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装备耐久度说明
装备上的耐久度,正常情况下不会扣, 大多情况下,死亡会扣除装备耐久度, 耐久度减少,装备能力按比例减少, 耐久度0时,装备能力不生效。 后期副本有装备破坏者的王, 有些是不管死亡与否,都会扣除耐久, 有些是有负面叠加,负面叠加后死亡, 将会大量扣除耐久度。 装备耐久修复可以找世界各地的锻造NPC/机器进行修复, 需要很高的金币成本,以后会新增一些新道具,叫做装备修复石, 在锻造npc那使用它可
法师快速施法及技能
除了大气压迫是找导师学的,其他全是剧情boss出的技能,不过都是谁出的我没记住,附带说一下,遗忘之城的剧情boss有800多倍率的技能,是之前测试服的炎之四式,手残被我遗忘了…… 初始武器选的枪,然后我就成了双枪法师,惊喜的是我发现蓄力射击之后,直接施法可以免除技能读秒,但动作延迟依然有,这时候只要滚一下就可以解除,法师的机动性提升Max,有选了和我一样是初始枪的朋友可以试试哈 PS:水完了#游戏讨论
物理攻击属性 - 各角色攻击属性
新版实装了攻击属性, 包括 打击,裂击,刺击 普攻和蓄力技能: 双手剑 - 裂击 剑盾 - 裂击 双枪 - 刺击 弓 - 刺击 法杖 - 打击 莉莉炮 - 打击 物理技能都以物理技能计算为准 因为装备词缀会有打击,裂击,刺击 的攻击/防御/穿透/抵抗 4种属性 攻击/防御 是 数值, 直接进行攻击防御加法计算。 穿透/抵抗 是百分比,进行抵抗穿透计算 简单来说,玄一 堆 裂击攻击/裂击穿透 效益很
04:19
给新人参考
我自己直推是用开局的冰弹7连加蒸汽术的,至于另一个则是30级魔导师才能学,推完21关估计也才20多级左右,视频为17和19关,至于最后一关纯走位和扔技能#攻略
精品角色攻略收集
为已出角色写一篇角色玩法攻略, 包括职业,配点,技能,装备属性取向,玩法这些。 写好后再此留言角色名字,你的ID,以及攻略文地址 标题需统一:【角色攻略】 + 角色名字 + 流派/自定义形容 比如 【角色攻略】玄一 - 无敌转转流 如需角色图/图标可留言问我 根据文章的好坏,会有列入精品,荣誉值和点数奖励等等。
02:30
被动和辅助技能的学习方法
废话不多说 也不解释 直接上正餐 记住最重要的一点 学被动和辅助技能 建议普攻学习 宠物人物都一样(被动挨打只能学到主动技能 学不到被动技能 亲测) 尽量别让宠物吃boss技能 OK 完了 只要知道了这一点 多刷几次就可以了 建议职业 守卫 15级就可以 在多嘴一句 如果追求宠物的技能搭配 用守卫来帮宠物刷被动和辅助技能效率特别高 这个链接是怎样提高技能获取几率的帖子 已经完善了 关于一个刷技
20w门票的血泪心酸,大家别重滔覆辙
花了20w抽烈阳,没上5个性,一气之下全删了,休息了几天,刚看一大佬帖子3个性5w血,瞬间明白人物有成长值,初始只是初始。赶紧发出来,大家引以为鉴,练个十级就能判断好坏了。 (总bp点数-初始bp点数)/当前等级减一 这是成长值公式,一写大家明白了。 级别越高越精确
关于系统等级和宠物品质以及属性克制
系统等级达到5或以上可招募稀有级(强度2)的伙伴 系统等级达到9或以上可招募罕见级(强度4)的伙伴 系统等级达到13或以上可招募史诗级(强度6)的伙伴 系统等级达到17或以上可招募传说级(强度8)的伙伴 系统等级达到21或以上可招募混沌级(强度10)的伙伴 强度排序:混沌【10】>传说【8】>史诗【6】>罕见【4】>稀有【2】>精良【1】>普通【0】 在世界中冒险最多带两个伙伴出战,随着系统等级提
角色攻略 玄一 欢乐大风车
本攻略版本159,适用于公测。 先谈一下主流玄一,技能三洛神1勇气,洛神流参考莉莉篇。忘了说职业了,米儿,莉莉主流职业都是霸者,洛神玄一也是霸者,机动性比米儿要高,洛神范围超大等同于远超物理法师,也没近程的缺点。很好用的,并不逊色于洛神莉莉,建议大家尝试一下。 开始正题,欢乐风车了,风车就是转转,大剑的蓄力技能。加点全敏,技能3极速,1勇气,命中不够可以3极速1鹰眼,平替4极速。敏捷越高越好,敏捷
