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182
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逃出庙会的那一天
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8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
182个评价
带图
38
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
23
有趣好玩
19
画面优秀
15
音效动听
7
运行稳定性
7
广告频率
6
操作体验
5
故事情节
5
玩法设计
3
背景设定
1
音效音乐
1
画面视觉
1
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 63 分钟
耗时一个小时,满成就结束。好像是玩这几个以来第一个双结局。
游戏大概就是讲来庙会的人们,因为开心但很快就结束无法在体验快乐所以选择留在这里,忘却了自己的长相和回去的路,女主就是这样误入,在这里她遇见了帮助她的男主和一起玩的迷失的人们。最后找到面具,忆起了自己的模样与归处。两个结局是女主回去和男女主都回去。
解谜方面,只要能找到就不会卡关。让我觉得有点迷茫的可能就是鬼脚图和面具打靶,鬼脚图看广告后懂了,面具打靶我以为是按照两个面具间隔顺序来打,最后看广告发现是眼神的递进。第八关的门锁也是耗费了一些精力,最后发现是填字。普通结局打完后会去选择关卡会发现需要收集男孩面具的关卡后面会有提示,收集完关卡后面面具碎片是亮的,而且不用打完,只要发现男孩面具就可以退出,这一点好评。
广告方面,提示广告基本上都要看完,每个关卡衔接的广告可以跳过。
就是简单的解密小游戏,感兴趣的可以一玩
楠安
游戏时长 27 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
日式解谜
以男主和女主两个人的视角讲述故事
双结局,第一个女主在男主的帮助下自己回去,第二个女主也找到了男主的面具,两人一起回去,我直接打了两个人都回去的结局
没有太过的恐怖元素,没有突脸情节,胆小的朋友放心冲
配乐是经典的岛国小调
谜题对我来说还算难,我大多看着攻略过来的(捂脸)
庙会的主题很新颖,大概讲的是人们进入这个庙会就会忘记自己和回去的路,女主也是这样,然后男主帮助女主出去
虽然有广告但是看个5秒左右就可以跳过
七夕玩这个美美的,先磕为敬✌︎' ֊'
写写
游戏时长 75 分钟
推荐:
可玩性
💬叙事:双线叙事很有意思,男主努力破解路上的障碍,女主一边找寻自己的“面具”,沿途还会找到男主的,俩个人的共同努力才能达成HE,随着结局的不同,开屏页也会变化,这点一如既往的很有新意。
🤔谜题设计:一边看广告一边看攻略一边骂骂咧咧的(啊?这能点?;这个太抽象了!这是啥玩意啊?)有些地方体验感不行,感觉不如失物系列。
连着玩了俩个游戏,俩个游戏的TAP全成就都需要看广告,扑家你在干什么啊???
笔阀
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
✨神隐:搜寻面具,找回归途
■短小精悍,入门级解谜难度
以逃脱为题材,讲述一段关于「友谊羁绊」的庙会冒险回忆:拼凑完自我面具,方能返回到现世社会当中,有股传闻中的神隐味儿~
剧情叙事略有不足,通关耗费45~60分钟,存有完美结局设定,记得帮他们给一起带回来~
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■音画★★★★
以日式神庙为主场景,搭建刨冰、章鱼烧、射击、捞金鱼等特色小摊位,来营造出庙会庆典的真实氛围,能透露出喜庆感,但场景的高暗明亮对比的色彩构图,配合四周人烟稀少,同时还存在不少类似于《千与千寻》中的瘦小版“无脸男”造型人类-迷失者,穿梭于各类场景,尤为显得猎奇。
音效细腻真实,搭配了太鼓+尺八器的乐声,还原了日式风味的庆典民俗音调~
————————————
■谜题设计★★★
①与剧情关联度不高,汉化有部分纰漏
开局缺少明确的指向性目标:搜寻面具,反而以照顾小女主为剧情脉络推进章节,在最阴森离奇的场景下,做些制作食物的摊位谜题,难免会有些匪夷所思,需要补充些提示性质的旁白来辅助思考,虽说谜题量少且难度中等,但思维联想的跳跃性太强,例糖浆摆放位置,面具中眼神朝向等环节,要经常在各个场景下,靠本能反应疯狂点击寻物;
汉化问题,所造成无效的时间损耗尤其揪心,例如门锁中的第八十界,在输入时则变为第日口回;在考虑前后连音将面具排序,则运用了很新的:久-酒、梨-黎、跤-教,理论上讲得通,但缺乏原有设计趣味,令人摸不着头脑;
-
②简单却的双结局
在主线寻找小女孩的面具时,作为一直陪伴在她身边的小男孩,同样也因面具丢失无法离开,但他已放弃搜寻...当小女主离开之际,便会邀请其一同离开,但会出现“对不起,请给我一个面具”点醒我们还未达到完美结局,引导我们前往特定章节搜寻白色面具,一来补足小女主遗憾,二来想让热心之人终有好报,最终达成完美结局时,庙会右下角的兔子面具旁,多增加了个小柴犬面具!
