机甲战队

机甲战队

12周岁+官方入驻
4.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.1785个评价
带图67 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩81 物超所值41 画面优秀9 福利丰富9 氪金付费213 游戏平衡64 运行稳定性31 玩法设计29 日常肝度26 操作体验16
官方机甲战队指挥官 : 首先感谢大佬的大篇码字~能够感受到指挥官对游戏的喜爱~,您的支持是我们最大的动力,我们也会打起120分的精神运营的!在游戏中,我们提供了多种获取道具的方式,包括游戏内任务、活动等,我们深知玩家的付出,后续我们也会有更多的福利内容带给大家。氪金是一种额外的选择,希望每一位指挥官都能在游戏中找到属于自己的乐趣~我们也会密切关注玩家的需求,努力打磨游戏,让每一次的机甲冒险都充满期待和惊奇!
官方机甲战队指挥官 : 指挥官您好,我们一直在努力确保游戏的公平性和可持续性。在游戏中,我们提供了多种获取道具的方式,包括游戏内任务、活动等,我们深知玩家的付出,后续我们也会有更多的福利内容带给大家。氪金是一种额外的选择,希望每一位指挥官都能在游戏中找到属于自己的乐趣~
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这游戏我也玩了一段时间,重新谈一谈看法,也希望有新人入坑
首先说一下机甲战队的问题:
1.被许多人诟病的氪金问题:很多人说这游戏不氪金玩不了了,其实并不是,本人是一名微氪玩家,零氪玩家是可以打的,现在福利送的也还算多,零氪玩家只要花时间培养,也是可以和大佬打的,只不过是花的时间比较多,氪金玩家只是发育的比较快,只要你愿意花时间也可以打
2.匹配机制:匹配机制非常迷,新手可能匹大佬
然后整体介绍一下吧
1.上手难度:这游戏并不需要多大的操作,但是新手由于机库垃圾,可能会被屠,所以新手阶段比较难,但只要你度过新手阶段,后期打了就没有那么难受
2.福利:以前的这个游戏,几乎没有任何福利,零氪玩家不可能获得金色机甲金色武器,只能被爆杀,但现在官方会时不时的送板子,每周做任务也可以领,现在金色机甲金色武器零氪也有获得的机会,除了无人机,其他零氪都可以获得
3.游戏性:还是可以玩挺久的,如果你懒得打,每天上线领一下福利,打一下灭绝也可以,作为一个养成游戏还是不错的,模式有几个,一直打久了,可能有些乏味,但是不断升级,不断更换新机甲,不断成长还是可以保持新鲜感的,加上新机甲出的速度也挺快,也不会很无聊
4.肝:肝属性不是很多,肝的话可以获得更多资源,不肝也可以获得比较良好的体验(我一般不肝)
5.氪金:重氪可以爆杀,中,微氪体验良好,这游戏微氪应该是最好的,零氪新手期可能很难
对新手玩家提点建议:新手开局存黄金开第2个机库,然后打灭绝,灭绝是零氪玩家获得资源最好的地方,偶尔打打就行,每天把任务做了,灭绝打了,前期只要灭绝,等你资源多了,再肝也不迟
以下是我的机库(微氪)
TapTap
官方机甲战队指挥官 : 指挥官抱歉给您带来不好的体验了,大家的建议我们已经收到,我们会在继续思考后续的优化方向.我们会持续迭代游戏版本,不断推出新内容供各位指挥官体验,在未来的运营过程中我们也会带来更多的福利和活动,确保您在每一次的游戏投入中都能享受到更加精彩的体验!再次感谢您的反馈!
