首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
509
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
小小无双
12周岁+
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.3
509个评价
嘴替发言
2
带图
27
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
路
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
尊敬的开发人员您好今天我第一次玩这个游戏就被炫酷的特效跟战场给深深的吸引我的评价的很好同样游戏中也存在一些小的问题比如有的时候会卡这不怪我的设备问题因为我用的是拯救者Y700三代平板玩的处理器是骁龙8g3我想给此游戏提的建议是
第一
这样的游戏不妨把画质提升一下因为特效是很震撼但是画质中规中矩
第二
最好福利放的多一点毕竟玩这样的游戏的多半数在意福利毕竟都不想氪金
第三
游戏的玩法过于单调可以尝试一下上些新的玩法比如“家园系统”“攻占城池”如果可以最好能组队一块这样玩法丰富
我也是一直在这些测试游戏里面找好游戏推荐满分10分的话我给这款游戏打一个8.4分因为有1.6😁
官方
小哪吒
:
十分感谢您提出的宝贵建议,我会向对应专员转达,祝您游戏愉快~
秋
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我认为这是一个值得玩的游戏也是属于我们自己的泰坦黎明,游戏还在测试中能理解游戏中很多bug,如开头的剧情无法观看整个游戏一半黑了声音还是电流音这是一个恶性bug,还有人物模型每一个人物模型就像孙悟空一样非常抽象,游戏有卡顿希望能优化一下,最后就是军团和仙灵了,我发现这里要是谁的仙灵败了谁就输了军团就像是炮灰一样全部送掉希望能平衡一下不至于几十个多个军团打不过几个仙灵,也不要平衡太过要不然仙灵就没有那种仙灵的感觉了
官方
小哪吒
:
感谢支持与热爱,我们会不断调整优化游戏内各种玩法,希望会给您带来更好的游戏体验。
倒计时.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
请耐心看完,谢谢(新人入坑必看)
💬叙事:
一、游戏本身挂着公测,实际上就是不删档内测,功能不齐全,仙盟(也就是公会)没出,聊天系统,武器装备,法宝一类目前都没有,剧情也只有目前一点
二、新人观看重点!!!
① 游戏目前就两个区,开区都快3个月了
② 这游戏目前非常不适合新人,斗法新人就现在而言根本没得打,你一个10多级的,匹配全是30多级,甚至50级以上的,斗法奖励就拿不全甚至拿不到!!体验感会特别差!!!!
③ 游戏目前玩法太少,内容也少,新人很难坚持!并且游戏内的问题也多(例如:打空气,卡退),bug什么不少,优化处理不行,现在反馈问题难以得到及时反馈
④ 特别大的问题是重生需要丹药!(这个问题不仅是新人的,还是老人一直吐槽的)一丹药的获取除去7日活动(这个活动一直在,一直到你全部完成)就只能等更新给2个!!养错,转阵容,测角色成本特别大!!!这个实在是太无语了
⑤ 这里是白嫖党,月卡党最关注的福利问题,目前没有签到,有7天活动,做完接下来就没了…接下来就只有每天完成任务给200玉➕1抽,斗法成就一个赛季一刷新一个资源获取点(具体推荐去群里问这里不多讲),其他就是刷普通成就,打关卡等更新给10抽和丹药,游戏内超级重要的体力5分钟恢复一点,导致大部分人都是仙等级,兵等级跟不上修为等级
⑥ 简单谈一下养成吧,12个魂才能升满一个仙,这游戏的优点是没有吃本体,但是养成成本依旧很大,30抽一个保底,还会歪,所以普通养成一个很困难,一般需要斗法来转换
三、很多人吐槽,卡退bug什么的,其实真没办法,工作室就几个人,很难做好,多给点时间吧
四、最后个人观点,评论区说的再多不如自己下载体验一下
💬叙事:
工作室人很少,就几个,现在还忙着做1.0大版本,仙盟,装备都会同步更新出来,反馈问题很难及时处理
期待一波,多给点时间,让子弹多飞一会儿
新人可以先进来体验一下目前已有的玩法,提前适应熟悉一下
游戏氪个小几千就能当大佬了,普通月卡党也玩的很顺!
