勿谓言之不预对 掌门太闲(TapTap测试版) 的评价
创作理念非常新潮的游戏,主打的就是一个解放双手弟子自动成长,可以说完全对应游戏名字。
前期玩法堆砌福源弟子一直推图到小师妹出山,后期多弟子养成,目前还在做霸图、装备秘境和竞技场。
开局可刷可不刷,刷呢最好刷出红内或红剑,群里礼包码三抽,加元宝奖励,几秒内就能6抽,严格意义上我应该刷了总计1个小时左右,出了3本红内1红刀1红拳,还有许多橙内橙剑等。耐心刷开局的话,这爆率确实不算低了。
福源弟子推到药园种植,再推到炼丹房,开启欧皇之路,炼丹出的丹药全喂给主C福源,让他练功,推到8级门派,小师妹才会回家。
这游戏唯一的缺点就是内容的确比较简陋,而且小bug还不少,比如说动不动就卡死,给弟子喂丹药,喂了一个图就死死地贴在屏幕上等等。
玩到第二天确实感受到了掌门令的稀缺,重新开局几分钟玩到了首次几小时的进度,可惜掌门令这个一次性使用的NT设定实在是让人没有接着玩的心情。
当然作者大大承诺会更新。但当小白鼠没啥意思,等主体构造和优化后再来转转。
前期玩法堆砌福源弟子一直推图到小师妹出山,后期多弟子养成,目前还在做霸图、装备秘境和竞技场。
开局可刷可不刷,刷呢最好刷出红内或红剑,群里礼包码三抽,加元宝奖励,几秒内就能6抽,严格意义上我应该刷了总计1个小时左右,出了3本红内1红刀1红拳,还有许多橙内橙剑等。耐心刷开局的话,这爆率确实不算低了。
福源弟子推到药园种植,再推到炼丹房,开启欧皇之路,炼丹出的丹药全喂给主C福源,让他练功,推到8级门派,小师妹才会回家。
这游戏唯一的缺点就是内容的确比较简陋,而且小bug还不少,比如说动不动就卡死,给弟子喂丹药,喂了一个图就死死地贴在屏幕上等等。
玩到第二天确实感受到了掌门令的稀缺,重新开局几分钟玩到了首次几小时的进度,可惜掌门令这个一次性使用的NT设定实在是让人没有接着玩的心情。
当然作者大大承诺会更新。但当小白鼠没啥意思,等主体构造和优化后再来转转。
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