异变海域游戏介绍
简介
## 游戏核心
《异变海域》是一款先通过[跑酷]下潜深入敌后,再用各种武器[肉鸽弹幕击杀]怪物的双阶段游戏。
- 【双阶段玩法】
- [下潜] 潜艇下潜过程中尽量避开海洋生物,尽量探索更深的海域。玩家如果希望在返航阶段能有更强烈的割草效果,则需要学习一些特殊的操作技巧以确保返航瞬间有超强的火力。
- [返航] 当与海洋怪物碰撞或到达海底时,则会切换形态返航。此时要尽量击杀怪物,并且也要时刻走位避免侧面怪物的撞击和海底Boss的攻击。
- 高分技巧:返航时尽量保持连续杀敌,连击越高获得的分数越高;下潜得越深则必然有更多的击杀距离来提高连击次数。
- 【排行榜】全服统一排行榜,细致的得分细节,能够让你知道如何“超车上榜”!
- 【无数值‘卡关’】没有纯卡数值的重复关卡,只要技术强,对游戏规则理解透彻,刚玩都能冲榜!
- 【科研图鉴】不做无意义的图鉴,累计击杀提升科研等级,提供更大的容错空间,更强的加成效果!(目前唯一的“成长”系统,其他成长系统还没开发)
## 游戏其他特性
- 【多种操控方式】除了最初的重力感应,现已增加“摇杆”、“按钮”等方式进行操作(如果操控还有问题,欢迎到论坛提供您的看法)
- 【随时快速玩】游戏包体小载入快,点开程序即可游玩!
- 【极低的性能要求】连老旧的iphone6都能够流畅游玩!!!
- 【无网络】无网络也可以玩!!!无网络也可以玩!!!无网络也可以玩!!!
- 【我们做的是游戏,不是广告启动器】不会自动弹广告!
## 饼~
- 【额外的挑战】每个章节都有一个普通模式和Boss模式。普通模式将带你接触该章节的基础体验,让每一位玩家都能体验到有趣的游戏性;而Boss模式会增加更具挑战的玩法,让玩家有更进一步的体验
- 【有趣的剧情】虽然只是个休闲游戏,但是故事背景是不可或缺的。本游戏总共分为七个章节,发生在7个不同的区域,会给玩家带来不一样的体验。(后面的六个章节是“画饼”,还没做呢...)
### 背景介绍
以下是真实世界的发生了的事情:(这些在后续的主线剧情会详细“代入”)
- 2011.3.11 日本发生9.0级大地震,引发巨大海啸波及福岛核电站。
- 经过日本东京电力公司和日本政府的“不懈努力”,日本成为 [全球唯一] 将可控的灾难拖成7级事故的国家
- 事发后大量的“卧龙凤雏”为核泄漏事故疯狂‘洗地’。然而10多年了,不仅没有改善,日本政府甚至决定 [直接将核废水派往海洋]。
- 2023.8.24 日本已经正式排放核污水。
基于这些,便有了这个架空的故事:
游戏剧情中除了海洋生物的严重变异是显而易见的‘架空’内容,至于“叙事性剧情”则已经按照‘先进又文明且公正的’西方媒体的记录与报道进行编写,不存在恶意抹黑。(不过暂时已经删除了该部分)
日本其实有许多学者和民众抗议,希望大家也不要因为这件事而‘地图炮’,请将‘炮火’瞄准真正的作恶者。
《异变海域》是一款先通过[跑酷]下潜深入敌后,再用各种武器[肉鸽弹幕击杀]怪物的双阶段游戏。
- 【双阶段玩法】
- [下潜] 潜艇下潜过程中尽量避开海洋生物,尽量探索更深的海域。玩家如果希望在返航阶段能有更强烈的割草效果,则需要学习一些特殊的操作技巧以确保返航瞬间有超强的火力。
- [返航] 当与海洋怪物碰撞或到达海底时,则会切换形态返航。此时要尽量击杀怪物,并且也要时刻走位避免侧面怪物的撞击和海底Boss的攻击。
- 高分技巧:返航时尽量保持连续杀敌,连击越高获得的分数越高;下潜得越深则必然有更多的击杀距离来提高连击次数。
- 【排行榜】全服统一排行榜,细致的得分细节,能够让你知道如何“超车上榜”!