关于公测开荒攻略的说明
这几天 好多人问我现在为啥没攻略。 测试期间版本一直在调整,7号公测版本,很多设定都有变动,我会自己走一次开荒流程,到时候根据版本做一份比较详细的攻略。对于萌新提出的问题我都会一一归纳解答。 应该是自己的一份开荒视频。加关键词和问答的模式。
01:20
法师的蜕变 双枪法师
视频中的顺序是 1:正常的施法 2:蓄力普攻后接技能 3:蓄力普攻后接技能 再接翻滚 4:存枪(先放技能 在翻滚打断 最后放蓄力普攻)
现版本敏捷的最低要求(仅限45级等级上限参考 已过时)
输出靠盾反的剑盾除外 现版本敏捷最低100点 才能保证在打同级别怪的时候 有较为舒适的命中率(以满级40级为基础) 越级打怪 每越10级 多加10点敏捷 比如现在40级人物 100敏捷 打40级左右的怪完全够用 如果要打50级的怪 那么要把敏捷提到110点 打60级的怪 敏捷要到120点 这是最低要求 不然打怪容易闪避 温馨提示:敏捷要看详情里面的敏捷 别看加点那里的敏捷 人宠都一样 下面是1
米儿绿字范围(不含后续成长)
今天花了12万买了几只寄品米儿,给大家嘲笑一下,由图可以看出最低属性是16,也就是说能买到最差的应该是力敏各16,而力敏各20的属于极品封顶,有大佬买到过 据此大家可以初步判断自己买到的米儿好坏,一级时绿字可能只相差3~4,50级时却可能岔开100点 其次,角色的成长也各不相同,如有的莉莉升一级力量绿字加5,也有的升一级加4,所以一级时绿字只作为初步判断不作为最终评判标准 个性方面,如果能买到力敏
法师的蜕变 双枪法师
首先感谢大佬@一吨梨花压海棠 大家都知道 法师施法需要吟唱时间 而且吟唱时间还很长 双枪法师可以让法师的机动性提突破到极致(Max乘2) 不废话 直接教程 第一步:武器换双枪 第二步:释放快捷蓄力普攻 第三步:蓄力普攻期间狂点技能 第四步:技能放出来后接翻滚 至此 一套机动性的打发就完成了 然而 这个手法只能将机动性提升至Max 如果换个顺序 就可以给机动性乘个2了 蓝色圈的是快捷蓄力 点一下就可
装备属性知识篇 - 武器基础攻速
从V1.0.61版本开始,武器基础攻速数值会调大, 数值大约在50~几百区间 此数值有两个用途 1. 攻速计算时,除了计算敏捷,还会计算此数值,与敏捷效益为1:1。 2. 此数值会额外计算独立攻速提升,计算方法暂不公布。 简单来说,装备武器后,攻速会提升,武器越重,此数值会较小
V80版本开始转为正式服掉落模式,测试并调整
幸运值恢复正常,改为正式服机制测试掉落, 野外不会掉落药水和素材,大多掉落数据石, 怪物材料,古币。 数据石可堆叠99个,是售卖获得稳定的收入来源。 小型数据石每个售卖50金币 中型数据石每个售卖150金币 大型数据石每个售卖300金币 巨型数据石每个售卖500金币 怪物材料说明:比如火焰元素 和 树叶 ,来自火属性的植物掉落物,制作装备时其中2样必要素材为怪物素材,决定装备属性和种族,以上为火焰
双枪法师的强度
枪法的强度中规中矩 只能算中等 为啥说枪法只能算中等强度 枪法主要是贪那施法速度 而枪是属于物理伤害 所以要打伤害 只能靠技能 于是 尴尬的事情来了 如果是纯法 可以靠蓄力回蓝 所以大技能不怕多 不用担心蓝不够的问题 越级只要卡好位置 还是能轻松大过的 而枪法 失去了回蓝 如果要想持续输出 那么就要放弃高消耗的大技能(1200以上的消耗属于高消耗)如果不放弃高消耗技能 那么在战斗中会陷入没蓝的
误区说明
1.新账号有预设的幸运值,只是防止部分新玩家不会签到, 导致前期不掉东西,但是掉率率和品质是新老账号都一样。 2.新版的通用强化石虽然多了一些位置, 但是其他无法堆叠的强化石掉率比通用强化石低4倍, 因此野外打怪获得的强化石大多都是能堆叠, 获得无法堆叠的强化石较难,因此长久来说, 空间是大幅度增加。 3.有洞的装备可以分解成打孔道具, 没洞的装备分解成提升精华所用, 如果不需要某些精华石, 可以
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