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超冒险小镇物语
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带图
16
长评
225
游戏时长 1h+
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中评
差评
有趣好玩
882
画面优秀
95
轻松护肝
84
物超所值
74
设定独特
45
音效动听
14
运行稳定性
1188
玩法设计
158
资源获取
121
操作体验
64
画面视觉
57
UI设计
44
日常肝度
30
游戏平衡
15
故事情节
11
龙灵
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一款经营类的游戏。
你负责发布任务收集材料,打造装备出售,选择小镇居民。
小镇居民则会自动组队下本赚钱收集材料,然后从你这购买装备。
这种玩法市面上并不多见,从玩法上说,与之比较类似的,应该是开罗的冒险村物语。
但冒险村物语倾向于城市的发展,而这款游戏你只需要做装备,卖装备赚钱,然后看着小人自己成长即可。
从玩法上说,我个人是挺喜欢这款游戏的,但游戏本身充斥着大量的氪金内容,扣去5个常用职业以外,有30+个特殊建模的角色,这些角色获取能通过氪金抽卡获得。
我看了一下,6元一抽,50元10抽,而且这10抽并不是必定给你特殊英雄……
除此之外,钻石貌似也能获取特殊英雄,但钻石每日获取估计也就十几抽,我利用新手送的那点钻石,通过刷初始,抽了70抽左右,没有一次刷出过特殊英雄。注意,钻石还需要用来洗技能,所以正常玩家不可能全部用于刷酒馆。
这款游戏的商业化思路,显然和现在的时代背道而驰了,这种小单机,几乎没人会氪那么多钱,我为什么不去玩大厂的二次元?因此个人觉得,你游还不如整个广告之类的,
倒不是说特殊英雄不能玩,这毕竟是个挂机游戏,只要你愿意挂,总能通关,但这特殊英雄的设计,在我心里实在是大打折扣分……
_詮劇終.﹎"
:
冒险迷宫村?
执南
玩过
之前就有玩,但是因为不能离线挂机就卸了,现在听说公测就跑过来玩一下,个人感觉比之前没什么不同,但是冒险者比之前好多了,升级,推图各方面。
而且跟普通的手游完全不同,除了冒险者以外没什么氪金点,比起那些妖艳**真的是良心多了。应该给个支持。
但话说如此,我还是玩不下去。
其一,就是离线挂机的问题。不能离线挂机发展太慢了,我实在是接受不了。
其二,我打造金装备,只要失败就是白装,材料少的可怜,去发布任务也没有特别多,而且不能离线,这还有材料吗?
其三,我也不知道是bug还是啥,我派出等级9-10级的守备队去做一个2级的任务居然告诉我失败了...???emmmmmm...
发展是要慢慢来没错,但是首先你不能离线,这就很伤,本来就慢,总不能天天让我开着手机就盯你一个游戏吧!
而且这个装备锻造真的很迷。我打造金装失败了你也别给我白装你给我紫装都行啊......本来想继续玩下去就因为这个.....气得我卸载了。
最后也没话说了,希望能继续改进吧!四星支持,游戏还是挺好玩的。
王者无敌
:
这游戏主要在于模拟,任务并不重要,重要的是时间。而且又没有怪物攻城,真想玩,晚上睡觉的时候打开游戏挂机就行了。而且这样用不了多久就能满级,也没那么难。
请叫我主公大人丶
游戏时长 38.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏很久前就玩过,还氪了两个人物,挺好玩的,唯一就是后期人多了手机发热。费电厉害,我觉得可以不用把人招满😂,最厉害的那几个人物各个包里几十万的金币,只要上架比他装备好的装备就是瞬秒😂。
我之前是玩通关了得,写写心得。
首先是人物,没满不挑人。满了负属性最好别要,哪怕白板也比加时长的副属性强,还有20%失去物品那个千万别要。别的都可以攒材料慢慢来。最好的属性是减睡眠那个,任何属性在内卷帝面前都是浮云!
