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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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时之扉官方
2018/12/10
· 综合
细数【时之扉·重启】的不同之处①
既然重启了,肯定要比老游戏优化了更多内容才行啊~ 那么今天先带来一部分的内容整理,大家一起来看看到底有哪些内容不同呢? 优化主线,加快剧情节奏,去掉一部分冗余内容: 是的,《时之扉》被大家称赞最多的应属剧情了,只不过在我们重新梳理的过程中,发现仍有很多不足,有些问题可能很难改善,比如更好的表现力以及一部分的剧情修改…… 但有困难不代表什么都做不了,这次调整了到河湾基地剧情结束前的主线节奏,把一些跟
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时之扉官方
2018/12/13
· 综合
细数【时之扉·重启】的不同之处③
今天小助手带来对比内容第三弹,让我们一起来看看还有哪些改变吧~! Ps:所有内容均以《时之扉》作为对比对象~ 幻境好帮手——雇佣npc助战: 还记得某个夜黑风高的晚上,大佬们的体力都已用尽,小萌新一个人面对幻境里的魔物们瑟瑟发抖,一次又一次的倒在推进的路上……现在有了npc助战,只要花费一些金币或者古币就可以聘请他们帮你一起打怪啦~! 点开幻境,创建房间后就可以看到队伍左边有一个【雇佣助战】的按钮
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时之扉官方
2018/12/11
· 综合
细数【时之扉·重启】的不同之处②
今天小助手带来对比内容第二弹,让我们一起来看看还有哪些改变吧~! Ps:所有内容均以《时之扉》作为对比对象~ 优化了战斗光效和移动速度: 在离开大家的这段时间内,研发团队并没有停止对游戏美术的优化,我们相继调整了战斗中各个职业的一些战斗光效,让它们更加细腻,效果更突出。 同时优化了初阶职业的移动动作以及移动速度,在没有坐骑的时候,跑的比原来更快了一些,减缓寻路时间。 野外魔物的克星——驱魔声波
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已经到底了
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