Jack
玩过
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
游戏挺好,小时候画的机甲真的给做出来了,之前没玩过,现在刚玩到20级,0氪,说一下感觉。
画质有点差,还经常卡墙,不过毕竟是手机游戏,可以理解。走路的时候别贴着墙走就没事。
看广告,两个大机甲在打架,一个小机甲在中间瑟瑟发抖,如果你跟我一样看到了这个广告,我可以告诉你们,这不是宣传片,这是纪录片!我初级的机甲还没氪佬的泰坦膝盖高,站在氪佬后面打两分钟打掉点血皮,氪佬一个aoe蹭了我一下给我蹭死了。。总之,0氪玩这个游戏就像玩老鼠模拟器,要保证自己不被注意到的前提下悄悄偷几下输出,而且这输出对别人甚至可有可无。。氪佬的机甲在天上就没下来过,一个人吃6个人伤害还能打的6个人不敢露头,不喜欢这种躲躲藏藏的玩法又不想充钱的就不要来了。
机甲做的还是不错的,各种类型都有,专门在远处火力支援的,打狙的,近战的,潜行的,爆发的,持续输出的,硬抗的,同一类型的机甲还可以自己换枪,(虽然你不管怎么换对氪佬都无所谓)自己死了还可以观战,第一视角欣赏氪佬拿着各种你在商店都找不到的枪和皮肤互相突突。
这游戏视野是一个槽点,都用机甲了,肯定雷达是标配,全图视野没问题,但是这个瞄准系统太垃圾了,几个人站一起就很难打到你想打的人,手动瞄准也不太好用,选目标需要把附近的机甲点过来一遍,两三个还能选,四五个站在一起还是选不好,还有隐身过于bug,因为都是系统自瞄,所以机甲不能自己抬头低头,氪佬一个隐身你就毫无办法,最离谱的一次一个氪佬开着一个隐形小机甲来我们出生点,往房子上一站,就开始突突,我们这边的机甲就只能看着自己被眼前的机甲打死,手动瞄准也不管用,最好加个手动抬头,不然碰上隐身氪佬真是一点办法没有。
说一下0氪的玩法吧,免费的机甲有一个会隐身,有点用,可以让你安全的绕后,但是攻击有点太低了,有一个四把机枪的机甲,还有一个四把火箭筒的机甲,很脆,但这是为数不多能打动氪佬血条的免费机甲,可以躲在自己这边氪佬的护盾后面当个小跟班,或者绕道对面出生点打他们后排,绕的时候被发现了就死。远程消耗型的就不用想了,本身伤害就低,0氪又没有好枪也没有等级,氪佬的盾都刮不动,这种我买了两个,一个狙一个火箭炮,我想着打一枪就换个地方,结果狙别人二十多枪别人才死,而我露个头就被机枪打掉半血,火箭更是别想,我一个0氪都能切对面小氪的火箭,0氪的火箭更是碰见人就死,总之,0氪别想打正面,乖乖去侧面偷点伤害,运气好了摸到对面出生点都没人管你,他们正好有个毫无自保能力的火箭,那这局你就可以爽了,不过输出拉满也赶不上氪佬的零头,排名奖励跟0氪无缘,想拿奖励就只能靠场数堆
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官您分享的游戏体验!对于游戏中的平衡性问题,我们会不断优化以确保不同玩家之间的对战更具挑战性和乐趣性。瞄准系统我们也收到了大家的建议和意见我们后续也会去思考优化方向的,我们会继续努力呈现更多的福利和活动,让所有玩家都能享受到游戏的乐趣和成就感。最后再次感谢您的反馈,我们会持续改进和优化游戏,希望能够为您提供更好的游戏体验~
雷莫
玩过
官方机甲战队指挥官 : 指挥官您好,我们一直在努力确保游戏的公平性和可持续性。在游戏中,我们提供了多种获取道具的方式,包括游戏内任务、活动等,我们深知玩家的付出,后续我们也会有更多的福利内容带给大家。氪金是一种额外的选择,希望每一位指挥官都能在游戏中找到属于自己的乐趣~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
疯子
玩过
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官您分享您的游戏体验和见解,您提到的合作体验是确保游戏乐趣的重要因素,语音功能目前我们已经在开发当中~关于游戏的平衡性,我们会不断优化争取给大家带来更好的游戏体验的同时确保游戏的公平性。我们会继续推动游戏的策略性和深度,以使游戏更加丰富和有趣。再次感谢您的反馈,我们会持续优化下去的!
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 72 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
机甲,男人的浪漫。氪金,土豪的战场。
战斗方面同steam上的一款机甲类游戏相似,一群双足机器人🤖对射,不同机器人之间有属性和技能上的差异化,武器的槽位数量不同机体有固定限制,轻型槽位只能上轻型的,以此类推。
除了这两个限制,具体装配什么可以随心情自由搭,这点上自由度还是蛮高的,角色等级越高,可解锁的集体和武器就越丰富。但由于攻击性能上需要测试,文本描述无法得知武器射速、子弹飞行速度等一些参数,还是需要上手看一下。
战斗是6V6的小队模式,起初会配一些机器人,随着等级提升慢慢会见到真人,战斗压力也会明显感觉到,身上一堆机枪打人不疼了。
⚖️平衡性:
单个玩家最大上阵五个机甲外加一个泰坦战甲,挂掉一台之后可以轮着上。所有的机甲和武器都是可以消耗钱进行单线强化,养成的深度会根据武器搭配不同而形成横向扩展。一些机甲和武器是需要用金币购买的,越高级越贵。好在游戏内有少量金币产出,攒一攒也能买到。
壕们就直接氪金了,机甲武器都能直接入库。从面板数值来看,氪金武器站桩对射确实能碾压常规武器,然而这种3D竞技射击类游戏涉及到操作,能不能打准是关键,也就平衡了一些。
🌃画面音乐:
战斗时的美术3D效果还可以,对射火力有爽感,打击感也还不错。机库界面就有些粗糙了,结构很简单,周边功能UI有些出戏,有一定反差感。画风最不同的是背景图,科幻太空场景感觉与游戏关联不大,而且静态图质量不是很高,感觉很粗糙。
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官超详细情报,我们会努力让机甲世界变得更加壮丽。也希望大家都能在机甲战队中找到属于自己的浪漫~
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