空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新版游戏加入了TapPlay功能,如果您想安装独立包,或者存档丢失等现象,需要点击Tapplay旁边的试玩按钮就可以安装独立包了
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杀戮地城2,最近几天要搬家,更新会晚几天,大概周五周六更新,下面是更新内容
杀戮地城2,最近几天要搬家,所以更新会晚几天,大概周五周六更新,下面是更新内容1、质变系统:每个装备根据装备品质,会有不同的质变次数,可以质变除了天赋词条以外的属性,这可以让玩家自己决定装备的成长,以此应对更加强力的怪物2、地城规则系统:以后深海魔域为特殊副本,大概每30层左右会有特殊的地城规则,比如回复减半,比如全员反击,比如行动条增长减半等等特殊规则。3、第六座地城:本次地城怪物带有呼风
《杀戮地城2》今天爆肝第五层制作和后续的更新计划
监督作者爆肝制作和聊天的的直播链接:第五层开始怪物我会针对性的做一些词条天赋连锁,针对某些玩家阵容,比如五个法师秒杀这种,会出一些针对性的词条,然后之后每一层都会让玩家体验一下博弈的感觉之后的更新计划1、洗点功能2、铁匠质变功能——词条转化和洗练3、新的层数4、地城关卡特殊限制,全局生效的,比如回复减半这种5、怪物新的天赋连锁和玩家新的装备词条6、游戏内的技能特效7、异界的特殊规
《杀戮地城2》重要通知——省流——这游戏实时保存,任何时候千万别强行退出,只要点设置里面的退出游戏,就不会出问题,否则可能存档会异常??我也不清楚
《杀戮地城2》重要通知——省流——这游戏实时保存,任何时候千万别强行退出,只要点设置里面的退出游戏,就不会出问题,否则可能存档会异常??我也不清楚记得点这里退出游戏,否则极低概率会异常存档记得点这里退出游戏,否则极低概率会异常存档记得点这里退出游戏,否则极低概率会异常存档重要事情说三遍
1.19明天更新,又加了一些东西和修复,下次1.20版本大更新,第六层和质变系统和洗点
1.19明天更新,又加了一些东西和修复,下次1.20版本大更新,第六层和质变系统和洗点1.19更新内容:1、加入了词条筛选功能,但是无法保存,因为如果保存了词条筛选的输入,就得一直删除了,上线后就懂了2、英雄可以排序,按照等级,职业,星级,种族排序,有大小两种3、英雄的装备页面可以滑动了,之前没人反馈,群里反馈我才知道的4、修复行动条新版有可能异常的问题5、再次修复先手压制和前置释放的
游戏加密服务已做完,做些小调整即将更新第五层和新的深海,第五层怪物有机警和坚毅了
游戏加密服务已做完,做些小调整即将更新第五层和新的深海,第五层怪物有机警和坚毅了主要做的调整,解雇后,让装备自动卸下来,之后洗点功能会和质变功能一起上线的,还会调整一下动画
因为包体加密性问题,最近被很多人盗版上架,我暂时关闭了第五层的新内容和深海魔域的新层数,等我做好了加密在上架,这次的1.16有很多新功能和改动
1、最关键的是,我检查一下技能的数值加成,之前法师类技能的属性伤害加成是按照乘法计算的,本来应该是按照加法计算的,所以导致了很多法师的伤害过于异常,怪物3万血,但是一个技能能打到50万血,这个数值确实不正常,目前已经修复了,这个是我制作的问题,我知道这次修复肯定会有很多人差评和弃坑,但是我真的希望不要觉得这是一款单纯的碾压游戏,真的对不起大家3、任何需要计算稀有度的计算方式默认提高了三倍,包括遗
1.17版本即将更新预览,这次是大版本更新,大概几天后,群内先测试几天,免得出现恶性bug,1.16先更新一些新功能
1.17版本即将大更新版本群里测试了一天,我才搞定,估计然后我还要群里先测试几天吧,避免一直出现恶性bug1.16先更新一些功能0、为了避免行动条错位,现在每个阶段战斗重置行动条的时间点在人物跑起来之前1、最关键的是,我检查一下技能的数值加成,之前法师类技能的属性伤害加成是按照乘法计算的,本来应该是按照加法计算的,所以导致了很多法师的伤害过于异常,怪物3万血,但是一个技能能打到50万血,这
之前版本如果您不能循环和自动的,请更新一下
1.16版本已上传,明天过审核了就可以了,第五层,供奉排序等
1.16版本已上传,明天过审核了就可以了,第五层,供奉排序等第五层为群攻法师的噩梦,怪物开始有连锁天赋了,第五层固定连锁为,坚毅——机警,其他的为副连锁,新增新的词条嫉贤妒能,明天会有详细说明的