前期随便做做装备慢慢攒钱,等专职出了优先研发技能😋,没错,研发出来之后,学习技能那里直接价格300%!就靠这个挣钱了!装备啥的都小钱,技能一次投入永久获益。
装备前期有啥有用啥,装备价格默认就行,得管饱,我世界等级大概20以后一级装备直接零元送,其他的不变,NPC寄售那里把紫色以下回收回收,没装备他们真不行!你买他们装备,他们有钱就去学习技能去了。这里人满了可以把属性不好的替换一下,新人来了还得重新学习技能,这就是钱啊😆。
过了新手期后面就是种草了,一个NPC把初始三个技能都学到六级大概一个人能给你十万,小心金币上限浪费了,及时打造装备攒工坊点数。多余的装备也可喂给别的装备增加品质。
最后的BOSS卡了卡,不过都满级了也就压过去了。
以前手机不行,后来换了新手机就没在玩了,现在我再重温一下。😄
发现一个坑的地方,最后一个图有个龙祭祀血厚防高还可以加血,电脑自己配的队如果输出不够就会一直打,这个游戏好像没有超过回合自动失败,一直卡在图里。
纪念下我自己最早的三个钻石级,斗士,游侠,和任务送的希望。
博丽千羽
:
插个眼
ジ流年怱怱勿忘我
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉还行,每天可以删档刷冒险者和设计图,就是珍稀紫色不氪貌似没有渠道获得呀
一起玩
:
紫色是可以直接招募出来的,就是概率低
韦奥🇷 🇪 🇦 🇱
游戏时长 45.7 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
公告显示,开发者已经没钱研发,所以不会有新版本。不过他们会继续维持运营。
是一个挺有特色的经营类游戏。前期难度不高适合新手上手。
中后期要注意招募技能,比品质更重要。总的来说,可玩性很高。而且不占什么时间
十八兔子
玩过
模拟经营+让英雄给我打工,是我爱的题材,所以我玩了两天,被游戏惊艳到了,又得知团队只有三人,更佩服能做出这么高质量游戏的开发者了,可惜开发组解散了,叹息,无论如何,游戏我会继续玩,也祝开发者前程万里!
感谢!
雨伯
玩过
可以重制pc版然后上steam买断。游戏挺不错的,装备要是有磨损就更好了。二代反正做不出来了,为什么不好好打磨一代呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
木南
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了这么长时间终于集齐了 总体来讲可玩性较高 适合时间不多的玩家 平民玩家可以欧蓝色 微氪玩家不推荐召唤 买一个喷泉招募蓝色英雄就可以 也不要为了一个紫色去氪金 尤其不推荐想集齐特殊角色的 氪金度巨大
青rain
:
满角色要氪多少?
青崖白鹿
游戏时长 195 小时
5星给盗贼妹子,因为喜欢所以任性。
本人玩了相当长一段时间,挺喜欢这个游戏,特来评论一下,给大家分享一些我的个人经验,还有这游戏里的一些机制。怎么玩当然是随自己喜欢,开心就好,下面的分享里我会说一些必要的经验,至于我个人的玩法大家看看就好。有说得不好的地方可以指出来,大家相互分享技巧和经验(显示的游戏时长并不准确,我模拟器挂机玩的多,手机玩的时候也不怎么开TAP计时)。
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1.【萌新劝退机制】(现在已经没了,可以略过):
“检测到第三方作弊软件即将退出游戏”。WTF?!