-
③广告解锁章节+查看提示
不多但强制,同提示部分分为多段,看完后永久解锁,同时成就任务中也存在看广告要求;
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■剧情质量★★★
(微量剧透,慎)
①剧情梗概
与《千与千寻》开头趋同,小女主神秘误入神秘庙会,得到“小白龙”男主热心帮助,告知不能吃这里食物,否则将永远留在此处,就跟这里的人们一样,早就忘记自己是谁了,包括他自己...要想回归到现实世界,则必须搜寻到自己的面具,新找回自己真正的面孔,随后两人便开启了探险!
-
②剧情不够完整,设定坑太多
开头没有讲清楚,小女孩如何到达此处,此处庙会为何会出现庆典氛围,为何会吸纳这么多忘记身份的人,其中的摊位是给谁供给等等问题,犹如一场缺少连贯性的梦,梦醒后回归现世的恍然感!
故事设定,跟日本民俗中的「神隐」传说有所关联,即被神怪隐藏起来,受其招待,而从人类社会消失,去向不明。
-
③较为混乱的叙事手法
剧情是各个章节内容而展开,但每一章节内容关联度不大,有股漫不经心的迷失感,前脚为女主寻食物,随后帮忙解锁新场景找「面具碎片」,再后来又返回摊位玩射击游戏等,经常在各个场景内反复叙事,但却没有层层递进的叙事节奏,较难沉浸于搜寻解谜中;
-
④人物塑造不够,结尾难以共鸣
女主是个热心的傻白甜,而男主沉稳谨慎且热心肠,两人性格多以文字对话来展现,但在台词上较为简短且缺乏情绪传递,例急切关心,温暖关怀等,结果一心铺在了搜寻面具的主题之中,但当结尾时却想以这段难忘回忆为钩子,唤起两人纯正友谊的共鸣时,发现没有令人印象深刻的场面,「故事节奏+人物表现」过于平淡,男女主间互动无太多的情绪波动,有的只是贯穿全局的热心肠...
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内容具有时效性,写于24.04.2!
个人观点仅供参考ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
宇智波的传承
游戏时长 104 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
解密游戏就看解密,难度看图(自己玩起来觉得难的)
图一:你们是怎么看出是 右左左右左右的?
图二:这个成就,我是真的只能看攻略(在游戏最末梢,人最以为快成功的时候——根本被牵着走了)
可毕竟有剧情,那不能让我的审美经验和时间白费:庙会 丢失面具的女孩 一个像样的主人翁 一个本就欢庆的日子为一位可爱的少女尽心尽力实在难得 试想谁不愿意将这宝贵的时间献给意中人呢?(只是看着,就是幸福了)
咕噜鱼
:
第一个图不就是白色三角△箭头的朝向么
阿轩Ashio
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
日系画风,最初我以为是昭和,没想到是明治
(日本的干电池最早出现在1887年,明治21年是1888年)
非常简单的解谜类游戏,游戏一共有两个结局,一个正常结局,一个真实结局(收集第1、3、5、7关的隐藏面具碎片)
游戏里面出现了很多的日系元素,比如章鱼小丸子,波子汽水,刨冰,捞金鱼等等,还有最具有日式特色的面具(尤其是狸猫、狐狸的面具),伴随着背景音乐的声音,体验感十足
总之,是一款十分优秀的游戏
劉宝贝🍑
:
章鱼小丸子,刨冰,捞金鱼在你眼里居然都是日式元素,果然日本和韩国在给人洗脑方面有一手,中国看不上的文化,其他国家小到动漫里大到申遗都在占为己有,都在给其他人洗脑,这些文化是他们本国的东西。 有时候觉得国人在这方面真的挺可悲的
悠哉窝家的茶七七
游戏时长 68 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
测评1.0版本于24/04/26
总评:一款简单小巧的日式逃脱解谜游戏。
前言:我绝对不会忘记你……!
