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掌门太闲(TapTap测试版)
8.5
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近期趋势
8.5
350个评价
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带图
23
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
90
轻松护肝
46
物超所值
29
画面优秀
6
玩法设计
26
运行稳定性
18
孙飞飞
玩过
游戏不错,就是氪金太严重了。免广告68,三个基金每个198,年卡198。买个免广告:元宝啥也不干最少一个月才能升满丹炉。升宝地真的是猴年马月。掌门令一天就给三四个,霸图重整旗鼓需要大量掌门令,遣散弟子也需要掌门令。霸图真是干瞪眼打不了。我买了68元免广告才玩了8天就开始每天等着升级炉子,升级田?其他都打不了。68元在steam上买个非常好玩的单机经营类游戏了。新玩家一看这需要元宝量直接就溜了,最近都没有玩家评论这游戏。
建议:降低氪金金额,之前氪过的玩家在群里报备返还部分金票。
醉梦沧澜
:
如何举报这种私下收费的游戏?
一念丶
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
比起其他掌门类游戏,这游戏做的最好的地方就是弟子的重要程度。
但是最大问题还是前期基本没什么玩点。
看很多人说什么慢慢玩下去,前期都留不住人让人没有玩下去的欲望了还谈什么以后呢请问
还有氪金方面……emmmm你们开心就好。
这游戏才多少人玩你们自己心里有点数
遇见
游戏时长 338 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
本游戏属于护肝,长线养成,弱pvp,武侠放置类游戏,好不好玩看我时长😆。熟悉后每天上线10分钟足以搞定所有任务,这么护肝的游戏很少见,工作生活两不误。游戏里面弟子全是自主行动,最长自主行动24小时,忙的时候一天上线1次就够,空闲的时候再上去消耗下仓库里的资源,提高弟子战力,长期玩就氪个68元君不见。每天种种地,爬爬塔,慢慢积累资源,逐步提升弟子战力,主打一个佛系!前面的坑我已经给你们踩完了😂,喜欢玩的看我主页攻略少走弯路。放小师妹镇楼,苏苓殿后😍
琉默
游戏时长 5.9 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
还行,很符合《掌门太闲》这个主题,不过,真的太闲了,进度好慢,挂机进度后期不太打得过,而且还需要手动晋级,晋级材料太少,可玩性有点低。
手机用户97404255
游戏时长 39 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
刚开始接触感觉不清楚,但是慢慢玩下来,感觉越来越有意思,非常棒的游戏,感觉就是现在繁华的生活中一块轻松的地方
手机用户58135430
玩过
把仓库的点击出现的物品详情问题改善一下,物品详情出现以后是一直存在的,不会消失。还有就是厢房里面选择一个弟子进入到弟子界面能不能通过左右滑动选择其他的弟子
慕姒柠
:
怎么指点真传弟子啊
啊咩咩
游戏时长 53 分钟
离线获取资源 很轻松 就是上线的时候不知道干嘛好 上线几分钟点一下就可以下线了
雪儿1986
:
根据自己的需求而做,要自己有目标
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
上善若水
游戏时长 11.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
真的很好玩,又简单又上头,关键是不会像其他的武侠一样那样的繁琐,真让我体验了一把甩手掌柜的爽感😄
休闲系玩家丨小达
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
1、游戏目前最强最值得培养的弟子是谁?
答:目前最强最值得培养的弟子就是8级门派时候送的小师妹,出了小师妹之后全部资源倾斜给小师妹就可以了。
2、如何最快到达8级门派领取小师妹?
答:开局剧情任务要你第一次招募弟子的时候有2个195银子的弟子是官方福利,招募其中1个进行培养(2个属性基本一致,一个偏重徒手另一个偏重兵器,建议拿福缘高的那个,也就是偏重徒手的,到8以后还能打打散工。至于为什么不两个都招募见第4问),后面再想刷出比这个更适合渡过到门派8级的弟子并不容易,甚至可以说不可能。
3、如何培养开局招募的弟子并顺利达到8级门派?
答:这里必须提到2个礼包,一个加群礼包(见群公告),第二个平台好评礼包(送经验丹,内含500*10的经验)。招募了福利弟子之后到仓库丹药页面吃丹秒升弟子到1级然后2级(吃丹和送技能都要有对应的贡献值,贡献值就是指定弟子做任务获得,而指定任务是要消耗掌门令的,所以集中培养1个也是集中贡献值,以便被培养目标可以顺利获得培养资源),刚好包里经验丹全部用完。(升级物品怎么来?商店里面买,元宝怎么来?任务+加群礼包)。
弟子2级了就可以跟着剧情任务去闯关,快速到达4级,然后去药园把药种上,5级就开始炼丹,将福利弟子培养到3级(最好4级),顺利将剧情任务闯关到16左右就可以到达(千万不要相信所谓的车轮战,每升一级属性基本翻倍,100个0级的也干不过1个2级的,更何况3级4级呢?)8级门派领取小师妹了。
4、前期弟子招募有没有其他注意事项?
