他们充过钱,希望2代尽快上线ios不然我还得老带着安卓手机
G好一点的
:
dddr
星辰是耀吹~
期待
首先 先从客服困困以及官方闹闹扛锅人阿浪…对游戏的热爱程度先给2颗星年前一段时间玩过一段时间也参与过内测初选测试 主要是塔防类型是非常吸引我也非常喜欢“塔防类型”明日方舟和“卡牌类型”重返未来1999 美术画风人物建模剧情非常值得考量 也有一些不利的影响 既有优点也有缺点这是我们仙友不可否认的 闹闹天宫也是我们这一代的仙友的童年 即使间隔有点远我也一直会守护下去 闹闹天宫2 要吸取之前闹1的前车之鉴不利影响 要更好的历练与打磨 为广大仙友服务方能久远 ~ 闹2塔防内的操作 :虽然简单上手 关卡有易有难 只要分配好自己的角色与法宝福神祸神…加持练度还是可以碾压关卡 通关剧情困难…不是问题~接下来是广大仙友最关心的抽卡系统 四选一的卡池 结合了舟的设定机制 通过一些关卡方面 或者2月1日 3月开服当天 有大量的福利与招募卷 卡池概率非常高保底30 当然还是要全凭运气 登录七天成就好像有免费自选 非常的划算 对于月卡党方面精打细算与方便 小月卡30元 就可以玩的非常轻松 对于这一方面官方也明确表示了会在接下来会加大福利进度 月卡党也有更多的福利加持这里再给1颗星 当然 官方闹闹扛锅人发表公告 也修复了一些些挑战关卡镜像和好友协作 平衡性 这也是我们非常耐玩的玩法修复工作不能停滞~ 在坚持创新重启闹一的路上 官方也一直没有将闹2进行整体修改以摒弃 而是继续进行反思与吸取之前的教训摸索改良闹2 这也是需要我们大家全力支持与提供反馈 这种坚持不懈的精神我在给1颗星 我也会一直坚持闹闹天宫 相信闹1和闹2在接下来的岁月中一定会杀出一条血路 也希望之后的闹闹系列 蒸蒸日上~
heitui
:
哥们儿收了多少钱啊
玉
期待
已经参加过内测了,氪了两百,算是微氪,说一下我整体的感受,第一个就是主线卡关,体力还少,英雄等级的提升带不来明显的感觉。其次,活动限时无可厚非,但是新手任务限时就很过分,而且我直接就这样说,零氪玩家到最后的传说自选百分百拿不到,可以增加一点任务量,让零氪玩家也有点好的体验,这样才会有人气,才会有人愿意去为了凑个好阵容而氪金,还有就是专武系统,可以出一些通用的专武提高战力,没必要全都是传说英雄才有,最好也可以强化,比如蓝色最高只能五级,紫色八级,橙色十二级,专属十六级,可以参考一下。总体来说零氪玩家前期体验好,但是前期过的太快,微氪玩家要花费大量资源去凑招募券,氪佬请无视。
次了✨
:
怎么叫卡关,你阵容起来了不可能卡
紫蝶琳梦
期待
竞技场和协作共斗会有ai,协作共斗在没人让ai来的情况下不太好过关(如图),需要多尝试几次,而且是要在角色星级升上去的前提下,我和新手搭配根本过不去;
须弥幻境第五关难度比较大,我打了几十次了总是卡在23波,好难好难😭希望能有一个查看后三轮波次的功能,而不是只能查看当场波次;
竞技场ai会发嘲讽表情,我真的会谢;但是人都比较礼貌,氛围还不错,但因为人不多又有邀请活动,所以聊天频道都是邀请。
我喜欢抽卡(附图哈哈哈哈),最喜欢嫦娥玉兔,但是说到好用我选择白骨精👍她这个技能设定真的很不错!官方诚意很好,如果有活动没能按时上线会发补偿。此外,如果能直接在游戏里查看攻略就更好了。
希望闹闹天宫能被更多人看到,这样有更多人活跃,多出好看的皮肤呀!(尤其嫦娥谢谢😺)期待会更好!不知不觉玩了五十多个小时😱,须弥幻境给我改改!!!