- 【无数值‘卡关’】没有纯卡数值的重复关卡,只要技术强,对游戏规则理解透彻,刚玩都能冲榜!
- 【科研图鉴】不做无意义的图鉴,累计击杀提升科研等级,提供更大的容错空间,更强的加成效果!(目前唯一的“成长”系统,其他成长系统还没开发)
## 游戏其他特性
- 【多种操控方式】除了最初的重力感应,现已增加“摇杆”、“按钮”等方式进行操作(如果操控还有问题,欢迎到论坛提供您的看法)
- 【随时快速玩】游戏包体小载入快,点开程序即可游玩!
- 【极低的性能要求】连老旧的iphone6都能够流畅游玩!!!
- 【无网络】无网络也可以玩!!!无网络也可以玩!!!无网络也可以玩!!!
- 【我们做的是游戏,不是广告启动器】不会自动弹广告!
## 饼~
- 【额外的挑战】每个章节都有一个普通模式和Boss模式。普通模式将带你接触该章节的基础体验,让每一位玩家都能体验到有趣的游戏性;而Boss模式会增加更具挑战的玩法,让玩家有更进一步的体验
- 【有趣的剧情】虽然只是个休闲游戏,但是故事背景是不可或缺的。本游戏总共分为七个章节,发生在7个不同的区域,会给玩家带来不一样的体验。(后面的六个章节是“画饼”,还没做呢...)
### 背景介绍
以下是真实世界的发生了的事情:(这些在后续的主线剧情会详细“代入”)
- 2011.3.11 日本发生9.0级大地震,引发巨大海啸波及福岛核电站。
- 经过日本东京电力公司和日本政府的“不懈努力”,日本成为 [全球唯一] 将可控的灾难拖成7级事故的国家
- 事发后大量的“卧龙凤雏”为核泄漏事故疯狂‘洗地’。然而10多年了,不仅没有改善,日本政府甚至决定 [直接将核废水派往海洋]。
- 2023.8.24 日本已经正式排放核污水。
基于这些,便有了这个架空的故事:
游戏剧情中除了海洋生物的严重变异是显而易见的‘架空’内容,至于“叙事性剧情”则已经按照‘先进又文明且公正的’西方媒体的记录与报道进行编写,不存在恶意抹黑。(不过暂时已经删除了该部分)
日本其实有许多学者和民众抗议,希望大家也不要因为这件事而‘地图炮’,请将‘炮火’瞄准真正的作恶者。
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更新
0.4.9.3 (27)2025/01/25
为了壮大猎手队伍,“π博士”做了一些改动:
- 增加了记录分析员,会根据猎手的行为增加记录分析,便于后续优化新手引导等流程与体验。
- 提高了新兵福利:在等级<=7以前,每次游戏结束都会返还5个氦芯(足够进入普通关卡并复活两次 1+1+3=5)。
- 画饼:下个版本会迭代一个新的操作方式(目前虚拟摇杆操控依旧不好用,建议还是先使用重力感应)
(新春新增冲榜活动,具体过两天会在论坛页面详细描写)
- 增加了记录分析员,会根据猎手的行为增加记录分析,便于后续优化新手引导等流程与体验。
- 提高了新兵福利:在等级<=7以前,每次游戏结束都会返还5个氦芯(足够进入普通关卡并复活两次 1+1+3=5)。
- 画饼:下个版本会迭代一个新的操作方式(目前虚拟摇杆操控依旧不好用,建议还是先使用重力感应)
(新春新增冲榜活动,具体过两天会在论坛页面详细描写)
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0.4.9.2 (26)2025/01/15
“π博士”对猎手新人的引导做了改动:
- 修复 新人无法“同意”并加入猎手队伍的问题(此事件导致猎手流失,已经将负责人拉去小黑屋反省了)
- 新增 DT冲刺、超负荷的新手教学引导(DT冲刺远比DD冲刺更加实用,但是比较少猎手掌握,因此让教官新增了训练流程)
在猎手的强烈要求下,“π博士”对基础的潜艇武器做了如下改装:
- 修改 H武器的基础攻击模式:更容易命中、火力更加密集(v0.4.9.1已有,忘了说)
- 新增 超负荷输出,能够在返航初期获得强大的火力支持!并且配合DT冲刺以及擦边闪避,能够更大程度发挥超负荷的能力!!!(杀牠个片甲不留)
- 修改 说好的科技场景一直没有施工队伍动工,因此博士手工先为大家提升了一定的护甲等级,降低潜艇被击毁的概率。(这就是工匠精神!)
