龙族:卡塞尔之门

龙族:卡塞尔之门

4 天前 新版本更新
5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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5.94495个评价
嘴替发言12 带图558 长评156 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀424 有趣好玩224 物超所值149 音效动听123 福利丰富108 剧情跌宕76 轻松护肝51 玩法设计439 画面视觉142 运行稳定性121 故事情节110 日常肝度98 资源获取91 游戏福利65 音效音乐58
DuangDuang啾次
游戏时长 37.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
立绘这些没话说小说动漫都看,本人偏向动漫党。
以下为我对游戏的观点概念,仅供参考
《运营》
运营方面突出资源利用,前期对氪佬来说基本就是玩具,正常零氪党资源有限要捡1个月起步的垃圾才能有自己的一套入门阵容。对于养成游戏来说时间还是正常的但要耐得住寂寞(是真的,当然游戏里有社团,新人大佬也很欢迎在里面猥琐发育就行但加微信好友的谨慎甄别)。
《可玩性》
重点!!!对于收集党来说是推荐的,限定角色都是可以白嫖一只,然后开局家园系统开放后里面独立的好感资源尽量多攒点(很关键啊别看不起)
⭐限定养成攻略如下:
限定活动前3天能通过活动资源嫖一个限定,然后用之前攒的25张好感信笺和一些好感物品把角色好感度拉到45。坐等4天(每天给15限定碎片),用60碎片能换10张限定票了加上钻石嫖70张限定和活动章节送的和每日总共能拿90张其余不算的话,建议最好攒350再抽因为可以再白嫖一只限定,还可以顺便领限定皮肤所以攒住啊xdm。(攒卷预期两个月,没错和普遍养成游戏一模一样只不过这回馈感觉会高点,直接拉五星,不过后期需要觉醒没啥冲动的话可以继续攒碎片又是2个月😂基本这角色就小毕业了)
要问有没有专武的话😂攒卷至少要4个月起步了,武器和角色是绑定的只能抽满750抽或角色直接拉满,所以才入坑不建议那么卷。吞吞鼠除外
《最后说几句》
最后希望游戏厂商能好好经营一下很重要啊减少不必要的充值界面吧,能把玩家投入的钱分到动漫作品里就更好了多点画面感真的也很重要。
也别辜负了真心喜欢这游戏的朋友
真心喜欢的朋友也别被随便带节奏走好自己的养成路线就行
然后给江南多寄点的刀片谢谢
DuangDuang啾次 : 然后再补充一点就是: 因为每个玩家想法不同嘛游戏立场和理解也会不一样我觉得需要在后面再说下零氪玩家需要的是什么 这游戏ui偏向网游进去就是满屏充值,然后各种装备都要升级这些可以理解为氪老天堂 处于零氪的我们只要把角色慢慢好感这些拉起来就行了,装备慢慢也会有的所以不用太焦虑只是时间问题
离雨婷
玩过
推荐:画面音乐
挺有意思的,美术太厉害了,就是没太玩明白界面,战斗机制有点蠢,横版小人片片……回合制行动方式……真有点像FGO。大部分立绘都很漂亮而且吸引我眼球,成功把我这个注意力不集中的人拽进来玩了一小时,过剧情的时候一些动画表现都很不错,但是最关键的:
一定一定一定要开日语配音啊。。。
英文还没听过不清楚,但中文是真的棒读,好尴尬啊,我的天……切换到日文一瞬间觉得档次都拉高了,配音的人物感情也饱和起来了,果然中配没一个打得过崩铁那边质量吗?唉……
就是不知道长期玩能不能有耐心了,总觉得长草期会很枯燥。。估计吸引来的玩家群体也给不出太高评分量吧,运营方面我难评,只是希望不管哪个大佬玩家抽到金卡了,都,别!在我过主线剧情的时候!!突然出现屏幕最上面一行字!!!我在认真体验剧情啊,我不想知道谁谁谁大佬玩家名称拿到了什么稀有物品!!!!!
↑这个问题求修正!!对我这个爱截图剧情的人来说太出戏了,尴尬癌都发作了好吗?!
剧情目前来看很有意思,文案很像是《龙族》小说网文一类的原内容,所以,原作应该是网络小说吧?纯路人不太懂还原度或者有否让粉丝失望。。
全员live2D立绘,设计得也蛮二次元,说实话已经让我很满意了(对比隔壁明日方舟还没有实装剧情live2D依旧冷冰冰过场)这真是一大亮眼的进步呀。。
服装也没有露得实在过分之处,男性也都萌萌的☺年长者还没遇上但是看立绘很戳我!很中规中矩的体验,好诶。
就是界面UI排版很奇怪,平淡又凌乱,玩家个人资料的字体比例还这么小,让人找不着重点【】是不是美工们没怎么仔细学习过“排版设计”的艺术感啊……唯一缺憾……
