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谁是大魔王
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.9
422个评价
带图
1
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
浩阳
游戏时长 6.5 小时
谁是魔界之王?
你是魔界之王!
抖着腿,哼着调
进游戏准备一睹大**...呸!达奈兹的真容
......第二关
woc!?这不是谈条件势力吗?
......十八关
woc!?老年特工穿越异世界?
面对一票熟悉的面孔
红红火火肝了一整天
刷了两百多关
还是有点腻了
——
游戏的体验不错,但也仅限于删档测试,介绍下主体系统:
①抽卡
钻石卡池有蓝卡和紫卡,六抽保底紫卡,只要抽到紫卡保底就重置;高级卡池对应高级招募券,有蓝卡和绿卡和紫卡;普通卡池,对应招募券,有绿卡和白卡;两种券都通过随机招募券开(升级还是每五关送忘了)
对非酋来说:随机招募券=招募券=白卡,这游戏没有紫卡。
角色可以带两张卡出场战斗。
同色的卡可以强化和进化。强化增加部分属性,白卡上限一次,绿卡两次,蓝卡三次,紫卡四次;除紫卡外可以用强满的卡进化,也就是升星,白变绿要两个,绿变蓝要三个,蓝变紫要四个。
每张卡还可以带卡增援加属性,紫卡四张,蓝卡三张,绿卡两张,白卡一张。
②装备
全身六件装备,强化等级不能超过自身等级,每件装备可以装四个宝石。更换装备强化等级和宝石保留,这点还比较好。四个相同宝石可以合成更高一级的宝石,现阶段还是100%成功。
——
现阶段游戏的优点还是很明显的:
①玩法简单易上手,容易上瘾,准备码论文的我今天才码几百字...同时因为是放置游戏,没有什么boss是睡一觉干不掉的,如果有,那就两觉。
②剧情有趣,朵蜜...巴拉拉...胖次...种种台词层出不穷,按这个风格做下去会是很有特色的一个点,但有些遗憾的是剧情太短(跟夏洛特的皮裤一样短),好像新手指导没走完就没了,希望制作组在下一版本中完善吧。
③测试福利很好。抛开还遥不可及的三十万钻不说,任务送钻,成就送钻,过关送钻,我一天快速战斗十三次还抽了二十来次钻石卡池还剩不少钻,福利水平如何不用多说。
④立绘精美,夏洛特,辉夜,每张都能舔;bgm也好听,特别是雪地的音乐,让人回味;UI也比较精致,体现了制作组的用心。
——
当然,缺点也有不少:
①卡!卡!卡!闪退!闪退!闪退!
游戏的优化尚待改进,我每玩一小时不到游戏就会变得无比的卡,必须重启游戏才能继续,并且一天下来闪退了三次。
②换配置麻烦。换技能还好,我要换卡的话得把出战卡的增援全下了,换好之后再把增援卡装上去,特别换配置的时候一般是卡关打不过的时候,让人很烦。
③肝!肝!肝!
④卡牌和装备氪金点略多,公测之后平民玩家能否玩下去是个未知数。
——
最后,抱走辉夜女神(ฅ∀<`๑)♡谁也不准抢!
Dyin
:
辉夜是我的!
七曜(7yo)
玩过
好!!
.
其實我原本不是這麼喜歡放置類遊戲 但是這遊戲的立繪吸引了我
.
說說我玩到現在的感覺吧
.
一進遊戲我就覺得整體質感很好 不只是立繪 連角色模組跟CV都很有水準 沒有給我一般放置類遊戲那種粗製濫造的感覺
.
玩家一開始有戰士 法師 刺客可以選 我選的角色是刺客 無論是攻擊的力道 速度感還有技能特效等等的都不錯 但是音效好像不是這麼到位
.
夥伴的造型跟技能也沒有馬虎 我抽到鋼球女孩跟背靈貓 鋼球砸下去該有的感覺有做到 背靈貓的魔法特效也可以
.
不過雖然我說喜歡這款遊戲 但這裡還是有一些小缺點想提一下
.
1.放置類遊戲講求便利 我覺得既然都有一件換裝了 怎麼不順便來個一鍵全強化等等的功能呢?
.
2.遊戲中有組隊挑戰 但太卡了 整體感覺很不流暢 怪物對著空氣原地發抖prprpr
.
3.不知道是我手機太垃圾還是怎麼樣 常常會不定時閃退
.
4.角色有狂暴狀態 當刺客狂暴開啟後 角色站立時抖動的太快了 看起來非常突兀 有一種廉價頁遊角色變身的感覺 其他角色是不是這樣我不太清楚 不過給我的感覺不是很好
.