答:除了福利弟子只招天级福缘培地级魅力,招募之后在厢房找到弟子点击右下角互动,让他们全部去江湖卖艺给门派赚钱,并且福源和游历的关系也很大,总的来说这些都是工具人。
所以我们前期只要培养福利弟子到门派8,之后全力培养小师妹到9、10级(看你对霸图的需求决定是否培养第二、第三个弟子),小师妹是目前版本无敌的存在,任何途径得到的弟子都没有小师妹适用。
5、如果决定培养2号、3号弟子怎么获得?怎么选择?
答:获得方式:霸图(10级开放,下一个问题专门介绍)可以获得霸图令,10、15、20个霸图令都可以在侠隐阁兑换12个江湖名门的共计48名侠客。另外80纳新令的弟子比这些名侠后期培养起来更简单和潜力更大,后面第8问有详细分析。
怎么选择:看看你红色和金色武学有哪个门派的武学就兑换这个门派20令牌(九星成长,最高是小师妹十星)的那个侠客,侠客招募过来后默认1级且自带门派武学(含红色),但是侠客如果要进一步升级武学,需要你的藏经阁里面包含了他会的武学。
6、霸图是什么?
答:门派等级10之后开放霸图,有15个地图,每个地图含若干小关卡,每个小关卡都有过关奖励。全部地图打完可以获得60个霸图令,至少可以兑换3个20令牌的侠客,说实话小师妹没有到9或者10根本没有资源培养其他侠客。
霸图有2个要注意的规则和一个目前存在的问题。规则1:每攻击1个地图敌人增加一层BUFF(变得更难打),所以初期建议1个1个地图打(地图资源有所区别,小关卡数量不一样,看你怎么选)。规则2:每周可以打通1次,通关了下周增加难度。攻打一次消耗1疲劳度,疲劳度每天清0,每点疲劳度降低1%精通值,满疲劳就是无精通值。精通值前期毫无感觉,建议第一周直接通关1次。问题:目前版本通关后难度增加奖励不增加,官方有承诺改进,但改进前建议循序渐进。
霸图奖励大量势力值,门派级别急速飞升,然而这个时候门派级别已经不会带来什么战斗能力提升了,建议增加门派阵法,给弟子属性加成,这样门派等级才有价值。
7、如何快速培养小师妹?
出小师妹的时候一般都在主线地图的20关或者以上了,小师妹是很难打过的,车轮战就是浪费掌门令,建议去做悬赏,将小师妹的贡献刷上去,该吃经验丹吃经验丹,小师妹到了5就可以继续推主线了。
仙芝丹(主线任务送,炼丹也有,培养的是境界潜能,系统自动从1级开始提升到100换2级,依此类推)、臂力、体魄、身法、根骨(炼丹时候3个一样的字获得丹心,3个丹心换1个丹)只要有就全部培养小师妹。
8、能不能刷开局?
答:可以,但不是刷强力弟子,刷的是武功,而最强力的弟子是小师妹,小师妹自带满级剑法和玄功,所以我们最好是刷出红色的剑法和玄功才是最优的。
而且这里还有个可以卡技能的方法,就是只激活红色剑法或者玄功的其中1个,强迫弟子只能优先学习指定功法到10级以后再激活其他技能。当然这里没卡关系也不大,卡了前期进度肯定会要快那么一段。
不要指望20次纳新令给的弟子,那就是个狗不理,全属性60,全技能黄色(功法资质),打架不如初始弟子更不要说小师妹,打工不如天级福缘,这里希望官方能改进为保底任何一项属性60其他属性随机,技能红黄随机。
80次纳新令的弟子各项属性在80-90之间随机(建议改为80保底,可以随机到100),。全红色功法资质,9星成长,值得期待,有追求极端开局的可以考虑商城购买纳新
官方
谦逊
:
这个评论已经是一篇精彩攻略了
勿谓言之不预
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
创作理念非常新潮的游戏,主打的就是一个解放双手弟子自动成长,可以说完全对应游戏名字。
前期玩法堆砌福源弟子一直推图到小师妹出山,后期多弟子养成,目前还在做霸图、装备秘境和竞技场。
开局可刷可不刷,刷呢最好刷出红内或红剑,群里礼包码三抽,加元宝奖励,几秒内就能6抽,严格意义上我应该刷了总计1个小时左右,出了3本红内1红刀1红拳,还有许多橙内橙剑等。耐心刷开局的话,这爆率确实不算低了。
福源弟子推到药园种植,再推到炼丹房,开启欧皇之路,炼丹出的丹药全喂给主C福源,让他练功,推到8级门派,小师妹才会回家。
这游戏唯一的缺点就是内容的确比较简陋,而且小bug还不少,比如说动不动就卡死,给弟子喂丹药,喂了一个图就死死地贴在屏幕上等等。
玩到第二天确实感受到了掌门令的稀缺,重新开局几分钟玩到了首次几小时的进度,可惜掌门令这个一次性使用的NT设定实在是让人没有接着玩的心情。
当然作者大大承诺会更新。但当小白鼠没啥意思,等主体构造和优化后再来转转。
官方
谦逊
:
很有资深感的评论,感谢给予中肯评价,希望游戏优化好之后回来体验体验
论坛
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