麦克老狼🐺对 净化海洋行动 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2023/9/20
💡游戏创意:
比较有创意的塔防游戏,采集资源来制造陷阱抵御进攻,有比较好的选择策略和操作空间,陷阱可以实现一定程度的微操,让抵挡最大化。冲水有点像应急措施,但治标不治本,还是要靠整体防御布局。游戏模式比较单一,而且体验上比较硬核。
🪄耐玩度:
外围有养成内容,但每提升一次都需要看广告,这就有点吃相难看了。好歹游戏内产出些资源来提升,也是能接受的。
🌃画面音乐:
美术品质一般,界面本身不是很多,场景也是单一。中间被防守目标的表情很丰富,有一定趣味性。特效意思表达比较准确,鱼群多了有一定视觉冲击力和爽点。背景世界观的取材设定很好,有正向意义。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-不是很清楚应该如何获得资源,或者说场上哪些是资源,引导过于简单没有交代清晰。
2-三角陷阱整体拖拽起来很麻烦,要拖拽三次才能完成整体平移。
3-不清楚已经消耗数量的机关如何补充,难道需要重新制造?
4-采集机器的AI很让人堪忧,在圈内不会直接过去而是原地晃悠,这就贻误战机,防守困难提升。
比较有创意的塔防游戏,采集资源来制造陷阱抵御进攻,有比较好的选择策略和操作空间,陷阱可以实现一定程度的微操,让抵挡最大化。冲水有点像应急措施,但治标不治本,还是要靠整体防御布局。游戏模式比较单一,而且体验上比较硬核。
🪄耐玩度:
外围有养成内容,但每提升一次都需要看广告,这就有点吃相难看了。好歹游戏内产出些资源来提升,也是能接受的。
🌃画面音乐:
美术品质一般,界面本身不是很多,场景也是单一。中间被防守目标的表情很丰富,有一定趣味性。特效意思表达比较准确,鱼群多了有一定视觉冲击力和爽点。背景世界观的取材设定很好,有正向意义。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-不是很清楚应该如何获得资源,或者说场上哪些是资源,引导过于简单没有交代清晰。
2-三角陷阱整体拖拽起来很麻烦,要拖拽三次才能完成整体平移。
3-不清楚已经消耗数量的机关如何补充,难道需要重新制造?
4-采集机器的AI很让人堪忧,在圈内不会直接过去而是原地晃悠,这就贻误战机,防守困难提升。