这游戏上升空间还是很大的,歌品也是不错,抽卡动画做得实在太酷了好爽,感觉大家审美都在线,个别一两位中年男NPC有为了精细度跑AI作画再补改的嫌疑…问题不大?姑且能原谅…。
多数人的样子看起来都没毛病,尤其有个黑发挑染蓝毛的赛博风妹子那个live2D效果简直好到不行!!飘逸得让我觉得是约了B站画手合作来的!!但她好像还不是SSR。震惊了
过主线送的俩十连先用上,目前有了俩SSR其中一个是当季池子热门UP【我不确定?或者叫作新手池么?】爆率应该是调在了不会为难新手的正常范围吧。
活动那个飙车竞速小游戏我没能操作明白……手感卡卡的很奇怪,但这个设计好像很贴合叔系人设。
主线一上来节奏挺快的,个人感觉,十分钟不到就一大堆角色进入眼帘了,明明我(主角)才刚苏醒过来啊不是吗?还不知道以后会不会有回旋镖给我一刀【?】
男主立绘好看!!小辫子好棒啊!!无配音的,ok,就是过剧情的时候给的选项都没差别,不如崩铁选项有趣。
可惜现在没什么闲暇兴致去沉浸体验新坑。。不然我应该很乐意补补同人饭然后美美肝一晚上🥺
对了这个学院服……?真的好像蛇院出身啊。。叶胜的人设看起来清新脱俗,我很喜欢!
路明非为啥有股宰治味儿orz加上校园背景图想起来玩文野弹珠游戏的那些年了……诡异……。
最后的最后叠盾环节:纯属个人享受,tap区大佬或者玩得久的可以不用高抬贵嘴点评我。。。😢本人只体验一两小时就睡了。
毕竟大半夜四点钟的,能有耐心体验很不错了…咱也不是请来的托,只是路过的老二刺螈罢了……祝各位愉快!
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离雨婷 : 缺点是战斗体验不好很容易无聊,氪金页面就冲在我登录怼脸最前头,说实话我不太关心这个,有些排行榜和头像框那一串设计看着挺神似直男系网游?咱一定要整这个嘛?咱其实也不懂运营是面向男性还是女性玩家的……。
舛木
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
谢谢你把龙三写完整了。
这个作品的主线就像是一个巨大的梦向作品,充斥着一种“如果我也在卡塞尔学院,会发生什么事”的氛围,因此还给玩家安排了牛逼的血统啊身份什么的。
路明非的戏份一定程度上被安排给玩家了,路明非在剧情里显得更加的衰和烂。
玩家没有因此而牛的能比肩恺撒和楚子航,实话说剧情里的玩家存在感不是很多,除了小队名字叫这个,其余时候玩家也没什么发言,只能一次又一次开始战斗和胜利。
剧情的节奏太烂了。剧本理论上都不用你编啊,安排几关结果你的节奏做的这么稀碎。大场面的时候场面不大,该带过的地方反复细说。看的有点想吐血了都。悲剧的时候你用激昂的战斗音乐,大伙儿伤心完了要开始打了你忽然悲伤起来。
对于没看过龙族的朋友来说,这款游戏可以看看,大概打个7分,给无功无过的战斗模式和主线。
对于看过龙族的朋友们,我打10分给活动修改了一部分的原著。虽然续写的节奏稀碎,不过至少给了我们改变的可能性。文案组水平感觉像尽力了,但是很遗憾演出效果没有那么好。
游戏大概玩了三四个小时,uid323749535可查
养成模式较为复杂,资源需求多,但是卡牌类游戏就是这个样子,这玩意倒也没有特别出乎意料的地方。主线推进需要各方面的提升,关键材料需要打竞技场获取,好消息是可以打败已经打败过的,至少不会在竞技场被人锤了连材料都拿不到。坏消息是材料拿到了也没什么用,还需要大量的别的经验去提升等级。
总结一下,适合看看剧情,不太有什么可玩性
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
十二
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我实在是太无聊了,无聊到下载这个游戏,无聊到玩了几个小时回来写测评。
事先说明,本人是原著粉,在对此类玩法不感兴趣的情况下还下载纯为了情怀,为了这个立绘。以下是我对这款游戏非常浅薄的一些看法:
1.我愿称此游为一款另类的点点点游戏,硬要说手游都是通过手指点击屏幕来进行游玩的,但其他游戏总归都有一些操作或者动脑的部分,但此游不一样,玩到第八章为止没有一点需要运营或者操作的部分,仅看这个玩法以及官方提升战力的方式我猜测后面的章节应该也不会有,顶多在限时活动里可能(?)需要稍微动动脑,整体来说是一款对氪佬非常友好的拼数值的游戏,基本上所有资源都可以通过氪金解决,所以说它是一款点点点游戏,只需点击跳过,充值等就可以获得比较好的体验。
