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4674
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元气封神
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.5
4674个评价
带图
21
长评
155
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
797
画面优秀
690
音效动听
317
剧情跌宕
179
物超所值
143
轻松护肝
70
设定独特
54
运行稳定性
459
氪金付费
398
玩法设计
123
日常肝度
115
资源获取
90
游戏平衡
55
画面视觉
48
故事情节
45
沐生夏
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
真的是青春的回忆了,之前在这游戏认识的一群朋友后面都还一起去玩楚留香了
哆
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
很久以前玩的游戏了,当时年纪尚小,没有足够的游戏理解,近年来多次想回顾缺再也没有机会了
Mr.J
玩过
出个陪伴服吧😭
🏁
玩过
有没有类似的游戏啊,战旗加卡牌加养成加策略的
为什么啊,
玩过
推荐:
可玩性
晚上做梦的时候,梦见这游戏复活了(ಥ﹏ಥ)
风雨千绸
玩过
留念
赤玖
玩过
全幼稚园最帅的赤玖前来报道!
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自从发现这款游戏,我就开始期待游戏,然后。。。。等了好久,终于等到今天,元气封神终于公测啦,鼓掌(旁边:***啪)。
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首先,进入游戏迎面而来的CG很赞,其次是游戏的音效,战斗特效,人物立绘等等等,都是超级赞的。更多好玩的地方,我就不提了,毕竟好玩是需要大家来自己发现的。不过,就我自己感觉,这个游戏不次于阴阳师,绝对值得一玩。
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说完优点,咱再说说缺点。
游戏对于非酋很不友好(四次召唤,两个黄天化,两个妲己)导致氪金点很高,并且新手教程太过繁杂,劝退了好多人(如果不是某只可爱鹿证明了后面好玩的话,我是不会坚持下去的)。
bug嘛,暂时还没看到,唔,等等,想起来
游戏对话有错别字,具体忘了哪章,大概在闻仲和申公豹打斗附近,就是朝歌打成了朝哥。
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好了,不说了,时间不够了,要去肝封神了。对了,在此求情各位大佬一件事,乱斗如果碰到一只叫赤玖的咸鱼,一定要手下留情o(╯□╰)o
官方
夭公
:
好用心啊啊啊!!还有奇怪的分割线233你的建议我一定会反馈哒!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
抠抠手
玩过
原本看到扫荡就想删了,但还是坚持玩了三个小时。
抛开游戏性不谈,你游满满的国产骗氪风,个人从不反对骗氪,好玩的游戏就算不骗也会氪,反之。。。
讲道理,满界面的¥实在让人看不到诚意,运营给人卷一波就跑的既视感。
冗长的教学,貌似为了方便玩家的扫荡,各种国产老掉牙的设定,内容单薄完全无法激发我玩下去的欲望。
说到底,既然走骗氪道路就要有新意,不是改个战斗模式就财源广进的,抓住玩家的兴奋点,把握好玩家期待阙值才是重点,而卖号潮说明,你游后继实在乏力,浪费了创意。
总结,画风优良,cv尚可,适合人群:人傻钱多的小白。
编辑:有话好好说,不要删评论,谢谢
龍貓
玩过
游戏删了很久了充了100,跟其他国产手游差不多满满套路,玩到30级左右就疲倦了 每天就是不停刷体力没意思,我玩的国外几个小游戏一年了都舍不得删掉耐玩性高,元气前期很有亮点一玩到后面就乏力希望开发组多去了解韩国 日本手游里面的游戏机制真的特别耐玩,氪金很正常 但我希望你们明白游戏要长做长久 玩法要创新 简单讲 一个游戏能一直留在玩家手机里你们还怕赚不到钱吗