这不是那些回合制,互相秒杀得游戏,那种基本比的就是氪度
部分吐槽的是真没话说,你咋不吐槽其他那些圈钱游戏呢,说到数值那些不更数值么,咋不见吐槽,吐槽的什么鬼,是不是换皮游戏玩多了?纯nc,不服就憋着,游戏本身就不是大厂,能做到多好?大厂也不见多好,这游戏,我们反馈的建议,他会看情况采取!是真的采取!!!(这里就是看不惯那些比较无厘头自以为是的,不服咬我,咬不到就憋着)
希望官方能多借鉴一下,小小军团,合战得优点,不奢求重启,但是希望能多借鉴
这里说明我不是氪佬,我就一普通玩家,入坑23年,11.6入的算是玩的早的一批了,一直在玩
区服:海外寻仙
名称:大道三千(原来叫南斗至高)
17E169D07A641000(加不加无所谓反正我也懒得看,只是为了你们能查)
群名称:三千
全部真实可查
最后就是推荐合不合适自己玩了才知道,别光看评论,事实评论有多大用?不就一个普通参考么,其他人不合适不代表自己不合适,这需要尝试玩过之后再来决定合不合适
凡夫俗子
:
小南南😏
废肝的非酋长
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
首先,以下建议都是通过对比我玩过的其他几款游戏的评价,主观性强,不喜勿喷
第一,画面和建模,在我登入剧情的第一幕,就感觉到画面分布美感很烂,小兵不能看清楚,而且卷在一起根本分不清,最要命的还是将领和小兵用的是3D建模;这让画面看上去简直就是一块块的霉菌。再说将领,3D的设计在进入战斗后就是扣分项,更别说猴子的几个跟斗,搞得像无敌风火轮一样。这是我对比大概七年前的一款游戏——小小军团合战三国,那款是2d的,将领的特色和武器会很明显的映入眼帘,而且游戏里的特殊兵种是我一生难忘的特色(飞熊军,丹阳兵,武钢车)可以说整个游戏基本上是完美的,除了剧情,统一天下后就什么事都没得干了。
第二是题材问题,神话题材不是一个好驾驭的题材,中国游戏史有很多粗制滥造的神话类游戏,导致现在我看到这类就PTSD(这不会又是一个打着神话体彩圈钱的垃圾游戏吧)军团战争不适合神话;这个是很明显的特点,就算你兵种也是神仙妖怪,但是玩家会不由自主的将脑海中的战力体系代入进去,设想一下:三清的元始天尊被大马猴打死了,你觉得玩家会不会感觉很奇怪?更别说游戏里面神仙对兵团的压制很强,让人感觉根本不需要兵团这种东西,这种微妙的平衡感游戏工作室没有把握好。
第三就是剧情问题,一开始来了一场大闹天宫,玉皇大帝没出现,如来佛祖没出现,太上老君也没有;一个李靖,打了一次后好像跳过了什么东西,突然猴子就被主角救走了,然后就是打山精野怪……没有交代猴子是不是被废了,没有交代仙子凭什么救猴子,就这样猴子被陌生人带走了,这是什么,这是“猴”口拐卖。就能不能花多一点时间去介绍一下剧情,完善一下剧情,别搞得像是十万火急一样,猴子是十万火急,但是制作组不是十万火急啊。我不要求像乱斗西游2和全民西游1,2系列那样完整的剧情,但是好歹说清楚啊
总结:感觉像是一个赶工的粗制品,剧情差画面差。要不你还是重启一下小小军团合战三国的服务器,我觉得那个比较好玩
耀扬.
:
183F491780A41000
我爱绮宝
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
优点:符合原作,人物画风也好,建模特效也好,但是希望建模更精细些。
缺点:可玩性低,翻来覆去就一个模式,说是策略,但是神通卡和排兵布阵,玩来玩去上限较低。
希望点:
1、喜欢神仙打架,但是上场神仙太多,看的眼花缭乱,而且像旗下那个三国一个模式一样小兵武将然后自动打架,我个人觉得西游买点就是人物吧。所以可以希望加一个只有神仙之间对决的博弈。虽然我知道小小系列都是这样,但是我希望就是越做越好。就是我希望有战棋这样的玩法,个人喜欢西游题材和类战棋。小小玩法虽然也可以,但是真就是玩久无聊
2、最好设计个能让玩家选这个角色优先打这个角色。单靠索敌机制我感觉不是很策略,希望优化博弈这个方面。起码隔壁三国可以拉索敌这个。
官方
孙小圣
:
仙长的意见,我们都记下了,感谢反馈。我们正在准备1.0.0版本更新,会增加更多的玩法提高游戏的策略性。同时,模型精度问题,我们也在寻找好的解决方案,努力中。
手机用户103457359
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验一天来谈谈感想,感觉还行吧,题材新颖,10几年前玩过蓝港在线的pc版西游记OL还是很怀念那款游戏,现在没太多的时间泡在电脑跟前了,无意中看到这款神话西游,抱着回味西游记oL进入这款小小无双西游题材手游进入体验一天多,美猴王配音有西游记那味,其他战斗场面宏伟,要是作为策略来说就有点不那么完美了所以没有在里面消费哦,如果以后能出一款像西游记MMORPG的手游必支持。
凯。
:
17FB565796E41000
胡大山
玩过
游戏制作挺精美的,确实用心了,但有些注重表面功夫华而不实,玩半天也没见策略性在哪?
