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一种新的贪吃蛇,基于自组织系统的爱好者社区中Jeffrey Ventrella的思路。 操作方法:触碰左侧屏幕区域移动玩家角色(没错,一个红色像素小球),“前”和“后”两个按钮改变颜色,你身后的粒子数目越多,分数越高,基本上你身后每增长一节,分数就会增加10倍以上,积分系统在超过阈值(贪吃蛇过长)...
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Hello Tapper
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