角色物理与魔法增伤减伤——萌新进阶须知
统一增减伤:
1.弱点伤害:基础200%,格挡基础50%
2.精英伤害(装备)
3.额外伤害(装备)
4.额外会心伤害(装备)
5.穿透比例对应的增伤(50点对应10%)
物理平A或者蓄力伤害能吃到的增伤(均为单独区间):
1.刺打裂 优势 150% 无优势100% 劣势66%
2.自带属性对应的增伤:优势属性 优势 120% 无优势100% 劣势80%
3.普攻提升 (霸者,骑士,斗士)记忆,不需要全上,对次数压力大 6点容量对应属性值的话2.5-3%伤害,所以最多上两个记忆
4.普攻伤害增加 无极的记忆——普攻增幅1,2
5.附能珠中蓄力伤害提升或者蓄力攻击提升
6.1.1.35版本后,物理普攻增加了额外属性伤害25%和属性伤害,额外属性增伤
法师技能伤害:
1.技能属性对应伤害,优势 120% 无优势100% 劣势80%
2.属性增伤(魔灭记忆或装备)
3.属性额外增伤(核心或者部分附能珠)
4.技能伤害增加 (星灵记忆 魔法增幅1,2,附能珠)
5.附能珠里提供的额外的加成
至1.1.36版本后,物理角色登上了舞台,法玄成了法师的代表(●—●)
最终推荐大家来玩米儿
毕竟手长就是爷
不要讲什么伤害
手长就是爷