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角色初阶职业 - 转职流程【5月27日更新】
1.达到前置条件 2.查看日期和天气 3.前往该区指定坐标 4.寻找导师机器与他对话即可转职
角色进阶职业 - 转职流程【5月27日更新】
转职最低要求: 能前往世界:普通难度 完成单人/多人副本1-34区-1阶难度【其中一个达成】 接取转职任务, 完成他要求的副本,回去找他就可以完成转职【下图为狂战导师】 每个账号首次转职的任务会降低, 只需挑战对应的1阶多人副本或2阶单人副本,因此首次转职最好选择自己喜欢的,这样更加效率,但是不管如何,无论哪个进阶职业,都会让你全属性大幅度提升。 之后转职的话,需要挑战对应的2阶多人副本或3阶单人
角色:黑炎凤凰 - 朱雀
黑炎凤凰 - 朱雀 普攻为冰属性魔法攻击远程 最大MP和魔力恢复减少10倍,魔法普攻攻击力额外提升当前MP。 蓄力为集气。 战斗状态时当MP大于5%时消耗5%最大魔力转化为青雀1层,非战斗状态或魔力不足时每次恢复3%已消耗的MP。 普通状态: 每次普攻可以吸取伤害0.5%的魔力,吸取量不大于最大MP的5%*攻击倍率。 每层青雀额外提升4%魔法普攻伤害 叠满20层时消耗所有青雀触发青雀释放30秒。 青
新手必练的3个角色!!!
新手通过教程后就比较自由了,想提升实力只能打副本,那么打不过怎么办?这时候就需要抱大腿了,偷偷告诉你,很多40级玩家都都和我一样是菜鸡,天天靠混车生活! 一.商人龙吟,初始龙吟过完新手任务就可以抛弃了,这时候废物利用,1转职业转成商人,带宝藏猎人记忆,就可以带着去混龙三,三阶经验车之类的低难本了,能随便打过的本都不会随便踢人的,带个宝藏猎人大佬会更喜欢,凯旋23阶会掉这个记忆。 二.物理输出,龙吟
米儿攻略-以运气输出的角色
6.11日更新 结尾现在开始会不定期的放一些当前进度的秒伤图和视频。 6.7日更新 把剑侠/斗侠改为了剑侠/狂战。因为斗侠就算吃满力敏记忆也还是加成低了点,满连击状态也不如狂战。 玩了这么久,终于也是百万秒伤了。 接下来,我将以我自己的角度来解析米儿这个角色该怎么玩。 -------------------------------------------------------- 1.米儿的伤害构
角色:朱雀
朱雀 普攻 物理伤害,蓄力为集气。 普攻2/3段 有20%几率触发炎掌,额外附带100%魔法攻击,如果自身怒气低于25点时,获得5点怒气。 普攻5段 破炎 获得1层赤炎,最高累积5层,每5秒失去1层,每层赤炎可以使火属性技能伤害额外提升15%。 如果已经叠满5层时,破炎会升级为爆炎,消耗5层赤炎,使当前攻击力提升,提升值为(物理攻击+魔法攻击)的100% 蓄力-集气:战斗状态时消耗5点怒气转化为朱
夏露露角色-有感而发
夏露露的被动所受物理伤害和魔法伤害加倍有点伤,boss不管是普攻还是法攻伤害都很高。 跟目前其他角色对比,其他角色没有负面,这个角色身为近战负面效果太大了,护盾强度没啥用扛不住,护盾的意义远远小于所受伤害负面效果,还不如去以去掉护盾来换取没有负面承伤加重被动和。
物理角色伤害简单分析以及黑璃为何一支独秀
先给大家说明为啥各角色伤害如此畸形,以及作者为啥很难更改现状。 这直指作者的武器精通系统以及伤害公式。 武器精通系统: 500%物理武器精通约等级增加3倍攻击倍率。比如你本来普攻倍率只有50%,现在你实际倍率是150%。 500%魔法武器精通则增加大技能(本身就超高倍率)2倍攻击倍率。 这本来是好事,比如莉莉的9.5倍率实际是9.5*3,应该是皆大欢喜的事情。 但碰到了伤害公式就**了。伤害=各种
角色物理与魔法增伤减伤——萌新进阶须知
统一增减伤: 1.弱点伤害:基础200%,格挡基础50% 2.精英伤害(装备) 3.额外伤害(装备) 4.额外会心伤害(装备) 5.穿透比例对应的增伤(50点对应10%) 物理平A或者蓄力伤害能吃到的增伤(均为单独区间): 1.刺打裂 优势 150% 无优势100% 劣势66% 2.自带属性对应的增伤:优势属性 优势 120% 无优势100% 劣势80% 3.普攻提升 (霸者,骑士,斗士)记忆,不
关于萌新不得不知道的角色经验和职业经验
一.角色经验: 1. 同等级情况下;副本boss>大世界boss>副本小怪>大世界小怪。 2. 怪名颜色变化机制是根据等级来判定的,红>黄>白,但是副本怪不一样,它可能是高等级全部改成50级,但是红名并不是代表你打不过,如果你是萌新的话肯定难打的。 3.等级越高经验越多,低出10级没有经验。 4.出怪机制:困难>普通>简单,大世界晚上>白天,晚上的怪更强。 二.职业经验: 1.经验获取机制跟角
已经到底了
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