欣总好
:
终于等到白月光回国了,之前真的超级爱玩这个,也买了好多角色,但是能不能正式公测的时候能不能加一个账号找回呀?我想玩我之前那个账号。真的蛮好玩的,好玩不腻,对局也好,简单角色人物也很新鲜
TC.岚 之 语
期待
这个游戏满满的回忆感,记得18年刚玩一代的时候,给人眼前一亮的感觉,把西游里面,人物,做的栩栩如生,特效建模还有调皮的配音都很不错,瞬间就爱上了,后面因为高考,学业繁忙暂时退游,没想到后面却下架了,一直还挺可惜的,现在终于又能回归了,也有幸参加了闹2的所有测试,可玩性,策略性都还不错,希望以后能慢慢完善更多的玩法。
闹闹加油!
AJ
:
哇这是多久之前的测试了 居然还留着图
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我现在就要看阿贝母鸡卡
期待
真的很感动😭当时闹1刚出就开始玩,当时闹1的广告满天飞,当时没手机,用家人的手机玩,天天跟小伙伴们双排,中间因为学业不玩了,22年初想要重温,当时天天玩,有的皮肤特别想要但是没钱买,结果到了8月停服了😭以为这辈子再也玩不到了,结果在taptap上乱翻看见了,希望重做以前的抢桃😭再次看到真的很感动😭可惜已经物是人非了😭😭😭希望闹闹天宫变得更好!
官方
闹闹扛锅人
:
感谢,正因为你们,让我们坚持。
菊花
期待
一测二测全都参与了首先说一下,自己玩了两次测试的感受。首先是一测。画风不足,bug比较多,但官方及时进行了修补,而且是第1次测试,也可以理解。玩法虽然说比较少,但镜像方面来说相对于比较平衡,其次就是很肝儿疼氪金度也偏中上。总体来说属于一个半成品,第一印象很不好,直到二测优化了画风,改变了一个新手的攻略,对整体画风和玩法进行了一个很大的改动。让我让玩家们也看到了整体的一个官方态度。官方最起码有认真听,也有认真改二测的美中不足就是抽奖机制,太耗费仙玉了不过官方也是听到了玩家的心声在测试快结束,临近期进行了一个改动,改变了消耗量。这点很值得夸奖
不论是一测还是二测。我都看到了,官方很大的改动。画风整个重搞玩法持续增加。相比较一测。真的就像完全换了一个游戏
其次二测新推出的肉鸽模式。真的很好玩,个人觉得是最好玩的模式。在一测结束之后的一个月里进行了画风的改动,玩法的增加以及各种的调整,这点真的没得说官方他听劝整体测试下来,对于我来说印象不错。就先打4分吧,先观察。期待公测之后的表现
官方
小钻风
:
感谢您的用心长评,游戏还有很多值得优化的地方,我们会努力越做越好的!
祸
期待
大圣不再是那个偷蟠桃的大圣了
期待值:5星变1星
之前玩过老版的,好像是18年的时候吧,我觉得之前的版本好玩,回忆也很多。
虽然没什么朋友知道这个游戏,但是每要蟠桃数量达到要胜利时,总会有人绕着地图周围的风圈逃跑,然后一群人拦截打架,真的很喜欢这种氛围。
还有那些被拿走蟠桃的小怪消失前还会有小动作。
还有很多好玩的神人妖魔鬼怪的角色,之前我给聂小倩好多人参果才得到了情缘皮肤,然后就迫不及待的开一把。
我也不知道为什么后来没了,就是某天突然想起,再体验一把捉蟠桃的快乐时,去搜索才发现没了,然后就是失落感。
今天翻新游的时候看到闹闹天宫出了第2部,果断预约,我以为是那个偷蟠桃的大圣回来了,可是我看了视屏后才发现不是那个大圣……
官方
小钻风
:
仙友,咱们又闹误会了...闹1你依然可以搜索到并且预约,后续我们还会上线的,闹1和闹2会分开上线,到时候大家可以自由选择玩哪一个游戏...都是闹闹团队开发的,希望都能多多支持呀~
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