姬魔恋战纪

姬魔恋战纪

官方入驻
8.9
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全部评价

近期趋势
8.913817个评价
带图21 长评461 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1927 有趣好玩1809 轻松护肝1331 物超所值1105 画面优秀1049 音效动听373 设定独特144 运行稳定性933 资源获取392 玩法设计248 故事情节226 氪金付费206 日常肝度165 画面视觉146 UI设计83
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
Persia
游戏时长 299 小时
从过年前夕玩到现在也有3个多月了,也升到了50级正式开启了咸鱼时间。而最近看到以前9.6的高分降至如今的9.1分,且还有降分的趋势。心中正可谓是感慨万分,那就随便说说看吧。
老实说,游戏存在着较多问题。也就是因为游戏隔三差五的彩蛋和bug,导致了很多dalao留下了一星评价愤愤离开。而官方对此冷淡回应,不予重视,睿智操作接连而来,仍不吸取教训。现在想来,最近的一星评价到时情有可原了。
但即便如此,仍不能改变这是一款好游戏的现实。
是的,游戏的优点也有很多。
在我看来,这款游戏的定位是策略、养成、轻gal还有养老(滑稽)
策略:除去最开始的新手阶段,随着战姬数量的增多,关卡攻略也变得越来越需要排兵布阵。你需要学会兵种克制、技能选择、战姬培养、战场站位乃至dalao们的卡速度,拉炮灰等小技巧。在推图的过程中,你总会遇到个把个较难的boss关或小关,这时候你勇于挑战,在不断的失败与试验过后打过这关,那份成就感就跟你做懂了一个数学题一样,酣畅淋漓,爽快不已。这大概就是这游戏的乐趣之一吧。(当然,实在打不过抄dalao作业也是可行的,毕竟我就是一路抄过来的2333)
养成:作为一个二次元游戏加galgame,没有可爱的小姐姐们自然是不行的。而这款游戏也有着许许多多性格不同,风姿各异的小姐姐,可以满足多种人群的喜好。
那这时有人要说了:“都是屁话,抽不到战姬那还谈什么攻略不攻略。”
问的好,因为游戏里的战姬除了水镜妹妹和陆逊几乎都可以白嫖获得。随着游戏剧情推移,在攻下一个据点后,有大部分的战姬都会加入你的麾下(后宫)。所以这种问题根本不用担心。而这种游戏特色就更有利于进行战姬养成,没有花里胡哨的装备选择,有的只是一把装备进行升级镶宝石用到死。战姬好感培养也很简单明了,找准自己的老婆不停地升好感就行了。心中有了目标,看到自己的老婆逐渐成长,也算是一种简单单纯的快乐吧。
轻gal:这款游戏的核心除了清剿(滑稽)就是剧情了。作为一个重度galgame(官方语),剧情就是整个游戏的灵魂,而游戏在剧情方面也算是下足了功夫:在轻松欢快的剧情中引用大量acg梗,让人会心一笑;在严肃的话题中也能使人代入其中,思考角色的喜怒哀乐。游戏很好地塑造了每个战姬的形象,虽然个别角色有模板的嫌疑,但都是有血有肉,情感饱满,富有感染力的人。看完一个好感剧情会有想看下一个的冲动,在我看来,游戏在剧情方面就算是非常不错的了。这方面,还请大家亲自体验,相信你不会后悔的。
为什么gal前要加个“轻”呢?因为游戏不能选择选项来改变剧情走向呀(只是开玩笑,这么多的剧情不是说改就改的)
接下来是缺点——
养老:最后就是最最最最最最重要的一点了,因为这游戏实在是太咸了!前期你还能说这是不肝,养肝,这是优点。而等你到了50级左右或者更早,那才叫做一个想肝没法肝,下线八小时,上线五分钟。
先说说主城等级,到了50级左右,七八十万的经验你单单清剿至少要1个月左右,而你好不容易升一级,等级上限又多了十多万,相当于又延长了几天升级,这样算下来单从50级到60级就需要接近一年的时间了。
那有些佛系玩家会说:“这有啥,没事,有老婆舔,剧情看就行了,等级什么的慢慢来……”
那你就大错特错了。
是吗?想看剧情?打副本呗。副本打不过?升级呗。升级太慢了?等呗。
这就是游戏中后期真实的现状。在这个阶段,副本难度变高,就需要打宝石升属性,而打宝石需要战姬等级,战姬等级又与主城等级挂钩,所以只有升主城等级才能看新的剧情。而且就算你升到了足够的等级,材料金币的不足又会让你的游戏进程更加缓慢……
这也算是这个游戏让人诟病的主要原因吧,天天上线收收金币,打几个清剿本,走走遗迹,就可以关闭游戏了,整个过程最多十分钟。人们日复一日地重复相同的动作,任谁也会有一些厌烦的,再加上活动越来越水,bug越来越离谱,评分不断降低似乎也成了必然。
所以,为什么要评5星呢?明明这么多问题。
因为爱这个游戏啊。
想来也奇怪,这个游戏在我手机里的时间最长,在其他游戏的下载卸载的重复中,这个内存不到600MB的游戏一直都在,始终如一。
现在大概想明白了。
因为这个游戏跟我带来了久违的新鲜感,就如艾斯苏醒初见刘备时的惊鸿,在短短一两个月中,姬魔几乎每时每刻都开着,我会专注最新副本的攻略,打完之后又转而攻略下一个副本;我会回味其中的小剧情,在主角团的交流互动中发自内心的笑出来;我会为了喜欢的角色想方设法的提升好感,解决好感战斗。
而如今迈入中后期,游戏给我的感觉更像是刘备泡的红茶水,温润醇厚,让我体会到了岁月静好,现世安稳。在学习了一整天后,打开姬魔,听着再熟悉不过的bgm,重复着简单的清剿,简单的走遗迹,领金币。然后关上手机,一切是那么的平凡而又和谐。不用一时兴起,就约好同学朋友开把吃鸡,王者,不知不觉已是三更;也不用为了游戏卡关,竞争激烈而闷闷不乐,浪费时间,影响你的日常生活。
正如dalao们所说,姬魔是个养老游戏,不肝,很咸。
此话不假,这款游戏需要玩家静下心来,就像品茶一样,在苦涩中也会发现其中的甜蜜的。
在最近的几次更新中,我也看到了官方的诚意。官方已经开始关注论坛之中的问题反馈,并及时予以修复,希望官方能尽快将调整游戏节奏提上日程吧。
总的来说,姬魔本身算是一个很不错的游戏,剧情优秀,人物性格饱满,玩法简单也不失策略性。如果能静下心,再佛系一点,还是有很不错的游戏体验的。(至少我是如此)鉴于官方时不时的bug与彩蛋,氪金方面建议微氪或白嫖(时装真爱党除外)。
愿姬魔越做越好!官方少出幺蛾子!加油!
(本篇评论仅代表个人看法,再加上文笔不佳,逻辑不清,造成困扰还请谅解)
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