2.由于本人非常无聊且懒得看大段文字所以剧情都进行了跳过,只看了第一章,看完觉得没有吸引我的地方就全跳过了。通过章节名以及打怪时的背景猜测整体剧情应该还是按照龙一的顺序来的,只是增加了主角这一角色,感觉还是卖ip,对剧情不用抱太大期望。
3.除玩法和剧情外,此游策划看起来把全部精力都放在了逼氪上,任何一个活动任何一个角落都有氪金选项,从任意金额送ssr到充值xx送服装,能想到的氪金点都加进去了,氪佬天堂但对平民玩家也算友好,因为池子40抽保底,没有限定池,只有一个几十个ssr的常驻池,每次抽到什么全看命,累计90抽还会随机送一个ssr,此外还有一个一百几十抽(?)的自选。
由于池子里ssr太多,就算40抽保底也不一定能抽到想要的,本人就是其中一例,铁三角一个都还没抽到,策划的首充方案明显就是来忽悠我这种人的😉
以上,是我关于此游的一些看法,总结为非情怀不推荐,此游唯一优点立绘精美,这一优点只有原著粉才能完全get,没情怀玩这个只会觉得无聊又糟心。
二编:此游最吸引我的地方是活动小游戏。。。如图,呆坐一小时打积分终于冲上第四。。。
补充:话说早了有限定保底池,第二个ssr必出up,就是多点抽出来的机会,常驻池也能抽到新角色,新出的角色up的时候抽到五只可以得皮肤,以及此游还在逼氪,限定活动池钻石只能换60抽,虽然几个活动的限定票是通用的但如果想抽到皮肤还是得氪,或者屯着等一个喜欢的直接抽满,如果只想抽一只也可以完全不碰限定池,做活动可以换一只,七天签到送一只。龙王双生子设定下是一只进限定池,一只可以通过七天签到自选,保底都能有一个。
三编:立绘也快不能看了,路明非新皮肤脸谁画的,已经无槽可吐。。。
TapTap
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ઈ༼諾᭄໊꧔ꦿ : 开了4天有绘梨衣up池,贫民能用钻石换60发,我忍不住充了50又搞了40发😰
因玩家喜爱入选icon-wow
子佩
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
先叠个甲,本人龙族粉,小说刷了5,6遍了
游戏从开服玩到现在,氪了也差不多300rmb左右吧,每天游戏时长差不多在3小时左右,本服排名大约90名左右(第一名不敢相信氪了多少😨)另外!!!他是服务器!不!互!通!!(你在1服,你朋友在2服,就不能互相加好友)(另外游戏一进去就给你推十几二十个充值包,什么成分大家应该清楚)
再说一下游戏:
💎资源获取:⭐
二游里面相对来说比较友好了(相对来说)开局400抽常驻卡池还真是实打实的有,而且40抽保底相对来说比较良心。每周有三天大型社团活动可以白嫖3千左右钻石,还有七七八八的获取方式,一周多的大概能攒8000钻左右,少的话大概5000钻左右。
另外!!限定卡池用游戏内钻石货币买最多只能买60抽,想要更多抽数就只能花rmb买了。没错,限定角色不氪基本上没得玩,懂得都懂
🎮可玩性:⭐⭐
策略卡牌游戏,虽然是这么说,但是根本感觉不到策略在哪里。战斗模式是回合制卡牌,有三种职业:辅助,输出和肉盾,可以自己安排位置。一次上阵5个人,但是主角不能下阵(但可以切换职业,勉强能接受)
角色养成:⭐
养成方式让我眼前一亮又一黑,这款游戏是独特的养小队模式,也就是在编队界面培养好了一个角色之后,更换角色之后可以继承培养程度。换句话说想要角色有提升就只能提升角色星数(氪金)。打到高战力之后低星数角色真的没得玩。
⚖️平衡性:⭐⭐⭐⭐
数值给的相对合理,同战力同星数的情况下比拼的就是对角色机制的理解了。但是也仅仅只能在同战力的情况下了,一般PVP的情况下高星角色强势阵容甚至能够越60w战力打爆对面(氪金使你强大)。
✍🏻建议:
冲着情怀来的看看就可以退了,氪金真的不值得
给5星是为了让更多人看到,实际星数2星
总结下来,氪金网游的感觉,出货率感人,资源难攒
,在策划掉钱眼里的这段时间不建议入坑
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✎₯㎕♚沐木夕 : 麻烦你改成1星谢谢
因高专业度入选icon-wow
花卷云舒
花卷云舒
游戏时长 113 分钟
一款工业化生产的“混血种”
BE变HE?不过是对龙族IP的又一次糟蹋罢了!
登录送女主,但是得“七日”
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一.可悲的“混血种”