- 新增 在结算时,会针对猎手的表现给出提高的建议(v0.4.9.1已有,也是忘了说)
“π博士”找到了新的氦芯能源的获取方式:
- 新增 普通广告,只要成功播放广告即可获得氦芯(无需等待超长时间)
- 修改 视频广告能够一次性恢复满氦芯并增加了额外的“钞能力”点(等级越高,氦芯上限越高,单词广告收益就越高!)
- 修改 一位不愿意透露姓名的工程师把部分广告源的摇一摇传感器撞坏了(因此,不会摇一摇跳广告了。但是如果还有这个问题,请让我们的工程师再去撞多几次[手动狗头])
- 修复 新人无法“同意”并加入猎手队伍的问题(此事件导致猎手流失,已经将负责人拉去小黑屋反省了)
- 新增 DT冲刺、超负荷的新手教学引导(DT冲刺远比DD冲刺更加实用,但是比较少猎手掌握,因此让教官新增了训练流程)
在猎手的强烈要求下,“π博士”对基础的潜艇武器做了如下改装:
- 修改 H武器的基础攻击模式:更容易命中、火力更加密集(v0.4.9.1已有,忘了说)
- 新增 超负荷输出,能够在返航初期获得强大的火力支持!并且配合DT冲刺以及擦边闪避,能够更大程度发挥超负荷的能力!!!(杀牠个片甲不留)
- 修改 说好的科技场景一直没有施工队伍动工,因此博士手工先为大家提升了一定的护甲等级,降低潜艇被击毁的概率。(这就是工匠精神!)
- 新增 在结算时,会针对猎手的表现给出提高的建议(v0.4.9.1已有,也是忘了说)
“π博士”找到了新的氦芯能源的获取方式:
- 新增 普通广告,只要成功播放广告即可获得氦芯(无需等待超长时间)
- 修改 视频广告能够一次性恢复满氦芯并增加了额外的“钞能力”点(等级越高,氦芯上限越高,单词广告收益就越高!)
- 修改 一位不愿意透露姓名的工程师把部分广告源的摇一摇传感器撞坏了(因此,不会摇一摇跳广告了。但是如果还有这个问题,请让我们的工程师再去撞多几次[手动狗头])
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0.4.9.1 (25)2025/01/08
海域发生的变化:
- 修复 经(不愿意透露姓名的)海底Boss一顿训斥,怪鱼们保证在“工作期间”会认真巡逻,绝不“摸鱼”(指修复了小概率没有水平移动的Bug)
“π博士”对结算界面做了如下改动:
- 修复 冲击最强潜航猎人排行榜时,出现其他猎人头像“张冠李戴”的Bug
- 新增 个人榜单记录最近一次的成绩,能够看到个人成绩的变化,而不是与最佳成绩的差距
为了保证潜航猎人的猎杀体验,“π博士”做了如下优化:
- 优化 潜艇从“下潜”到“返航”的变身阶段存在的“控制信号短暂中断”(指卡顿掉帧)的问题
- 修复 增加临时修补方案,避免出现“视频信号丢失”(指黑屏)的问题
- 修复 经(不愿意透露姓名的)海底Boss一顿训斥,怪鱼们保证在“工作期间”会认真巡逻,绝不“摸鱼”(指修复了小概率没有水平移动的Bug)
“π博士”对结算界面做了如下改动:
- 修复 冲击最强潜航猎人排行榜时,出现其他猎人头像“张冠李戴”的Bug
- 新增 个人榜单记录最近一次的成绩,能够看到个人成绩的变化,而不是与最佳成绩的差距
为了保证潜航猎人的猎杀体验,“π博士”做了如下优化:
- 优化 潜艇从“下潜”到“返航”的变身阶段存在的“控制信号短暂中断”(指卡顿掉帧)的问题
- 修复 增加临时修补方案,避免出现“视频信号丢失”(指黑屏)的问题
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