官方
夭公
:
其实并不需要太刷体力。你如果当 休闲游戏玩的话,可以尝试没事打打乱斗休闲
Dingo
玩过
本人是从微博上看到第一眼就下来玩了,玩到现在也有几个月了吧。只氪了一个成长基金。中间卸载一次又重新下回来。简单说说吧。首先游戏我觉得是个好游戏,跟普通的卡牌类游戏玩法不一样,挺有新意。我非常喜欢,至于扣分的原因下面详细说。本来是想给3分但是真的很喜欢这个游戏,希望开发商好好加油
1.卡牌画面精美,国风,至少我觉得看的顺眼。最开始玩这游戏很大一部分原因就是因为原画,迟迟不退坑也是因为原画。玉鼎真人的原画真的贼好看,舍不得退。但是也不知道是不是画师换了,最近几个新仙人原画显得比较普通。不知道是不是只有我觉得,新出的几个仙人,原画真的极其普通。而且我现在也不能理解,石矶娘娘为啥子举两个哑铃…不过总体来说还是很有观赏性。如果能出皮肤就更好了,不过对战时也是q版形象,皮肤出了效果也不大吧(狗头)。
2.剧情前期是很有起伏,特别是旱魃和闻仲,嬴政进封神榜的时候,剧情做的特别好。但是后面推图的剧情就显得很拖沓甚至有断章,两关的剧情联系不上,我5关推了三遍才明白杨戬的心魔是怎么突然冒出来的…总有一种大战在即主角却还在逛街的剧情来回出现,希望能加强一下剧情方面
3.这游戏真的超级良心,金卡掉率极高,注意,是极高。差不多30抽就有一个。前期买个成长基金,一星期就可以入正轨。抽卡的票也经常送,还有钻石,周末礼包,活动回馈,稍微攒一攒就几十抽,活动和签到还送传说金卡。而且无论是普通还是稀有仙人,都很有自己的特点,前期平民阵容吊打全金传说阵容,而且平民阵容打到后期是越打越厉害。基本上全区前几名的阵容里都有普通卡。这里的普通卡和稀有卡是可以升阶的,就是说一切卡都可以变为传说金卡。不过不足也是太良心了,出货率高,又经常送票,就没什么动力(我可能是个抖m),我现在已经在当集卡游戏玩了,偶尔去打打匹配什么的,金卡只有一两张没有了…而且游戏为了方便玩家肝出了扫荡系统和跳过功能,肝的动力就更小了,玩久了就感觉没啥子东西玩,上次卸载就是这个原因,没东西肝,没东西抽,不知道自己要干啥。如果出了这些功能就出点种菜,或者房子之类的,不然我真不知道自己还能干啥,每天几秒钟刷完体力,就差不多可以下了
4.前面说过,买个成长基金,成长的真的贼快,但是游戏中期就成长的很慢了。前期阵容不重要,但是中期阵容很关键,无论竞技还是推图打boss阵容都很关键,竞技要练强势阵容,打boss要特殊仙人,比如破隐身的,打后排的,加连击次数的,aoe的等等。但是仙人升级只能扫荡或者吃经验药水。这里的经验药水有分给前排的,给射手的,给法师的,给奶妈的,大药水只能去斩仙阵刷。40级以后对经验药水的需求就很大了。就算卡等级,也有很多仙人跟不上玩家等级。其次就是装备,装备副本一天只能刷一次,而且掉率低,很多紫装和金装基本只能用钻石买,符石一样一天只能刷一次,要刷极品真的难,玩了几个月就见过三个。不过可以用钻石买挑战次数就是了。只是想说这方面可以改进一下
5.竞技模式真的要吐槽一下了。竞技场采取的是炉石那种模式,休闲和竞技都有竞技3心制。可能因为玩家少,匹配都要匹配挺久的,匹配的战力我觉得是真的迷,运气好的时候,我玩的第三天就打了九连胜,运气不好的时候,三把全是压我等级星级品质装备的,基本就是被碾压。已经记不清多少次匹配到八强了…一两把还好,连续几天都是0胜就真的很难受,心态都被打崩了
最后总结一下,游戏是真的不错也很良心,希望官方好好加油啊,不想一个好游戏给埋没,还有,新仙人的原画请千万上点心啊,蚩尤项羽饕餮的原画,跟画着玩一样…还期待了很久
官方
夭公
:
新版本的立绘画风……emmm,我也觉得有点迷了orz跟以前不太一样了……乱斗的匹配规则已经调过一版了,不过现在看反馈,似乎还是有些问题,这个我们也在持续跟进和优化中。 最后谢这么认真的点评,敲感动呀QAQ
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