江南说:因为觊觎龙的力量,才有了混血种的诞生
游戏说:因为觊觎IP的力量,才有了卡塞尔之门
一个效忠权利,一个效忠金钱。
而钱与权,又构筑了一切。
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身为读者的我们为小说感到可悲,
但又谁为身为玩家的我们感到可悲?

在我看来这款卡塞尔之门,就是一款纯纯的“科技人”混杂了“龙之血”。可以说除了IP 人物,剧情立绘之外。你根本找不到一点这款游戏独有的东西
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共享养成,装备打造,公会副本,材料副本玩法, PVE+PVP。等等的这一切,你都能在同类游戏中找到近乎一模一样的布置。

游戏唯一可堪亮点的,是游戏的立绘和画风。游戏在这个方面下了非常大的功夫。至少作为一款工业流水线产品而言,游戏在立绘和人物配音方面堆料的成本是堪比甚至略胜同为核心的二游。这点不仅呈现在角色质量上,也呈现在对角色人设乃至原文描述的还原中。
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和其他IP套皮的“混血种”比起来
这简直就踏 马的像“不同的言灵”
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小说里的路明非拼尽全力,也没有救下绘梨衣。
是不是像极了你用尽全力,也干不过重氪大佬?
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越玩这类游戏,越觉得他们像在公式化的复制“混血种”。今天这只龙叫《龙族》明天可能就叫《斗罗,斗破》后天可能就叫《十日终焉》。
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何其悲哀,何其可悲。
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二. BE变HE 真笑得出来吗?

