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1.3万
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姬魔恋战纪
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
13830个评价
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全部平台
带图
24
长评
463
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
1929
有趣好玩
1809
轻松护肝
1331
物超所值
1105
画面优秀
1049
音效动听
373
设定独特
144
运行稳定性
937
资源获取
393
玩法设计
249
故事情节
226
氪金付费
206
日常肝度
165
画面视觉
146
UI设计
83
垃圾桶
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
今天突然发现这款游戏还在,特别激动,发表一下,对这个游戏的评论,可能大家看到我这个游戏时长是零小时,因为这是我以前玩过的一款老游戏了,本人大二可能这个游戏是在初中甚至以前玩过的一个游戏,具体时间太长,我忘了,当时特别迷恋二次元,刷着4399被里面的女主所吸引下了这款游戏,然后就喜欢上了这款游戏,当时我还记得角色的一种获取方式是,剧情到达某种程度,你去酒馆有概率会遇到那个角色,还记得在某个小剧情里面和一个女角色赛马,那个女角色用的好马,我用的破马,和她赛马好像还涉及了一点加减法,不过不管怎么样,我就是赢不了他,把我给气破防了,但是还是玩的很开心,后来就换手机了嘛,然后当时玩的也不是官服,具体哪个服务器我给忘了,反正是某种原因号找不到了,然后就没有再玩了,我也没有一个开新号的心思,因为我觉得这种体量的小游戏有可能活不太长时间,我是一个比较感性的人,我比较喜欢的游戏,如果没了的话,我会很伤心的,所以我还是不去关注,这样我也不会知道这个游戏会没,但是突然有一天哎,我突然发现这个游戏它还在,而且官方最近还在发消息,一直在活跃,下载量也挺多,我就特别开心,毕竟自己喜欢的陪伴着自己童年的游戏,还在
垃圾桶
:
不过说真的,当时我就觉得这关卡难打,现在关卡难度下调了嘛
俺就一打游戏的
游戏时长 28.3 小时
没每日任务和限定卡池还是比较舒服的,不会有打卡上班一样的束缚感或者强度焦虑啥的,不过我每天都在重复以下流程(大概10分钟):
1. 签到、收税(离线挂机奖励)
2. 遗迹(副本)、清剿(副本)
3. 港口买打折的金币物品(商店)
4. 升练度,补充兵力推一两关主线
8. 清体力升练度下机
开后宫的剧情还可以,黄段子有点意思,虽然玩的时候会一脸痴汉笑,但每次玩完之后感觉剧情深度很一般,括号笑。
一天基本上只能推一两关,比较适合佛系玩家。不太很适合我,我比较喜欢已经完结的故事,没完结的故事等后续会比较烦,括号笑 。不过主要还是一天只能看一点剧情,体验不是特别流畅,主打一个陪伴的作用。
因为推关兵消耗完就打不过了,所以只能等第二天补满兵再接着推。刻意刷清剿大概率会感到无聊,要是有自动循环或者扫荡就好了,手动打有点费时费力。
战斗(回合制卡牌)现在看确实有些过时了,不过这游戏主要还是看剧情,战斗部分弱一点也无伤大雅。
现在的手机基本上都能带动『PPSSPP』那些模拟器了,综合来看推荐度不高。虽然和许多优秀的单机galgame相比差了一些,但与其他二游比起开又感觉还行,尤其是没有束缚感和焦虑感这点比较难得。
善良的菜鸟
:
老早之前玩过 感情发展太磨叽了 玩到快退游才跟刘备上垒了
Okabe
游戏时长 25.8 小时
剧情我给2x
人物和cv给1x
玩法给1x
缺点:无氪党节奏实在是太慢太慢,又卡关。
优点:笑点足,有gal的味道。
冰与火之歌
玩过
大学的四年都给了姬魔,时隔三年看到后下了回来,我还是喜欢这些虚构的女孩,没怎么玩别的二游,有些感伤,希望哪天凉了的时候还能有回忆的地方吧
杰伦格林你最帅
:
这游戏你冲了多少,玩的舒服吗
猪场的黑子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我的天,这游戏居然还活着。
游戏是好游戏,没有pvp 没有太多的氪金项目,追进度时 需要的体力药水有点多 其余都还好
作为古早游戏,就不要追求画质了,和这游戏同期的 基本都gg了 这还活着 不得不说是一个奇迹
秋思
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
退坑好久,最近又拾起来了,姬魔玩了有很长时间了,在里面充的钱除了崩坏3算是最多得了,游戏不错,是个好游戏,但是问题也一直存在,就是出过的时装能不能别下架,错过之后不知道要等到猴年马月才会上架,作为一个单机我觉得大可不必,体力瓶获取渠道过于匮乏,要么钻石买,要么只能看脸码头刷,还有就是刷材料,金币,声望能不能设置一个扫荡功能啊。。。。点点点太烦人了。。。。
西宫硝子
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏居然还在,退坑好久了,今天偶然刷到了,逝去的美好记忆开始出现在我的脑海中,补个好评
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
lancer
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
当初玩了很久的游戏,后因换手机以及工作繁忙便没下载回来了,之前也找了挺久的,奈何忘了名字,今天逛tap居然在推荐的第一个,真的是缘分啊,就爱这种剧情类的手游了,galgame爱好者表示很赞
丝袜高跟鞋
:
摇一年晃一年,缘分啊。坑一年骗一年,谢谢啊。
手机用户24170697
玩过
18年时的评价。
国产网络游戏中的异类。
日厂类似的其实有一些,如果对比fgo、碧蓝幻想(页游),其实姬魔无论立绘、音乐都算不上特别好,但是作为国产游戏我还是我还是打四星。
姬魔不使用付费服务的话,一点都不肝。而且没有pvp,排行榜,也就不存在逼氪了。
付费服务中的一些项目对比游戏很好的一些网游其实偏高,但是对比同类的日厂游戏收费,姬魔就便宜很多了。
24年的时候把评价修改一下
本来20年之后就想修改了的,但新冠期间只有实名账号才能发评论以至于无法修改。今年怎么又改回去了?没有实名的账号怎么能又能发评论了?
