首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
74
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
我来当国王
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.6
74个评价
带图
7
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
14
玩法设计
8
广告频率
3
资源获取
2
音效音乐
2
UI设计
1
日常肝度
1
西线无战事
游戏时长 66 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挂机型游戏,你只能在特定位置获得特定物资
第一次重置游戏是因为没有木头,第二次是因为没有岩石,但这个你细想一下,这是正常的,我觉得这做的很好(第三次游戏进入正轨,五个资源都有)
前三种资源都要靠地形(麦子,木头,岩石)
剩下两种是在游戏内的区域块建造然后就可以获得。
手机用户58111515
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🪄耐玩度:第一个城市满级以后,其他城市发育。还是从头开始…从头再来一点其他用处都没有
💡游戏创意:
建议增加一些战斗…或者扩张侵略的内容…不然一堆资源没地方用……
😂😂😂😂
沉睡的洋葱
游戏时长 4.8 小时
总体还可以,单机模拟经营游戏,比较简单,城市升到十七八级之后就没有建筑了,前期没有金币,着急的时候看了一些广告,算是对游戏的支持吧。
提个小建议,如果远征时间能缩短一点,然后在头上加个显示还剩多少时间,我觉得或许有更多人愿意去点亮全地图。不过后期金币够了明显不想看广告了😂,可能前边看多了。
patpat
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏我非常喜欢,但是有一点我觉得需要改进一下,为什么本来就放不了那个建筑的地块,要提示一个地块已满,我本来玉米农场都放满了,看到有个粮食+5的猎人小屋。我就想看看能放在哪个地块,然后那个放满了玉米农场的地块提示放满了,我就以为那个地块能放猎人小屋,导致我拆了我90000木头的玉米农场😭😭😭
过眼云烟
玩过
推荐:
可玩性
玩着不错就是建议同一地块工人可调节或者招募需求不共享,感觉作者想逼死强迫症
巴卡巴卡
玩过
我服了,根本没有新手教程,还没有老手可以连基带,你是想让新手玩家直接卸载游戏跑路吗?不对,说错了,有一段新手教程,那就是让我建城的那一段
拒食强僧
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我第1座城玩了那么长时间,好不容易可以建下一座城了。结果第2座城等于重新再来一遍,那我来来回回有啥意义,第1座城的资源都不让用。唉
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
灰大狠
玩过
要不是看了一位大佬的评论,我肯定玩不明白
矿和金属的投产比有点离谱,矿对肉的消耗又很大,导致随便造点兵,粮食就不够了,我现在16级的农场,还升了几级科技才勉强罩住5级矿,5级矿才勉强供应上1级冶炼。这个有点夸张了吧
User19990929
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的小游戏。零零碎碎玩了三个小时吧。有优点有缺点,或者说待改进的地方。后面慢慢补充。
优点一,上手简单,玩起来没什么难度。
优点二,玩法特色,且世界地图比我想象中大,比较耐玩的放置游戏,这也是我愿意给5星的原因。
游戏玩法大概就是先选一个地块造第一个城市,这个地块必须得有食物,然后有木材或者影响力两个中的一个,另外一个可以靠开地或者造建筑来解锁。城市前期用不上矿石和金币,思路就是造食物,然后用食物去招募工人去解锁木材和影响力以及增加资源产能。木材用来造建筑,影响力用来开地。
水渠是个好建筑,让所有地块人工成本减半,我造了4个,本来招募一个人加10个食物,现在只要1个食物了。
回收中心我造了3个,让地块建筑成本减半,我现在造建筑只需要花原来1/8的资源就行了。
上来第一个城市的位置非常重要,我当时不知道,但下意识的选择了图上这样一个地方,这样带中间的城市我可以覆盖6种类型的地块,什么资源都可以有。
沙漠地块我没往那发展还不知道什么样子。
游戏本身的各种资源都有通货膨胀,这个是这类游戏都有的特点,这个游戏里的程度是可以接受的。我造地块时候只在7升8和8升9时候卡过,前面都没什么问题。
缺点一,新手引导确实还有点太过简单了,许多东西好一会才弄明白。
缺点二,市场只能卖不能买有点麻烦。
缺点三,招募工人只有单点或者最大不能手动输要招多少个。
缺点四,建筑缺乏一个界面,那种能让我看到我现在可以造什么建筑了,这个建筑的功能和推荐造在什么地块上,还有建造资源会消耗什么。
缺点五,好多建筑只能造在城市上,不能放别的地块,中间的城市只能造4块地,真的不够用。
缺点六,远征太耗时间了。
缺点七,建筑卡池真难刷,我现在12级,想再刷出刚开始用的什么岗楼,教堂什么的是真的难刷。
缺点八,工人招募来以后不能调整岗位。
缺点九,第二个城和第一个城只有金币互通,其他资源都不互通,重新扶起第二座城好麻烦,主要是第二个城的建筑卡池和第一个城共享,我好难刷到普通的建筑。
缺点十,新建一个新建筑时候,他可以建的地块会亮,我建满的地块也亮,然后我老以为那些地块可能也可以建这个新建筑,我就会去拆一下,比如我造回收中心的时候,我当时9个地块8个是满的,他就亮了8个地块,我挨个拆了一遍,最后发现只有中间的城市可以建回收中心,但我赔了6个建筑进去。
缺点十一,所有城市地图只有9地块我可以当游戏特色嘛,到世界地图的时候,没有放大缩小功能,只能显示那么多地块出来,我远征的时候都不知道往哪跑。
官方
你快乐么
:
我们真诚感谢您的反馈,我们会认真考虑您的意见,并努力提供更好的游戏体验。
夜猫子
玩过
虽然只玩了一会但人口方面可以改一改,比如设个总人口数,然后安照现有人口每秒减粮食,粮食不足就减人口数量,人口少于一定数量游戏结束。粮食充足就增加人口数量。设计一些随机事件:地震、台风和洪水之类的自然灾害。矿场和伐木可以设一个维护费。只会增加资源不会消耗有点无聊。赚金币可以卖收集的各种资源,而不是凭空增加。
论坛
关注