在游戏的剧情中,构筑了相当多的“完满”。甚至可能支撑着很多玩家玩下去的那个念头,它就叫做“救出绘梨衣”。
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就象长大后的自己,会慷慨的宴请童年的自己

作为小说粉和IP粉,我真的喜欢HE结局。或许你会说江南的作品就像断臂的维纳斯,因为缺憾才有完美。但我更愿意给自己编织一个美梦,路明非很苦,我也很苦。我希望他能有一个好结局,正如我希望自己有一个好结局。
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HE没有问题,甚至你砍掉所有BE问题都不大。
彻底疯狂 又能如何呢?

但是槽点在哪里呢?在你的剧情表达上,在你的内容设定上,在你的情节故事乃至节奏设计中。游戏是完全崩坏,完全割裂,以至于让人觉得尴尬的。

BE变成HE,那我缺的泪点谁来补?玩家少的感情怎么办?游戏剧情该怎么变?游戏真正该解决,该调整的是这一块内容。

游戏现在的做法像什么?
“丞相!这蒸汽好像能推动某些东西!”
“主公!科技水平不够,蒸汽机造不出来”

欲戴其冠,必承其重。改了剧情,就不能完全依托原剧情线原核心情节。一定是要有改写,有二创,有更多的内容来加入,来补齐。这才能够让IP党满意,让原著党舒心。
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作为IP作品,改动是正常的,也是合理的。但是大幅度的剧情变动和结局变动,一定是伴随着大量的剧情改动和内容变化的。不说青出于蓝而胜于蓝,至少也得是续写红楼梦级别的“不输原作三分”。
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游戏让人吐槽的,是强改结局的情况下,剧情走向和脉络没有太大变化。剧情的感染和表现能力直接歇菜。
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纯血统龙族?混血统罢了!
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三.从绘梨衣说起

游戏很聪明,至少设计者是这样。它清楚地知道这个女主是多少玩家心中的意难平与白月光。所以非常巧妙也非常恶毒的设置了“登录7天领取”。
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更肆无忌惮的在游戏内置了全角色战力图鉴加成,老掉牙的神器体系,让人尴尬的魂器设定。各种战力加成,各种叠加养成,乃至各种卡玩家剧情,卡探索体验。

好啊,那绘梨衣之后呢?肆无忌惮的展现你的獠牙之后呢?拿出一整份尴尬的剧情“糊弄”玩家之后呢?
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或许只能是:“再见了妈妈,今天我就要远航”
结果只会是: “别为我担心,我有新IP糟蹋”

游戏并没有意识到,一个让人意难平的角色给游戏带来了多大的玩家流量。更似乎没有想过,如果游戏在原版龙族的基础上端出一份更好的剧情,完成二创能够在未来创造出更多的“绘梨衣”。

精致的角色+剧情是二游的杀招。
放在有剧情优势的IP作品当中不会更猛吗?
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可以说作为一款收割情怀的“快消品”而言,游戏的内容布置是尚可的,就像我自己也为情怀“小小的付费了一下”。但绝大部分情况下,绝大部分玩家也只会有这“小小的一下”。
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可能就像绘梨衣终究注定死在那个黑夜一样
游戏的短视和傲慢,注定其走不长远
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四.总结

终究还是讨厌自己被肆意拨弄情怀,我更愿意宴请的是儿时那个“意难平”的自己。而不是背靠IP粗制滥造的“快消品”。

快跑,孩子们,你根本想不到为了HE要付出多少时间与金钱。

请把十年前寄出的那份刀片转寄给游戏的厂商.jpg
比起江南我更愿意刀了你.jpg
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喜鹊 : 除去立绘,别的画风甚至不如龙族幻想……
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