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净化海洋行动
4.9
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4.9
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有趣好玩
6
广告频率
14
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹║星°省流系测评║(写于23年9月,仅供分享)
哈哈就玩了不到十分钟来评论了,实在是游戏难度有点大,当然你去玩可能不会太大,因为——看广告就能强大!
<热点话题恰到就赚>四星
<场外升级只能广告>二星
<玩法本身也吃操作>三星
如果你关心其他内容的话:
<可玩性>三星<创意性>三星<操作性>四星
║上星°
<热点话题恰到就赚>四星
8.24的热点事件出来不久,相关游戏就做出来,起码这效率是可以的,虽然游戏整体的完整度还待商量,不过应上那句话:热点恰到就赚。
为什么呢?因为其背后不乏是有很多“路人”群体是关注在意的,最典型的就是广告复刻类游戏,直到第一个做出来成功的,才彻底的让该类游戏开始层出不穷。
至于本款,从游戏名《净化海洋行动》也能看到出来意思,不过比较遗憾的是,游戏的实际内容和教育意义都与排污无关,只是玩家可以安排小机器人去净化污染物,而被污染的鱼群会过来攻击。
硬要说个比喻的话——就等于《月圆之夜》的boss森灵改成了海灵,然后就自带个玩法上架了。
<场外升级只能广告>二星
这是一点值得诟病的点,要么老老实实做挑战类游戏,要么就做个常见的场外升级养成,其中需要养成的货币自然是局内获得——可,升级只能靠看广告,这岂不是逼玩家看广告吗?
游戏主界面有四个属性:初始能源、氧气、攻速和能源转换,都是可以升级的——但是不是货币或者其他升级,而是只能看广告才可以。
这种近乎吃香难看的点,无疑就是在说:要么自己秀操作玩,要么自己看广告玩的更舒服,对于这一点的骚操作我想到了《羊了个羊》,不过人家好歹让玩家上头后,才开始欺骗玩家、让玩家觉得有机会过关。
可你游有什么?这个净化海洋行动是能对现实的净化有效吗?还是说类似《神医》有一定的科普教育意义?再不济有《羊了个羊》的玩法简单还上头?就这好意思弄个广告升级切入点。
<玩法本身也吃操作>三星
升级的数值影不影响操作,我不好说,因为我的确没去看广告试,单论游戏里的操作内容,其实是具有一定的可玩点,不论是调遣还是设置预先的巡逻轨迹(等等,这怎么跟战略战术slg一样啊),最多多了个母体的可操作性——但重要的是,地图就屏幕那么大啊,母体比例还那么大,是真的离谱。
这种设计,是真的劝退不少人,除非你就是主打硬核战略战术,那还可以圈一堆策略玩家,目前这样的(摇头)
║下星°
<可玩性>三星
游戏的整体可玩性属于比较一般的,它的玩法操作就是在有限的四个“道具”处拖出来布置,但这可不算塔防游戏,有点更类似参考了《铁锈战争》的元素,比如可以拖动小机器人可以吞食资源、小雷电球去清理敌人;而另两个则是可以布置其轨迹,好处是可以随时调整。
除此之外还有个母体可以点击进行操作,而玩家就需要不断面对越来越多的敌人,这方面其实该在操作性说的,但也算游戏有限的内容了,没有其他额外的元素拓展,所以可玩性一般。
<创意性>三星
游戏的创意性一般,如果把母体变小,敌人移速过快...其实是什么翻版也可以好说了,但给个三星的创意是因为的确结合8.24的热点实时。
<操作性>四星
在可玩性基本说过了,其中2拖2轨以及母体操控,你要是路程远、移速慢还好说,就算移速快一点,伤害低一点也行,但是这款游戏吧怪物前期聚集的太快了。
这一点上不得不说很吃操作性,而且道具还有耐久度,虽然对怪物都是一击秒杀,但是能抗住几秒也不好说。
⊹总结
玩法并非市面常见的类型,类快节奏的《铁锈战争》这类,比《万炮互轰》更快;但是也是实打实需要看广告来减少游戏难度。
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💡游戏创意:
比较有创意的塔防游戏,采集资源来制造陷阱抵御进攻,有比较好的选择策略和操作空间,陷阱可以实现一定程度的微操,让抵挡最大化。冲水有点像应急措施,但治标不治本,还是要靠整体防御布局。游戏模式比较单一,而且体验上比较硬核。
🪄耐玩度:
外围有养成内容,但每提升一次都需要看广告,这就有点吃相难看了。好歹游戏内产出些资源来提升,也是能接受的。
🌃画面音乐:
美术品质一般,界面本身不是很多,场景也是单一。中间被防守目标的表情很丰富,有一定趣味性。特效意思表达比较准确,鱼群多了有一定视觉冲击力和爽点。背景世界观的取材设定很好,有正向意义。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-不是很清楚应该如何获得资源,或者说场上哪些是资源,引导过于简单没有交代清晰。
2-三角陷阱整体拖拽起来很麻烦,要拖拽三次才能完成整体平移。
3-不清楚已经消耗数量的机关如何补充,难道需要重新制造?
