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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
嘴替发言1 带图5 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评广告频率8 玩法设计6 运行稳定性2 操作体验1 资源获取1
官方Mei : hi~玩家你好,目前游戏呈现的样子是我当前能力的上限,我不是不想认真做,现在我的策划能力不足,我会吸取这个游戏失败的教训,以后会努力做的更好,感谢你的评价。

官方Mei : 亲爱的玩家,谢谢你第一个评论我们的游戏,也谢谢你给了正面的评价,你说的虐尸问题,子弹是在发出的那一刻判断敌人是否死亡,而在子弹运行过程中,如果敌人死亡了,会造成你说的虐尸的问题,但是这也就产生一下而已的,不影响后续的发出子弹的时间的
看看 广告频率 的人是怎么评价的