麦克老狼🐺对 勇者变强之路 的评价
很佛系的放置类游戏,不肝也不氪。在线就是操作一下养成,以及装备搭配等内内容。可以根据自身战斗力选择适合的关卡地图挂机,即使挂掉也会复活继续打,只是收益效率问题。
养成包含天赋、装备和技能三大块,天赋在前期有一定投放选择策略,但最终还是会都点满的,也就是先后问题。装备的词条有随机性,同品阶下有几套套装可选,然而易用性较差,能凑齐一套基本就没需求了。技能也是可以一步到位的,高级技能没有解锁等级限制,只有资源限制,比较容易点亮。整体数值架构有点接近小游戏,深度比较浅。
美术品质能看出是个人开发者的作品,部分资源应该是商店通用货,在其他游戏也见到过。界面结构比较简单,重点很清晰,理解很容易。
问题和建议:
1-数值深度不太够,对于放置游戏来说太浅了。建议新增养成线,以及加深养成深度。
2-缺乏装备对比功能,好坏要用肉眼看,也没有战力值作为参考。而且凑齐一套之后,对于其他套装需求不大。
3-地图上最好能标出产出物,以增加推图的动力。
养成包含天赋、装备和技能三大块,天赋在前期有一定投放选择策略,但最终还是会都点满的,也就是先后问题。装备的词条有随机性,同品阶下有几套套装可选,然而易用性较差,能凑齐一套基本就没需求了。技能也是可以一步到位的,高级技能没有解锁等级限制,只有资源限制,比较容易点亮。整体数值架构有点接近小游戏,深度比较浅。
美术品质能看出是个人开发者的作品,部分资源应该是商店通用货,在其他游戏也见到过。界面结构比较简单,重点很清晰,理解很容易。
问题和建议:
1-数值深度不太够,对于放置游戏来说太浅了。建议新增养成线,以及加深养成深度。
2-缺乏装备对比功能,好坏要用肉眼看,也没有战力值作为参考。而且凑齐一套之后,对于其他套装需求不大。
3-地图上最好能标出产出物,以增加推图的动力。
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