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70
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异境行者
测试
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
70个评价
嘴替发言
1
带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
运行稳定性
10
玩法设计
3
操作体验
2
画面视觉
1
资源获取
1
广告频率
1
音效音乐
1
只要你喜欢就好的呐
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
感觉这个游戏有点恶心人,我还是打不来,挂了很久了,感觉活力值太少了,还有就是攻击怎么提升,真不愧是个好游戏,9级的突破也上不去,就是攻击力的问题了
迷路
游戏时长 7.9 小时
离线刷本不会动,黑屏也不会动,随机性就这几个技能,肉鸽性不够,金币不够,培养被动,专精都不够,更别说养装备,这是比肝丞相?
只要你喜欢就好的呐
:
金币在线挂机也不够,活力值太少了
火锅发动
玩过
推荐:
可玩性
意境试炼里怎么不能自动吃药啊
只要你喜欢就好的呐
:
你要去设置吧
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
可以看做是RPG游戏,核心战斗是类吸血鬼的形式,技能体系上有少许差异化,但基本功能类似,可以看做是推关一样的关卡制,通关后可以挂机获得资源,不算太肝。玩法内容比较丰富,除了推关还有其他玩法模式,但需要等级到达一定条件。操作门槛很低,单手指就可以,上手很快。
养成内容深度不错,线不多每一条都比较深,像RPG类游戏。加点有很好的投放策略,可以尝试不同的流派,有搭配空间,不过初期还是力量为尊,实用性更强一些。装备一方面由关卡内产出随机属性的,另一方面也可以买店货自己合成,不过概率非常低,不建议尝试。技能体系解锁条件稍高,需要大量材料资源养成。
美术品质就比较糟糕了,大部分界面看做是色块都行,只有少数的美术资源,有点像个人开发的风格,也可能出于流畅考虑,毕竟同屏可能会很多怪。
问题和建议:
1-首次进入大厅后卡死,重启之后正常了,可能是引导问题或其他客户端bug,没有重现不太好判断。
2-加点的时候角色属性与那些数值对应,没有清晰告知,建议加个可以告知对应关系的界面。
3-买了强化石之后用光,背包里还有一个数量为0的强化石图标。
官方
飞叔
:
感谢赏玩! 我试试复现下你说的那几个问题!给修复下! 游戏没有美术可言😓我也就只能尽量完善玩法了
阿正大魔王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏整体来说比较好玩,前提是你得上手之后!!!
前期对新手玩家不友好,比方说有些装备我先强化了,就没法洗练了,还有小助手建议再智能化一点,挂机功能很棒!!
建议开发者再开发一些新技能,新玩法,广告其实真不多!!我还是挺推荐的。
手机用户104409639
:
银币有啥用啊 金币不够用
恒睿
游戏时长 2.5 小时
游戏中规中矩,好坏参半
游戏整体还是不错的,单机肉鸽,刚进比赛很吃操作,手残血压局,另外功能做的也比较多齐。
再说缺点吧,刚进游戏根本不知道干啥,而且每个广告要隔一分钟,人麻了
官方
飞叔
:
嗯,新手引导是做得不是很好。 后面我再试着改进下
半点不由人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常推荐的游戏,适合喜欢单机,挂机的朋友,玩法还有数据和平常的游戏不太一样,非常有意思,作者在群里也非常活跃,群里氛围特别好,有问题大家都会回答,有意见作者也都会采纳,我算最早一批的玩家了,一步步看着游戏越来越完善,广告也有,一天10个,打发时间非常不错
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User425853648
玩过
不推荐:
可玩性
每次一刷新就是要100只怪,把人都堵死了,技能也就几个,攻击距离也短,还不是智能锁敌人,每次技能都能放歪。。。还需要很大改进啊😇
官方
飞叔
:
你好,感谢反馈! 目前锁定怪的设定是:锁定(不是瞬间锁定,会有0.5秒左右时间搜索)攻击范围内的怪作为目标,有目标 技能就会朝那个方向射击,没目标就会朝移动方向射击,但是由于是多子弹,所以有角度分布。 然后站着不动,攻击范围内又没有目标不会释放技能! 小怪对人威胁不大,可以合理利用小怪阻挡BOSS 前期BOSS的攻击距离比人物远,所以想要更好的打,需要打些装备,提升属性。
wang沐尘理
玩过
要是装备可以进行吞噬升品就好(同等级同部位进行吞噬),我都20多级了连10级的装备都不齐
官方
飞叔
:
因为目前是双倍经验,所以升级比较快,装备跟不上等级
后来
玩过
广告不多,看完十个之后可以不用看直接领取奖励,可放置可肝,希望越做越好!
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