空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
人物属性成长表
前言:测试和码字的时候正值更新版本,如果数据有误的麻烦指正。这个是自己摸鱼的时候测试的,花了两天时间,成长是人物没磕药的情况下,6级属性值减去1级属性值的平均数,因为升级成长的数值每级不一定一样,所以有小数点,不一定准确将就看看(如果时间允许我可能测试到11级的成长平均数)。1.人物名称,按照生命值降序排列,把成长值相同的涂色后放在一起方便找人,有的同类型人物有相同效果。2.属性,前面的数值
T值计算讨论与T值推广到敌人与更多情况
在这里讲一下 T值 是什么~ T值,大致可以理解为成长速率值,或者说单回合转换伤害系数.(之后可能会扩展T的定义) 也就是计算玩家的成长率作为T,进而辅助参考如何选择阵容。 相关原帖: 对于玩家的T,按照所磕的药计算。而敌人的T按照层数计算。 ----正文---- 这里就不写全数学语言的式子了..会让整体难读又难用,只能用于好看 其中加成直接相乘即可,部分减益也在‘倍乘’
萌新给萌新的攻略-附全角色
这款游戏的本质其实很简单---增强的速率高于地图即可。因此我使用的思路是--成长速率计算2023 5 24:t值系统目前因为技能等计算不合理。。处于待维护,仅供参考 在28号就有时间维护了 (但整体还是能参考的😉)2023 5 30:t值目前已经有公式了~详情请看文章尾部的引用部分😋(但还没有更新t表)在这里,我们就称一个伙伴的伤害成长为 T 吧,T默认为1.0T考虑以下元素:技能
真实模式个人心得
首先要玩真实模式上高层,那首先非酋就可以不考虑了,至少目前来看如果随机裂隙拿不到红装,200层出头就是终点。真实模式推荐配置:贵夫人,物理c,法术c,肉盾再说开局,开局首推贵夫人,贵夫人不仅双倍金币,隐藏属性每回合回血百分之十,前几关哪怕单人都可以安稳度过。上来第0关免费存档券一定要买,然后打完怪有4块以上就在第一个招人的地方用券存最后一个档。存好档后接下来有两个分支。一,如果你是纯挑战难度
玩了几小时的通关理解
想到啥写啥 应该看的很乱觉得有帮助就点个赞想玩的舒服可以花时间看情况sl sl让你不会成为霉比(开不出东西) 打到500通关绝对是舒服碾压过 后面几千层就不清楚了 不在战斗时一些角色也可以放技能 例如神官全体回血说下一些东西收益: 宝箱房 经验药最划算然后复活药礼卷:根据角色升级等级给 例如2级升到3给2张 5级升6给5张 每个角色独立计算给 吃经验药让剩下不上场的角色升级给的挺多时空裂