空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新手指南
此贴内容已经比较早了,游戏现在已经更新很多,大家可以去看游戏-设置-游戏指南,里边是最新的【游戏流程】打败敌人获得金钱和经验升级装备获得更高的伤害升级解锁技能,人物每5级可以获得1点技能点用来提升技能等级升级装备提升的伤害跟不上关卡怪物的血量时进阶装备100关后每5关打败敌人都可以获得存储魂100关后可以转生,转生后会将存储魂转为可用魂,转生会重置金钱、装备以及关卡使用可用魂召唤或
新版本简单重做技能和等级
1.取消人物等级,改为历练等级,每次首次通过新的关卡可以获得历练经验,同类型关卡掉落经验固定,历练经验满则提升历练等级,每次提升历练等级会获得1点技能点,历练等级影响历练等级伤害加成(新的历练等级伤害加成比之前的人物等级加成更高,但是升级更慢),之前版本的玩家登入新版本后会自动根据之前历史最大关卡计算历练等级和经验2.新的玩家技能,1技能依然是直接伤害技能-无等级上限,2技能为 乘法的最终伤害倍
有奖征集"离线推关"机制的策划(已结束)
非常感谢大家的积极建议,我从中选择了 6楼 啵啵儿 的建议,所以奖励也是发放给 啵啵儿,再次的非常感谢大家脑子有点不太够用了,大家对这个功能也很期待,但是我一时又想不好一个合适的思路,所以直接在论坛征集大家的建议了,集思广益规则:第一个能完整讲出离线推关完整机制的,可以不用特别详细,但是要有一个完整的思路构架要与现有游戏的机制能够关联,要能够融入现有机制,能够让离线推关达到一个满意且平衡的
全新怒气版本上线,再也不用受能量限制了!
怒气版本更新内容如下:1.取消能量设定以及相关的点击消耗能量、自动攻击恢复能量机制,删除能量气泡,删除最大能量词缀,再也不用受能量的限制了(非常抱歉,之前能量系统是我设计的有问题)2.新增怒气系统,怒气最大值为200,默认情况下自动攻击增加3点怒气值,点击攻击增加1点怒气值,怒气值满时进入狂暴状态,狂暴状态可享受狂暴伤害倍率的加成,狂暴状态下攻击(无论自动还是点击)每次消耗2点怒气值,怒气值归
新版本优化了转生后的进阶
现在转生时可以选择是否保留本轮选择的装备词条记录,如果保留的话,重生后同装备部位+同进阶次数的装备在进阶时三件里一定有一件是上一局选择的词条,减少大家重生后因为装备词条一直不停刷广告的情况顺便说下记录这个功能是1.0.18版本才有的,需要更新后进阶的装备才会记录,旧版本的没有记录哦~并且本轮选择的会覆盖上轮选择的效果图如下:
七夕版本更新预告
七夕版本已提交,审核顺利七夕的早晨9点大家就能看到了,本次更新具体内容等到时候大家看更新日志吧,这里我简单剧透一下比较大的改动: 1.新英雄2.英雄被动词条改动,删除伤害倍率词条,新增两个新词条 3.等级伤害倍率词条的调整 4.精灵游侠大加强(狗头) 5.修复一些bug PS:顺便说下,七夕礼包明天早晨会在群里公布#七夕#版本更新#更新公告
开始签到活动啦~
在TapTap中,点击我的游戏,游戏库找到《点击之旅》,下边就有签到福利啦,点击进入就能领取,总共七天哟~活动时间:2023年8月18日9:00:00 - 2023年9月18日23:59:59在活动期间只要签到够七天就可以领取到全部奖励啦~#放置游戏#签到活动#签到#游戏签到
关于这两天的bug和一些问题答疑、以及后续的计划
关于这两天的BUG自己一个人开发的游戏,也是第一次做游戏,都是自学的,本来以为测试的差不多了,等到开服了才发现还有好多的bug要解决这两天出现有大的bug,比如500关推不动啊(顺便提一句这个bug已经修复更新啦),也有小的显示出错之类的,总之让大家在游玩过程中有了不好的体验,非常抱歉,所以今天发放个补偿礼包,具体的礼包可以进群查看,群号如下:点击之旅官方交流1群(QQ群):88372869