先不谈后续其他玩法,游戏首先要解决自身的策略性吸引玩家,耐玩有深度,而不是太多花里胡哨的。
可以考虑出一些符文之类系统,然后把装备系统拉前面,玩半天硬是一个装备没见到
子漠
:
然后再把装备镶宝石弄出来,然后把装备强化弄出来,然后把翅膀弄出来,翅膀强化弄出来,嗯。。这样浓浓得页游风格就出来了,。虽然我肯定不玩,毕竟策略游戏,最讨厌乱七八糟得玩意,策略游戏最简单的就是阵行多变,兵种克制,武将加成,当然这是神话背景,就不考虑粮草问题了,不然像我玩的很久之前的策略手游,粮草吃完开始死兵
嘿嘿(/ω\)哒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了二天 感觉不错 虽然游戏有卡顿之类的问题 游戏底子挺好 可以有很大的扩展 功能很多不完善 加个好友都加不了人 希望能尽快改进
官方
小哪吒
:
十分感谢您的支持与热爱,我们会持续优化卡顿的现象,无法添加好友的问题麻烦添加我们客服QQ:1291609754帮您核实解决。
因高专业度入选
八宝驺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,瑕不掩瑜,值得一试。
玩了几天,简单说一下感受
1.玩法。先说仙灵的巨、法、斗。吹爆这种模式,虽然可以追溯到英雄+兵种的玩法,不过“真香”,很好还原了神话传说的模式,百万天兵布阵,神仙腾云斗法,一言不合就法天象地,顺便一脚踹飞无数妖兵,而且三者战斗逻辑各不相同,让每一局都有不同的玩法。仙灵之外是兵团,常见的战、法、牧,虽然是炮灰,但是用得好围死神仙也很常见。再说神通。常见但是很有必要也很有战略性的玩法,会用善用神通,是越级挑战的必备功课,也是扭转战局的关键手段,打乱阵型、强化战团、弱化地方等等。
2.剧情。因为洪荒、封神、西游,目前只开了西游,就先说西游。基本上重温了《西游记》,不是单纯的选关,而是有参与感的格子地图,想快速统管就直接开剧情,要收集资源或者越级挑战就要花时间踩地图收集资源,升级神通。里面穿插有问题考验,看过动画片的基本都知道,看过小说绝对都知道,要不只能连蒙带猜了,也算是推广传统文化了。再说场景。这点制作组是用心了,基本每一幕都有地图,不是简单的文字点点点。
3.功能。可惜剧情只能玩一遍,错过了资源就永久错过了。不过有资源关卡,一键扫荡好评,而且不用扫荡卷,哈哈哈。
4.画面。先说质量。与官方最早放出的宣传视频有点出入,不过个人认为是为了兼顾更多设备使用,这点可以接受,毕竟人神仙妖佛军团大战,出战模型少了没意思,多了又要考虑优化等等,是可以接受的。再说画风。水墨画好评,玩过几天的玩家应该还有个感受,制作组真实有多少钱做多少事哇,没钱了,想办法都要搞AI上插画,有钱了立马大变活人,王灵官、孟婆等等等人物插画马山完善。三说特色。这个必须好评。“巨”型任务真好评,特别是巨灵神模型原本就比其他大一倍多,开大直接达到法天象地的效果,充分再现“一锤击飞百万兵”效果,你没看错,是击飞,不是简单在兵仔头上冒数字。
5.音乐。工作室应该是初建,规模不大,音乐不多做评价,还行吧。
6.面板。我琢磨着工作室应该是吧中心都放在游戏机制设计里面去了,UI聊胜于无,不过这都不是啥子问题。
缺点:估计缺资金、缺程序员、缺策划、缺美工、缺运营、缺宣传,所以还有不少BUG,不少功能没有开放,经常更新经常补偿召唤卷。还有就是蛮肝的,过剧情太慢了。
官方
孙小圣
:
感谢仙长对我们游戏一直以来的关注。您的游戏体验对我们很有帮助,谢谢。
因高专业度入选
寂静无声
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩到晚上,来给个评价。
优势的方面,题材十分新颖,角色的美工特别好,类战锤的游戏画面很有吸引力,“电影镜头”的运用很有意思。这使得这个游戏具备了神作的潜力。
但有一些美中不足的地方。
第一,拖沓的游戏进度。似乎有意延长游戏时间或出于“进一步展示战斗场面”等其他原因,制作组为游戏安排了一系列的“问题时间到”和“打小怪”环节。已经较长的战斗时间,配合不变的台词“好大的胆子”,再加上一路的频繁点击“捡垃圾”,至少使得我个人的游戏体验急剧下降,频繁的“哎呀,回答错误”在起到嘲讽作用的同时,也似乎在提醒我是时候应该卸载这个游戏,回归四大名著的阅读,去补足自己明清小说的相关知识。
第二,略显同质化的武将技能。这个是有目共睹的了,不多提。
目前来看,如果游戏制作者可以正视并改进这个游戏的“拖沓”方面的问题,应该可以吸引并留住一大部分玩家。但如果放任不管,那么大部分玩家在第一天就容易被劝退。“题目问答”的环节本身就是一个大问题,这方面一个小的建议是,要不就直接取消掉,要不就错对都有奖励,要不就在玩家选错后告诉玩家正确答案是什么。
游戏的内容在目前来看有点赶鸭子上架的味道,但美工和战斗场面/机制可以说是出众的,吃相似乎也不难看,已经月卡支持,会持续玩一段时间。2023.10.30
官方
孙小圣
:
感谢仙长对我们游戏的肯定。您提到的几个问题,非常有代表性,是我们后续版本会优先更新的内容。
论坛