綜合以上所述 整體我給四星 個人認為有搞頭
.
你把語言改成日文 cv再找個日本人來 我就會以為這是哪個日本大廠的遊戲了 233333
草莓味的阿琳.
玩过
嘿嘿嘿 这里是玩了两天的前来报到!qwq
讲真吼现在我玩过的游戏来说吧除了恋爱类型的大概也就只有这个游戏我能给出五星不会违背良心!
贼好玩!
留出一行表达我内心的鸡冻owo
1这个游戏是放置性游戏,想要追求pvp啊技术什么的不要来这里吐槽谢谢(*°∀°)=3
2我选的是法师辣~毕竟她看上去漂亮_(:з」∠)_沉醉小姐姐无法自拔,就是吼 她的那个手一直放在脸边前后怼,我看着賊像在使出蛇形刁手……我脑洞不大!真的!( ¨̮ )
3经验金币什么的!超多我的天就好像不要钱一样,仿佛看见大佬在拿着一堆堆的钱在向我砸,然后你可以关掉它 不用后台也可以,然后去做你其他的事情,然后有空就上线拿钱拿经验
4掉率很高啊!连抽五次必出紫卡!啊我说的是第五次抽就会出啦~对于脸黑的我賊友好!感动,我开始怀疑这个游戏的老板是不是跟我一样的脸黑了_(:з」∠)_老板不要打我也不要降低我的掉率!爱你(ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc)
5剧情很少感觉不够看……有点小难过其实我对于配音什么的都还好辣~要是开测能多出点剧情就好了!
6这个游戏简直就是交友软件的伪装!因为是放置性游戏,所以你可以跟很多的小姐姐勾搭!聊天聊八卦啥都行!(๑ºั╰╯ºั๑)
以上是窝的观点辣 拒绝**谢谢ovo
Dyin
:
快冷静 建议有心了~
一舟沙
玩过
抱歉了,诸君,我不渴望力量,我渴望**
看起来还挺不错的。
先三星观望。
1.立绘的质量还不错
2.UI界面和装备插画还有细节上的东西看起来丑丑的,UI界面还有很大的改进空间
3.上面的问题加上这个装备系统还有一些设定看起来有一种很浓厚的劣质感,这个是我感到最不舒服的地方,感觉和一般的页游没什么差别,系统上的改进有点困难那么就改改美工啥的吧,至少看起来会舒服些。
4.游戏的总体质量中等,值这个三星评价,一开始的加载界面还有音乐风格让我挺惊艳的,但是进入游戏之后感觉就不一样了,做西幻类型背景的游戏要做的好看的话挺吃美工的,相比起来东方玄幻的话想要做好看还是稍微简单一点,系统没有什么创新的地方,就是一些页游套路还有挂机游戏的套路组成的(我是冲着**和大腿来的),这种游戏还是要看运营的怎么样,活动出的好的话能活久点,这种美少女类挂机游戏主要不就是玩那一张贴图,和看起来好不好看嘛。。这方面立绘做的好些,战斗系统设定不要太爆炸都能活下去,后期人物设定啥的可以等有钱了再补,插画立绘啥的不能缺啊大兄弟。
说的不对的地方不欢迎指正,只是个人看法,你看的不开心不要在这里留言,另开一个评论吧。
官方
yshuyu
:
_(:з」∠)_ 首先还是要感谢这位候补生的意见,咱会在下次见大家之前争取优化和改进更多的不足之处!另外给更多的NZ和大白腿!
派蒙喵喵屋
期待
游戏体验了两天,做个粗略点评吧
.
优点:立绘,界面,特效方面可以说是精雕细琢了,让整体的画风看上去十分舒适,骨骼动态模型也非常棒,角色不显僵硬,背景音乐也很用心,游戏也较为轻休闲,玩法简单又带有一些创新,新手过程不强制真的好评(而且还有萌萌的妹子语音指导),是一款挺不错的放置类作品了(无尽等放置类游戏都有玩过)。
.
缺点:首先要说的就是机型适配性较差,我米5刚开始体验闪退2次,卡死一次(是死机,我只能强制重启)米5并非是冷门偏方的机型,相反可以说是今年热门的安卓机型,不知道是压根没做机型的初步测试还是什么原因,这一点我认为真的是有点不应该的
其次第二点,就目前来讲,玩法单调,内容不够丰富,由此延伸出的一系列问题:伙伴角色太少不够看,抽卡永远迷之重复,关卡过于细化导致每天不得不无聊的挑战boss几十次,不过既然是测试作品,内容少也无可厚非,以后慢慢增加就是了,毕竟要做这么用心的立绘肯定也是下了一番功夫的,加油吧!(关于获得其他职业的装备这样的问题,我想不用我说制作组也会解决这类蛋疼的问题吧)
最后一点,部分操作不够简洁方便,特别是返回键左上角最不能忍最不方便,其次就是没有退出游戏功能,只能强退。
.
