空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
附魔会出现的词缀以及会出现的部位 V1
伤害计算篇 - 穿透和抵抗
穿透计算方式如下最终穿透 = 所有穿透 - 所有抵抗(可负数)如果最终穿透 大于1,多出来的最终穿透 换算成一个独立乘区的增伤,公式如下增伤 =100% +(最终穿透 -100%)* 20%我方攻击力 = 攻击力 * 增伤 最终穿透 (100%时敌方防御力归0但如果是负数,按以下公式,敌方防御力倍增)敌方防御力 = 敌方防御力 * (100% - 最终穿透)根据我方攻击力和敌方防
装备属性知识篇 - 武器基础攻速
从V1.0.61版本开始,武器基础攻速数值会调大,数值大约在50~几百区间此数值有两个用途1. 攻速计算时,除了计算敏捷,还会计算此数值,与敏捷效益为1:1。2. 此数值会额外计算独立攻速提升,计算方法暂不公布。简单来说,装备武器后,攻速会提升,武器越重,此数值会较小
装备属性知识篇 - 会心伤害
会心伤害 预设200%装备属性/其他属性中:会心伤害 +50%额外会心伤害+50%以上两者不同,计算方式如下最终会心伤害 = (会心伤害 + 会心伤害) * (100% + 额外会心伤害)= 250% * 150%= 375%如果换成会心伤害 +50%会心伤害 +50%最终会心伤害 = (会心伤害 + 50% +50%) * (100%)= 300%
装备属性知识篇 - 元素
装备上的元素属性:火属性伤害提升30%火属性穿透提升30%火属性抗性提升30%共三种,第一,火属性伤害提升30% 是所有物理/魔法技能,只要技能属性符合就能收益,计算方式为 独立的元素乘区。第二,火属性穿透提升30%是所有物理/魔法技能,只要技能属性符合就能收益,计算方式为为正常的穿透抵抗法,第三,火属性抵抗提升30%是所有物理/魔法技能,只要敌方技能属性符合就能收益
普攻吸血 改为 物理吸收 并重制效果
物理吸收 除了个性 拥有(0.5~2.5%)以外武器的随机词缀也有机会出,一般的单手武器大概(1~5%),一些双手或者重武器 (此数值可能会比较高)吸收生命 = 物理伤害 * 物理吸收% * 武器倍率每次吸收生命上限 = 最大生命 * 物理吸收% * 武器倍率
装备部位 以及界面 说明
装备会有独立一个界面处理,1,从背包的装备中点选”装备“会前往此画面2.道具选单会有”装备“按键可直接前往此画面上图左边显示为背包中的装备,不显示其他道具,方便装备挑选,后续会新增一个临时装备排序按键,可以更仔细的排序右边上图为当前能力值,方便参考装备需求比较,以及等级查看。后续也会新增一个详细装备能力总合的界面让大家看到装备总效果以及整体能力。 装备共有18栏位,其中 王核是 特
装备强化资讯
装备强化需要消耗一颗装备强化石强化石资料如下普通装备最高强化等级为 3精良装备最高强化等级为 5稀有装备最高强化等级为 8神秘装备最高强化等级为 10传说装备最高强化等级为 12混沌装备最高强化等级为 15每颗强化石无法堆叠,且有各自的品质,数值为1~100%使用更高级的强化石可以提升成功率,使用更高品质的强化石跨越也可以提升成功率。跨越:跨越越多稀有度增加的成功率越高比如
新版武器
法杖倍率:80% 90% 80% 150%蓄力后每秒回复1/2智慧的mp(消耗10体力)大剑(龙吟)倍率:100% 110% 150% 130% 110%x2大剑(玄一)倍率:100% 110% 150% 150% 110%x2 110%x2 110%x2[旋风斩]伤害为的50%倍率蓄力六秒后到达最大值,持续转8秒基础转速每秒2.5下每下消耗10体力刀盾(龙吟)倍率:65%