4-采集机器的AI很让人堪忧,在圈内不会直接过去而是原地晃悠,这就贻误战机,防守困难提升。
幻
玩过
无语。新手教程被下方广告挡住了。
想x点看看最下面写的什么。
结果x掉后还是广告。就是挡住那一块。
说实话要不是想仔细看新手教程都没注意到广告。
但是策划真不玩游戏?
结罗
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好恶心的游戏,你直接叫广告模拟器不就得了,想变强只有看广告,你打的再好都没有奖励,必须看广告变强😡😡😡
闲云赴晚
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
⛺生存难度:
基本不升级,都卡第三关,建筑耐久用完之后,要重新购买,前期应该会挺懵,后期也会懵,只能看广告升级,但是一两个广告没啥用,你基本上要点一两个小时,还有点效果
螃蟹282
玩过
设计理念、玩法都还行,只是我不会玩这种类型的,太难为我了,我本来以为是塔防那种
老墨咖啡馆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:平均每把存活时间五分钟hh我好菜,做了实况和介绍视频欢迎来看
💡游戏创意:紧跟时事
🪄耐玩度:我个人很喜欢,满分
🎮可玩性:一开始有点不会玩,打了几把越来越熟练就感觉很好玩了。后期怪多了会有点手忙脚乱。
🔖运营服务:其实游戏很简单,作者也说了不会更新,就目前来说海洋球遮住的地方炮塔移动不了,不小心放错了之后没法改。
🌃画面音乐:音乐很上头👍👍👍
Abyss
:
另外两个带图评价,直接报错进都进不去,你是咋进去的呀?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已注销
期待
这个游戏让人心神往之。风飘雨落,枫叶秋离,我行走在孤冷的小径上,举起我的手机,打开Tap,漫不经心的划着,找寻着能让我为之一动的美丽,那些老套的换皮游戏,让我疲惫不堪,在一堆烂铁皮里怎么能找得到精钢?
在漫长的寻找中,那块精钢兀自闪现在我眼前,这是!!!!《净化海洋行动》,这么完美的杰作,我像抚摸着刚出生的美丽而娇柔的婴儿一样,点下了那个预约,这是多么完美的游戏呀!简直就是我的梦中都难以出现的完美!
杜何
:
taptap最好玩的就是:预约游戏,期待上线—游戏上线,兴奋下载—打开游戏,然后卸载
喪泪沾衣
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
资源获取率太低了,出怪也多,第一波就四面八方都是怪,放置的还有耐久,一波怪直接给冲没了
迟早得出家
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏内容是这样的:下方四个道具拖动到指定位置来进行游戏,一个是采集,一个是普通网,一个是电网,还有一个没什么鬼用到射线,耐久度都很低!然后攻击就是点中间那个球,点一下能激活一次,然后能滑动攻击,至于能攻击多少,就看手速在激活的那么一两秒钟内能滑动多快了,很无聊的游戏,个人认为只不过是蹭了小鬼子核污水排海的热度,而且中间还跳票了,游戏本事没有什么可玩之处,搞不明白为什么最开始评分能上到9分去了!
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