■游戏内容
日式逃脱游戏,有点《千与千寻》和《萤火虫之森》的感觉,讲述了女主也就是玩家,在一次庙会上跟家人失散,闯入到了一个奇怪的空间世界,在这里的人都忘记掉了过去的一切,他们也走不出庙会这个圈子,女主遇到了一个男孩,然后两人为了回到以前的世界找寻自己的破碎的面具(也可以说是遗落的记忆),然后一起逃出去!有完美结局,记得看攻略!
■缺点
剧情叙述不咋地,好歹让玩家了解一下具体的游戏背景剧情故事啊,不然就一顿操作通关就完事了。。。。
游戏里面有广告弹窗,甚至玩过一章到下一章就得看广告,只能玩完一章退游戏再进就可以不用看广告。
其次就是该游戏成就,正常看攻略通关完成不了全成就,你还得搭配游戏提示玩,游戏提示又得看广告,有点强制性的感觉,不然你就做不了全成就。
总结:中规中矩,还是值得一玩。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
采薇ViVi
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是在玩了《失物终点站2》后才来玩这款游戏的,主要是被《失物终点站2》圈粉了,而且这两款游戏是同一家公司制作的,就果断入坑解谜去了。但是玩到后面发现,成就只能解锁12个,广告也看了,游戏结局了,TAP里面找了半天攻略也没有人说个所以然,就在网络上去找攻略才发现有隐藏线索。如果你要解锁全部成就的话,这边强烈建议你看完这篇攻略,不然你还得二刷。
🏮【第一章】隐藏线索:点击鸟居场景道路尽头处多次,会掉落一个面具碎片。
🐳【第三章】隐藏线索:点击鱼缸,先拿走钥匙链,切换场景再次点击鱼缸,等鱼游开后找到第二个碎片。
🏆【第五章】隐藏线索:射击游戏拿到鸭子玩具后,切换场景,对“中奖”牌子射击5次找到第三个碎片。
🚪【第七章】隐藏线索:拉动小木屋前的绳子三次,会找到第四个碎片,就是掉落纸片那根绳子。
🎭【第9章】合成完女孩的面具后,选中道具栏中的【面具碎片】放到盒子里,合成男孩面具,然后到鸟居场景,把【男孩面具】给男孩,就成功解锁最后2个成就了。
☁️🌺🌲如果觉得有帮助,还请各位姥爷公主点赞关注,祝大家生活幸福。
玛丽苏炫彩大蟑螂
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
感觉有点难。基本靠攻略来的,因为真是找不到里面要互动的点……
(剧透向)两个结局,结局一里当女孩回庙会,男孩和女孩的身体都是黑色的,但是一开始他们都是正常的肉色身体,而庙会里回不去的孩子的身体都是黑的,所以是不是说明他们俩最后是也回不去了?(无端联想)结局二是,最后右下角的两个面具能看出男孩也回去了,可喜可贺!
北巷的雨
游戏时长 64 分钟
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
隐藏结局成就
1、在第一章鸟居场景,多次点击鸟居深处找到第一个碎片。
2、在第三章桥边,点击鱼缸,先拿走钥匙链,切换场景再次点击鱼缸,等鱼游开后找到第二个碎片。
3、在第五章拿到鸭子玩具后,对“中奖”牌子射击5次找到第三个碎片。
4、在第七章,拉动小木屋前的绳子三次,找到第四个碎片。
5、在第九章合成完女孩的面具后,回到木屋,把【收集好的面具】放到托盘上,获得【男孩面具】,到鸟居场景把【男孩面具】给男孩触发剧情。(这个是自动的不怕触发不了)
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