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Tower Project
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
97个评价
带图
21
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
运行稳定性
11
静然安之
玩过
这游戏现在怎么了
云天空
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
这游戏是真的上头,不过最后还是变成和怪比数值,这是我摸索出来的经验,希望能给大家点帮助:
首先,药洗数值是这个游戏的养成核心,我们从始至终都在围绕药加数值来游玩,可以选战或者灵药的一种主玩。
关于药的获取方面,和金币是挂钩的,因为前期金币起来,把角色解锁到三十多个时,就可以用经验书集体升级拿药,这是前期的数值保障;
金币在商店买药,也是最重要加数值的途径,金色药性价比最高是商店唯一必买的,所以建议人数多了之后就不再无脑召人了,而是选战斗,我建议从头到尾带个陆夫人,刷金币的神,到了401BOSS关前几关,金币刷够了,再退出游戏重进,你会发现商店会刷新,一直刷出金色药店,专门买战或灵药给你的主c。
这里配队是建议盾(随意)+主c+副c+功能(我觉得金币角色性价比是第一),主c和副c一个物理一个魔法,抓住主c的属性买药嗑药,这样数值绝对是爆炸的,给谁来都是一招秒BOSS。
装备方面,建议无脑给c敏捷,那点伤害确实不缺,但先后手真的是绝对关键的;技能方面就给盾嘲讽,因为圣药给的血量是绝对扛得住的,c没高倍率给高倍率技能,不要乱学技能,单一的高质量就好,感觉有时灼烧被反伤确实有点难受,所以主c物理比法术感觉还是优势贼大的。
摸了一天,就是带陆夫人刷金币换金药加属性,BOSS前几关到回血关的时候,就开整无限退游重进刷金药商店买属性,这里魔力药感觉给几个角色到400就可以卖了换钱买c的药了,卖一切能卖的换金战或灵药,然后一波肥。因为回血关加血量数值和复活能回满血,所以在这关选择开药很舒服。
以上就是今天游玩的经验,好久没玩过这么简单又上头的游戏了,五星支持😊😊😊😘😘
附上个图,这次没有刻意刷金币,BOSS还倒欠我一管血😂😂
官方
神仙狼
:
感谢五星。陆夫人哈哈哈哈哈,flag的神
十里坡剑神
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
强烈推荐一下,很佩服作者的大胆设计。这个游戏看似简单,其实很有内在,诡异的装备设定就让我感到作者的用心,爬塔设定看着好像很枯燥但是一点也不无聊,还很上头,不同的职业技能人物很带劲!
希望能有点弱联网和咱俩互动的内容,很棒!少有的好游戏
官方
神仙狼
:
为啥装备的设计是诡异。。。
李秋水.
游戏时长 4.2 小时
🎮可玩性:
爬塔游戏,只要装备成型就会变成比数值游戏,中后期有些枯燥。
游戏里的商店用处不大,前期可以看看,中后期基本可以直接跳过。
游戏中人物的技能和武器装备的设计很巧妙,有些感觉也是Bug级别的存在。
我的风妖精装备成型以后群攻伤害达到10000左右,基本就是直接秒(包含磕药提升的攻击力)。
最后通关之后还有近500个升级礼券没用。
怪物数值曲线跟玩家数值曲线感觉不匹配,怪物数值增长较为平均,但是玩家在打败某个boss获取某个装备后战斗力直线上升。
附几张通关图:
dilligence
:
试试真实模式你就知道是哪边数值不匹配了...
( ̄ε(# ̄) Σ
游戏时长 5.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
各种药水装备和队伍搭配来看,可玩性还是很高的,
但是!!!
这游戏虽然是回合制,但是不能自己选择出招方式和目标,当你遇到旗鼓相当的对手时,就要疯狂的凹概率来打出完美出招!!!
然后真实模式又会限制存档!(不玩真实模式除外,就可以无限刷档sl)就会导致凹那个概率非常恶心人😭而且资源很缺乏,基本练不了两队,一旦你主力死了,想要凹概率让主力复活难如登天!!!
本人凹了一个多小时才刷到贵妇人(刷钱开局)加前期刷出神官角色
时空旅者也来的很早,才勉强打到真实300(打到300又花两小时),然后主力挂了还得凹那个技巧法师开技能给圣女,让圣女有条件开复活技能给主力复活(又凹了一个小时没凹出来)这游戏复活太难太难了,给我刷吐了😭😭😭
至于角色搭配,建议是
坦 物C 法C 功能
我是贵妇人开局刷钱容易,
物C隐匿者加恶念,四刀暴击带走一切,
法C我选的神官,主要是全体治疗不战斗也可以使用
盾的话双倍防御的无情战将带嘲讽,不败战将带嘲讽,勇士纯血牛流都可以
功能位:前期最好是贵妇人刷钱,有钱没钱两种体验,
其次是时空旅者刷红武,开局一件红武基本横着走,剩下就是各种上buff上debuff的工具人。
💰氪金度:
无
🌃画面音乐:
还行,像素游戏还要啥自行车,立绘也还行
尖锐之刺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
于我而言,这是一款可以玩十年的游戏。
开头很爽,中间有点小意外,又可以通过加点换装通过,最后很难,但可以回过头重新开始,人物很多,可以有非常多的搭配,可玩性非常高。
寻梦旧街
玩过
推荐:
可玩性
很爽的一个游戏,数值突然爆发的感觉很不错,当解压游戏玩,毕竟就是个小游戏类型
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
堕落曼殊沙华
玩过
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运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
游戏还是很简单的,也很新颖,就是后期药水多了使用起来有点麻烦,不知道能不能做一下药水使用的快捷方法,不然后期几百个药水使用起来点一次一个点半天
遁去的一丶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
来看看我家咪咪吧,上了装备打一下就是七段伤害,能打两次,每次伤害大概四百左右,三百层,总伤害五千多,还有这个压缩法杖挺不错,伤害很高,但是怕反弹魔法
失落的创可贴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
没出红装的时候还有点意思,出了俩恶魔之心,起源战士拿着恶魔之心和黑骑士长剑+再磕药就行了,就很无聊,其他角色直接没用,看看爬的高一点会不会改善。可玩性还可以,又不用充钱也没广告。菜单按钮再简化一点就好了,得按好几次才能换个装备。4天能做出这游戏来也是神人了。
官方
神仙狼
:
感谢认真评价。冒险模式的话确实长度可以拉的很长因为可以随时存档,真实模式会困难很多,不能存档刷到可能300左右就很难了。TAPTAP更新比较麻烦,新版本的话可以加群尝试。
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