应该能算二游吧,不过国产二游里已经算不上好的了,这几年环境变化太大。但评分还是按照原来的四星吧。
小兰
:
主要还是原神吧。
高原观光客
游戏时长 254 小时
随后续游玩过程,这篇评论可能有修正,请见谅
.
姬魔恋是少有的将AVG形式结合到二次元养成手游里的游戏
区别于传统的重视刷刷刷的国产二次元养成手游,游戏主打剧情甚至剧情占绝对重要地位,文案量很多且剧情不能跳过,结合强体力限制使玩家的心思(包含着强功利心)由刷刷刷充分引导向剧情
(这里强调一点运研对于玩家过于放任自流不是好事,应有引导和限制,这已有一些失败先例了)
.
剧情文笔中规中矩,但肯定也不算差
不过男主存在感很强,主线攻略过程有种攻城掠地同时将收服的将领收作后宫和基友团的感觉,玩家代入感不错,在江山美人方面过了把瘾
剧情虽然涉及战争,但剧情气氛整体比较轻松幽默,并附带了一些黄色笑话(於吉和艾斯主要担当)和较强烈的性暗示情节
情节安排主次分明,循序递进,符合情理,不无厘头
剧情设定方面比较杂糅,不同时代的东西大杂烩,例如中世纪有漫画,这点见仁见智
.
角色塑造方面,通过主线有了初步的塑造,通过好感度剧情和不同地点的碰面对话有了更加深入细致的塑造,展现了主线以外角色们的生活甚至于她们的内心世界,甚至于不同地点的NPC(宿管、梦梦等)都有比较生动的描写,好感度剧情也有种在攻略角色与角色内心逐渐接近的感觉
总之个人是觉得姬魔恋想要主要通过玩家与角色们的情感羁绊来留住玩家,实话说要实现好这个需要很多文案内容,在保证质量和剧情设定架构不冲突的前提下很需要钱(与运研对玩家的金钱剥削同在),实话说运研走这条路真是很有勇气
实话说对于非常烧钱的二次元养成游戏,游戏的良心和高质量极难兼得,运研如果过分注重良心而缺少对玩家的限制和剥削,不能将留存玩家及时变现那它会因为资金不够导致出新改进会慢下来,追求高质量的留不住,追求良心的也留不住,运研如果在最初能够有计划地功利(例如非常慎重地免费送皮肤给玩家),慎重去打良心的旗号,把福利一开始转移到氪金玩家的体验上,或许现在会更好(同时资金也是运研不得不面对的问题)
.
角色立绘水平参差不齐,整体水平中规中矩,有两个钻石获取角色(243元月卡应该不难拿到),其他免费获取
剧情中间穿插的CG质量比较高,氪金皮肤也送额外剧情和CG
每个角色立绘表情差分比较丰富,生动地展现人物情感,这也是一个必须要说的亮点
配音随完成剧情解锁,汇总各种场景的互动,配音台词总量也不算少了(虽然有些台词解锁后出现在图鉴里才有存在感)同时游戏附带的闹钟功能有不少叫醒等方面的配音,意外地发现地点碰面有时也有对应台词的配音
.
游戏机制方面,对工作党很友好
玩家的体力可以通过升等来快速消费并推进养成进度,非常彻底地满足了不少玩家(特别是工作党)利用碎片时间玩游戏的需求
关卡失误可以重新战斗,即便退出也只扣一点体力,悠闲且试错成本低
玩法简单但不算无脑,适合当休闲游戏玩,职业平衡存在一定缺憾
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最后我作为玩家会陪她到走到最后(不是凉凉宣言啊)
该用户已注销
:
反正有我的约战和超次元游戏就够了
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