云天空对 Tower Project 的评价
🎮可玩性:
这游戏是真的上头,不过最后还是变成和怪比数值,这是我摸索出来的经验,希望能给大家点帮助:
首先,药洗数值是这个游戏的养成核心,我们从始至终都在围绕药加数值来游玩,可以选战或者灵药的一种主玩。
关于药的获取方面,和金币是挂钩的,因为前期金币起来,把角色解锁到三十多个时,就可以用经验书集体升级拿药,这是前期的数值保障;
金币在商店买药,也是最重要加数值的途径,金色药性价比最高是商店唯一必买的,所以建议人数多了之后就不再无脑召人了,而是选战斗,我建议从头到尾带个陆夫人,刷金币的神,到了401BOSS关前几关,金币刷够了,再退出游戏重进,你会发现商店会刷新,一直刷出金色药店,专门买战或灵药给你的主c。
这里配队是建议盾(随意)+主c+副c+功能(我觉得金币角色性价比是第一),主c和副c一个物理一个魔法,抓住主c的属性买药嗑药,这样数值绝对是爆炸的,给谁来都是一招秒BOSS。
装备方面,建议无脑给c敏捷,那点伤害确实不缺,但先后手真的是绝对关键的;技能方面就给盾嘲讽,因为圣药给的血量是绝对扛得住的,c没高倍率给高倍率技能,不要乱学技能,单一的高质量就好,感觉有时灼烧被反伤确实有点难受,所以主c物理比法术感觉还是优势贼大的。
摸了一天,就是带陆夫人刷金币换金药加属性,BOSS前几关到回血关的时候,就开整无限退游重进刷金药商店买属性,这里魔力药感觉给几个角色到400就可以卖了换钱买c的药了,卖一切能卖的换金战或灵药,然后一波肥。因为回血关加血量数值和复活能回满血,所以在这关选择开药很舒服。
以上就是今天游玩的经验,好久没玩过这么简单又上头的游戏了,五星支持😊😊😊😘😘
附上个图,这次没有刻意刷金币,BOSS还倒欠我一管血😂😂
这游戏是真的上头,不过最后还是变成和怪比数值,这是我摸索出来的经验,希望能给大家点帮助:
首先,药洗数值是这个游戏的养成核心,我们从始至终都在围绕药加数值来游玩,可以选战或者灵药的一种主玩。
关于药的获取方面,和金币是挂钩的,因为前期金币起来,把角色解锁到三十多个时,就可以用经验书集体升级拿药,这是前期的数值保障;
金币在商店买药,也是最重要加数值的途径,金色药性价比最高是商店唯一必买的,所以建议人数多了之后就不再无脑召人了,而是选战斗,我建议从头到尾带个陆夫人,刷金币的神,到了401BOSS关前几关,金币刷够了,再退出游戏重进,你会发现商店会刷新,一直刷出金色药店,专门买战或灵药给你的主c。
这里配队是建议盾(随意)+主c+副c+功能(我觉得金币角色性价比是第一),主c和副c一个物理一个魔法,抓住主c的属性买药嗑药,这样数值绝对是爆炸的,给谁来都是一招秒BOSS。
装备方面,建议无脑给c敏捷,那点伤害确实不缺,但先后手真的是绝对关键的;技能方面就给盾嘲讽,因为圣药给的血量是绝对扛得住的,c没高倍率给高倍率技能,不要乱学技能,单一的高质量就好,感觉有时灼烧被反伤确实有点难受,所以主c物理比法术感觉还是优势贼大的。
摸了一天,就是带陆夫人刷金币换金药加属性,BOSS前几关到回血关的时候,就开整无限退游重进刷金药商店买属性,这里魔力药感觉给几个角色到400就可以卖了换钱买c的药了,卖一切能卖的换金战或灵药,然后一波肥。因为回血关加血量数值和复活能回满血,所以在这关选择开药很舒服。
以上就是今天游玩的经验,好久没玩过这么简单又上头的游戏了,五星支持😊😊😊😘😘
附上个图,这次没有刻意刷金币,BOSS还倒欠我一管血😂😂


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