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星际冲突
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
1238个评价
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
278
画面优秀
29
物超所值
23
轻松护肝
10
音效动听
7
运行稳定性
296
玩法设计
33
操作体验
13
明如月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前小时候玩过,巨上瘾,比球球大作战好玩多了可惜后面突然没了😭😭😭,什么时候可以回来
苦回间
玩过
还有上架的可能性吗
有点难受,停服但是没下架的痛
满城
:
17年就停服了,估计够悬
泡泡⛄💎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
又来看一看,好怀念
为我失神
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
啥时候能回来啊,好怀念
裔余
游戏时长 3.8 小时
好小的时候玩了,当时还挺上瘾,熬夜玩
现在已经忘记游戏内容了……
就着冷风喝热面
:
我记得好像是星球连线那种
不知耻の紫烟老师
玩过
【满分!其貌不扬的优秀游戏,仿佛一个简化版的三国志11,充满了兵法的心机和乐趣。】
——
首先官方的态度毫无疑问的赞,谢邀,不胜荣幸向我推荐了一款很棒的策略游戏。
看到UI界面第一反应肯定会想到某大作战,但是事实上玩法截然不同,不需要反应速度和华丽的操作,这款游戏比的是真正的策略,脑力,计算力。
虽然同样的玩法记得曾经Flash平台就有了,是一个很污的小游戏,但这次本土化了,联机了,没有卡顿的在网上和真人勾心斗角绝对是一大快事。
——
玩家公屏对战,开局各自操控一个母星,然后通过划线可以进行不可逆的调兵指令,占领其他无人星球,或攻击对手的星球。
数字代表兵力,调兵一次一半,对抗和营救无非是简单的加减法,上手并不是太难。
感觉星球的人口似乎是有上限的,超出上限会缓慢减少,不足的会缓慢增长,千万不要把大量兵力丢给小星球然后就不管了。
调派兵力的时候是不能滑屏的,也就是说其实调兵是有距离上限的。
——
星球兵力皮肤,语音开黑,城市聊天室,这些都是比较有潜力的亮点,但最大的乐趣还是策略,无尽的策略对抗。
五分钟里从开局就要计划好兵力分配的路线,最好是先划动屏幕看看自己周围大概的情况,友军和自己的地理位置是否占优,如果自己出生的位置比较尴尬,或者开局被针对了,那么尽量要打的保守,做一个辅助去给会玩的友军输送兵力,如果发觉对方残兵的星球要及时去补刀,在面对对方母星大兵力的时候可以用小星球勾引他出兵,调虎离山。
【讲真这个游戏能够运用的兵法思路太多了,调虎离山围魏救赵声东击西釜底抽薪……如果一开始包装成中国风策略游戏说不定更受欢迎…】
——
满分具有主观加分因素,游戏也不是完美无缺的,除了极度单调的BGM让我玩久了想睡觉之外,游戏最大的问题在于局内的正负反馈太少。
通常网络竞技游戏最强调的就是反馈,而星际冲突除了一个比分板和游戏结束时的胜负,几乎在过程中很难刺激到玩家的成就感和危机感。
个人的建议是加一个类似于常规策略竞技游戏的“战局简报”,配合游戏幽默的基调写点文案:
【您东南方的小型星正在被xxx虎视眈眈】
提示玩家后方遭到可能致命的攻击
【恭喜您打的xxxx的母星满地找牙】
提示玩家成功入侵,最简单的正反馈
【您的母星兵力不足,士兵们正在瑟瑟发抖】
提示玩家母星遭到可能致命的攻击
——
希望这些建议能够帮助到开发者进行改进 ,祝愿游戏可以原来越多玩家入驻,能够在聊天室找其他地方的玩家聊聊天应该也很有趣,可惜现在人还是有点少呀~
官方
星际冲突
:
报告,您的建议已手下,非常感谢您给予的5星好评,我们继续加油开发更多更好玩的内容!!!Fighting!!!
小白w
玩过
个人看法:我觉得这款游戏很好,虽然很多人说是抄袭球球大作战,那你们怎么不想想腾讯的那款游戏呢,每一个团队做一款游戏都不容易,难道出了一个这样的游戏,就不能再出类似的了吗?我觉得玩开心就够了,不要去管这么多,希望大家可以改变看法。
综合评论:我稍微看了看每个人的评论,综合起来,有这么两点问题,1.BGM 2.抄袭
一个一个来说,BGM有点醉,希望团队可以更改一下,抄袭已经在上面都说了,也不算是问题了,整体来说这款游戏我给四星,扣的一星扣在BGM上。
希望这款游戏越做越好,能给我们带来更多欢乐!
elynhuang
:
嗯,玩法类似的游戏也有很多啦。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
MichaeleZ
玩过
游戏很好玩!但看到有人说有部分Ai!!我很气愤啊 !难得一个我能当上前三的游戏,居然跟我说有Ai?!!我明明很有技术的好么!(ง °Θ°)ว
六天之后……………… 应该都是ai吧特么我五点排把吧都有人噗噗噗噗╮( ̄▽ ̄)╭
十二天以后.........我说真的 改一下视角问题吧 不然拖动太麻烦了 不用氪金 真的很有趣(//∇//)
怎么现在更新后就是闪退?!
jiransj
:
真有,你没发现不管几点都能凑满10人么
闻鸡起舞
玩过
上海巨枫?
说吧,你们和YYF什么关系?!
分割线
——————————————————————————
游戏名字是如下画风 :
人类和星灵之间脆弱的和平已荡然无存,战火再一次燃遍星海。
听,古老的造船厂里再次响起了轰鸣。
看,漫天的舰队再一次起锚远航。
谁将成为星空的主宰,谁将创造文明的辉煌,星际冲突,次世代3D策略网游!
然而实际上游戏是这个画风:
我有一百只舰队,分给A星球一半,又分给B星球一半,请问还剩多少舰队。
手点屏幕啾啾啾 ,舰队连线咻咻咻。
占领星球嘿嘿嘿 ,我又赢了哈哈哈!
无风不起
:
胖的是通鱼的是手!
天水丶雨根
玩过
很多人都提到了不能缩放地图这个问题,首先,作为一个从头玩到现在的玩家来说(虽然不常玩),我认为不增加这个功能是比较好的。为什么呢?因为如果增加了这个功能的话,会影响游戏的可玩性。因为你一家独大的话,你可以在最角落攻击对面最角落的星球,因为你的星球够多,你需要操作的动作就多了。可是你威胁力度也会上升,而你多一秒无用功时间,对面就对一点机会翻盘,不然,你带给对面的压力会很大,对面也很难翻盘,很影响体验,从而恶性循环。所以,在星球占领方面,你就有所考虑了,不能一味占领。
其次,因为你不能缩放地图,你不能攻击到远一点的敌人,那么这就促进你支援你的队友,增加游戏的互动性和团队性了。
所以说,不增加也是一个正确的选择。
雅木
:
然而用平板玩能看到整个地图
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