总结:作为一款测试作品,从游戏内容性上讲是算的上是脱颖而出的优秀作品了,但是从玩家体验角度来讲,就未免有些差强人意了,最后,制作组们加油!加油!加油!
魔王小组长
:
建议已采纳,感谢您的宝贵意见!
帅气的汪伦
玩过
来说说为什么扣分吧。
第一游戏就这样了,没什么值得称赞的地方,但绝对不是说做的不用心,只是这个游戏机制。。。。。。放置游戏绝对是单机比较好。创意分没有了。
第二这个画面做的厉害,哦当然只有立绘和人物以及动作。你这技能一放出来我就感觉到好像直接吧gif图贴到了怪物身上,违合感十足。当然这都不是扣分的理由,扣分是因为我点狂暴的一瞬间人物放出的技能居然是pc游戏冒险岛恶魔猎手的二转技能和三转的技能。扣一分,至于扣分理由不用我说吧。
第三我不知道里面在聊天的是玩家还是测试人员,我一说这个游戏的技能有问题,立刻出来好几个人喷我,怎么的,我说的不是事实吗?聊天系统给我的感觉很不好,我也不知道聊天系统是拿来打发时间还是口水打架的。
第四既然这不是第一个放置游戏的手游(online)难免会拿来和天天打(波利)比较。那个游戏卖的是情怀,除了情怀,我想不到其他卖点,这个游戏,连情怀都没有,我不知道其他人怎么坚持下去的,也许只是我不喜欢这种游戏吧。
第五这个游戏前期难度乱七八糟的,我打到第8层没有狂暴技能的时候居然死掉了。又不能抽厉害的伙伴,又不能换装备。我就只能挂着了?扣一分。
最后我感觉可能有水军要来骂我,说大家都抄袭,抄袭人家技能而已怎么了。希望这样的人自重,如果这个环境制作出来的游戏都是从其他游戏拿过来的东西,这个歪风邪气助长下去就没有ip什么用了,就没有法律什么用了,你一辈子都会玩一样,类似的游戏。知道了吗水军们,我被一些(支持有钱就可以违法论)呵呵喷过一次。所以事先声明如果你想和我谈这个问题,那没什么好讨论的,就别回复了。
官方
yshuyu
:
感谢您对游戏中肯的评论,虽然内心总是会有些小情绪。但是我们也从这些内容中感受到了您的真诚,不管怎么样能来到魔王的世界并进行体验的玩家,我们都抱着感恩的心态来对待。不会因为一些“逆耳”的忠言就来喷您,相信我们会从中汲取很多不足之处,在之后的版本中及时改进。真心期待魔王的世界能再次迎接您的归来!
清姬盯上你了
期待
排行榜50哈..玩到现在来说一下自己的感觉:
1.美术这个我真的没得挑,抱着女仆~宗比又如何!
2.打boss的时候可以切到主菜单去抽卡,省了不少时间
3.聊天可以语音这是极好的但请不要有那个语音翻译谢谢!总是会出来奇怪的东西...
缺点:
1.职介和伙伴偏重,职介基本刺客一路打下来,我尝试过法师但是效果不理想
2.伙伴...四星分三种:
(1)宗比、暴君、武则傻、红帽、晨曦这几个伪五星
(2)羊小姐、护士之类的四星
(3)男爵、背灵之类的..四星之耻
同星级差距过大导致高关只有固定的2个配置:Int、Int、Dex或Str
至今前几位除了搞怪三色魔怪的那几只其他基本就是这两种配置其中之一
阵容的可选性太低了,其他配置可以打,但打不到高关
建议:
1.希望有一键加强,每级都要一个一个点
2.轮回塔的商店希望一次刷新一列吧..虽然说技能书只有商店有但我这几天没刷出来一组,全部是打强敌和钻石补
3.希望聊天室的屏蔽词重新斟酌一下,都是莫名其妙的词语被屏蔽
总结:因为是测试所以官方放了很多钻石但是还是差很多,正式服再组出国际队我不知道会打多久...现在没人卡关就是因为练度的高...希望不要让氪金完全埋没这个游戏的可玩性吧..还是很期待的
杜尘
期待
给画风和放置4星
说莱因哈特的都是群村炮,本身在欧洲是很常见的,比不上tom mary也差不多了,人设很像ow里的大锤这没什么撕的,撕名字的都是逗比
附上百度百科
姓氏来源于古德语Raginhart。
Reinhard(莱茵哈特):尽管很可能许多学过德语的人会直接地想到"rein(纯的,纯净的,纯正的)"和"hard(坚强的,勇敢的)"。
但是,这个名字真正的来源是Reginhard(或者Raginhart),包含了两个词的元素“ragin(建议,决断)”和“hard(坚强的,勇敢的)”。
最初是一个家族的姓,据说合起来就是“powerful one”, 后来才用来做人名,一般又被解释为“mighty and brave”,也有理解成:狮之心(lion heart)。
鈴吾
:
撕名字的都是来秀下限
复调
期待
并不放置的放置游戏(贬义)。
优点是大部分放置游戏的优点,相比于市面上占多数的欧美系风格可能这种算是比较新鲜……?
