首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
Tower Project
Tower Project
开发者入驻
1.6 万关注
162 帖子
关注
全部
官方
精华
视频
回复时间
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
刷新一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
刷新一下
加载中
口袋里的夜
2023/5/24
攻略
人物属性成长表
前言:测试和码字的时候正值更新版本,如果数据有误的麻烦指正。 这个是自己摸鱼的时候测试的,花了两天时间,成长是人物没磕药的情况下,6级属性值减去1级属性值的平均数,因为升级成长的数值每级不一定一样,所以有小数点,不一定准确将就看看(如果时间允许我可能测试到11级的成长平均数)。 1.人物名称,按照生命值降序排列,把成长值相同的涂色后放在一起方便找人,有的同类型人物有相同效果。 2.属性,前面的数值
猫头菇
2023/5/30
攻略
T值计算讨论与T值推广到敌人与更多情况
在这里讲一下 T值 是什么~ T值,大致可以理解为成长速率值,或者说单回合转换伤害系数.(之后可能会扩展T的定义) 也就是计算玩家的成长率作为T,进而辅助参考如何选择阵容。 相关原帖: 对于玩家的T,按照所磕的药计算。而敌人的T按照层数计算。 ----正文---- 这里就不写全数学语言的式子了..会让整体难读又难用,只能用于好看 其中加成直接相乘即可,部分减益也在‘倍乘’
猫头菇
2023/5/23
攻略
萌新给萌新的攻略-附全角色
这款游戏的本质其实很简单---增强的速率高于地图即可。因此我使用的思路是--成长速率计算 2023 5 24: t值系统目前因为技能等计算不合理。。处于待维护,仅供参考 在28号就有时间维护了 (但整体还是能参考的😉) 2023 5 30: t值目前已经有公式了~详情请看文章尾部的引用部分😋 (但还没有更新t表) 在这里,我们就称一个伙伴的伤害成长为 T 吧,T默认为1.0 T考虑以下元素: 技能
2
吹:_:雪
2023/5/24
· 综合
真实模式个人心得
首先要玩真实模式上高层,那首先非酋就可以不考虑了,至少目前来看如果随机裂隙拿不到红装,200层出头就是终点。真实模式推荐配置:贵夫人,物理c,法术c,肉盾 再说开局,开局首推贵夫人,贵夫人不仅双倍金币,隐藏属性每回合回血百分之十,前几关哪怕单人都可以安稳度过。上来第0关免费存档券一定要买,然后打完怪有4块以上就在第一个招人的地方用券存最后一个档。 存好档后接下来有两个分支。 一,如果你是纯挑战难度
名
2023/5/23
· 综合
玩了几小时的通关理解
想到啥写啥 应该看的很乱觉得有帮助就点个赞 想玩的舒服可以花时间看情况sl sl让你不会成为霉比(开不出东西) 打到500通关绝对是舒服碾压过 后面几千层就不清楚了 不在战斗时一些角色也可以放技能 例如神官全体回血 说下一些东西收益: 宝箱房 经验药最划算然后复活药 礼卷:根据角色升级等级给 例如2级升到3给2张 5级升6给5张 每个角色独立计算给 吃经验药让剩下不上场的角色升级给的挺多 时空裂
已经到底了
加载中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
刷新一下