其实也觉得和多数放置类没什么区别,之所以没卸载大概是因为内测福利还凑合,玩起来还算比较爽利,但不得不说缺点也不少。
每过一层都要手动进关卡,经常不得不为了过关换成手动防止ai乱点技能,而且现在角色35级以后挂机收益低得可怜,或者说几乎没有。
前期难度曲线和资源获取还算合理,结果换了职业以后就开始资源脱节,在队伍急需资源转型,玩家最有热情去肝一下的时候泼了一盆冷水,只能下线睡觉,怕不是第二天就没上线了。
跟网易某游戏迷之相似的养成步骤,进化一次吃一个同阶,进化两次吃三个,三次吃五个……玩过的都知道这破系统到底多伤肝,这真的是放置游戏没错吧?
算不上日系也算不上韩系的迷之人物美术风格,许多人物画风相当油腻,看着很难受。以及不得不提一下“莱因哈特”,叫这名字就算了还用那个头盔……不提这叫抄袭还是玩梗,但我觉得一款游戏作为内容创作产物,应该尽量保持自己的独立性,在各方面避免玩家往别的东西上联想,“让玩家觉得这人物不像别人”是基本责任,谢谢。
个别卡牌迷之出率,傀儡傀儡傀儡,小红帽小红帽小红帽,我这是内测拿着免费钻石抽卡所以还比较平静,真的是公测充钱抽卡怕不是心态已经炸了。
日常碎片大饼系统,四星要几百个碎片拼一个让我看见了这游戏日后公测时逼氪的野心,竞技场商店(垃圾集中营)也和别的游戏如出一辙,还是那句话,内测拿着皇粮都玩得磕巴,怕不是正式运营不充个千把万别想玩得动,想想就头疼。
以及,哦,聊天还行。
但愿越做越好吧(狂喷一番后还说这种话也是心大)。
官方
yshuyu
:
字里行间透露出对咱游戏那种恨铁不成钢的感情,所有的批评咱都会认真的听进去。也向各位候补生们保证,一定会越做越好!真心期待能看到您的归来。
懒虫(。-ω-)zzz
游戏时长 9 分钟
很好,我来做评价了,鉴于很多复杂的原因我愉快的卡在了100层,暂时就让它自己刷着吧。
首先先说一下,这个游戏算是养老游戏,理论上随着时间进行角色会不断变强,原则上上不封顶。
恩,所以为什么战斗力要像烂俗网游一样动不动上万上亿……数位数也是很累的好嘛……
游戏莫种意义上还是挺良心的,不像某3时不时给你60钻仿佛在安慰小孩子一样,今早收到了两个邮件,两个2888的钻石,一次召唤不到300钻,6次抽给保底,基本上就是白送紫,不知道正式开服的时候是不是也这么给力,希望如此。
然后就是……
音乐真特么好听。
真的。
特么。
缺点是有的,但是很多人说的卡顿现象对于我还好,至少我不怎么卡,因为没有多个手机进行验证,我也无法判断是不是和手机性能有着很大的联系。
然后说说缺点,人物太少,反派拿过来当伙伴接着用,总让我联想起一些本子剧情……
然而讲真这也不算什么特别大的问题,而且游戏才刚刚开始,角色少是很正常的事情,在此一提只是希望制作者加快新角色的加入。
然后就是剧情问题,不知道是不是测试的问题,除了开头一点剧情以外,之后就没有了,只是单纯的推图,这样很容易无聊,希望多加改进。
然后就是很多人关心的立绘问题了……
怎么讲呢……
实用性还是不错的……
我争取说的挺含蓄了,然而每人审美不同,看你喜好了。
游戏内容还有很大的拓展空间,既然还在测试,我就拭目以待吧。
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