【解决方法(任选)】:
⑴手机设置里禁用本游戏“读取其他应用列表”的权限。
⑵卸载手机内的修改类软件,如葫芦侠、爱吾助手、虫虫助手软天空。
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2.【世界等级】:
主要通过冒险者自动组队通关副本获得经验累积。副本等级越高获得世界经验越多。
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3.【挂机&离线】:
后台游戏停止运行,你的手机切换到其他界面,游戏所有操作停止,没有任何收益,纯属浪费时间。
两个选择:手机不用的时候在线挂机,或者退出游戏领取离线奖励(离线奖励有效时间按离开时间的百分比来算,小镇等级越高这个比例越高,有上限)。
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4.【卡图&材料】
这里很重要,这游戏的装备制作,一般都需要低级材料,然而冒险者等级高了不会去刷低级副本,基本收不到,所以低级材料建议通过【卡图】多囤一些。
【卡图】:为了积累较多材料,或者没把握开新图而选择先给冒险者提供好的装备,我们一般都会卡图。怎么卡图呢,就是不做新的主线任务。比方说你担心打不过40级幽暗地宫,想在30级森林遗迹把冒险者培养的足够强,你可以不做40级幽暗地宫主线任务,这样哪怕你冒险者都50级了,也照样是在刷森林遗迹。
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5.【职业分析】:
(★重点:一转职业可以控制,具体看第11条★)
初期无视天赋,满人为主,快速发展小镇。
10级开启一转,4个职业,前期地图(森林遗迹甚至幽暗地宫也算)职业不重要。
开启无尽荒漠地图后,职业的优势和劣势开始凸显,输出类职业(盗贼系,法师系大法师)作用巨大,晶石裂谷地图输出类作用更明显。
【下面二转职业分析以后期作用为主】:
⑴战士系(斗士、骑士):斗士,战士系的输出,野队(自行组队,玩家自主不可操控)前排必备。骑士,号称“最后死掉的职业”,肉是挺肉,输出几乎为0,后期怪物aoe伤害,前排作用不大,野队多一个骑士意味着少一个输出,通关率下降。
⑵法师系(大法师、贤者):大法师,3个aoe技能,输出很给力,身板较脆,配合贤者减攻击技能或者盗贼系输出更佳。贤者,法系辅助+输出,减攻击技能削弱怪物蛮好用。5贤者刷图伤害爆炸,不过效率不高,基本只有守备队可以玩。
⑶牧师系(祭司、先知):祭司,可以看作是纯奶,奶量充足,不过因为这游戏后期输出为主,前期可用,后期祭司不要多。先知,和骑士同为下水道职业,无任何治疗能力,辅助加伤害的能力不错,不过后期数量也尽量要少,原因下面会说。
⑷盗贼系(刺客、游侠):两者都有物法双修,刺客主物攻,游侠主法攻。刺客,加攻击buff作用于自身,伤害充足,身板也不脆。游侠,目前最强职业,加攻击buff作用于全队,3技能秒天秒地,5游侠蹂躏凯尔斯(晶石裂谷****)了解一下。
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6.【技能加点】
我分析下我的加点选择,知道原因加点就不用一直看了。
各系技能加点:物理职业,勇气感染和攻击训练必加,盗贼系再加协力(战士系不加因为前排往往只有自己),战士系加防御精通;化学,……呸,法术职业,占星和魔法训练必加,法师系再加奥数训练,牧师系不学奥数训练因为自身不输出又基本不和法师同列。
所有职业加祈祷鼓舞(全队buff)和健身。盗贼系和法师系再学生命气息。游侠如果天赋有双血(两个+10%血量的天赋)可以放弃+血量的技能学法攻技能来达到输出最大化。战士系和牧师系作为前排和辅助,因为输出占比小,把占星和勇气感染两个全体buff技能都学了。
有的人觉得麻烦不学技能,当然看个人喜好,我建议最好加,毕竟有的技能是全队受益,这种加成绝对不容忽视。天赋很好的冒险者,可以钻石刷新学习想要的技能,毕竟洗点很贵,乱点又白瞎了天赋。
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7.【天赋选择】
拥有极品天赋的冒险者如海里捞针,遇到千万不要手抖错过。
加属性的天赋:天选、探求者(关键是+10%血量),这俩天赋在一起的冒险者只要第三个不是“懈怠”都要招,活着才有输出。
加材料收益的天赋:女神眷顾,傻瓜,幸运。
加金币获取的天赋:傻瓜,贪婪,财运,富有。
加效率的天赋:寻路,不眠,复生。
一般来说,有天选和探求其一,加上材料或者金币类的天赋,就是小镇长期发展普遍要有的冒险者天赋配置了,如果再有寻路不眠之类的更好,毕竟双血+女神这种3极品天赋难求。无视增加和减少经验和声望的天赋,冒险者迟早满级金色品质,不如血量收益这种永久性的天赋实在。懈怠失眠这类的我不说估计也不会有人用吧。
招募好天赋的冒险者是个漫长的过程,有耐心慢慢来就是了。
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8.【组队系统】
守备队:镇长可以选择任意冒险者加入守备队做任务,需要注意的是,守备队不会自动刷副本,一般不做任务就解散了。我的建议是,重要的任务或者带小号的时候用最好的冒险者刷一刷,平时不组建守备队,除非要远征。
野队:野队匹配非常奇葩,没有固定阵容。5祭司或者5先知了解一下?坑的一匹。后期的话,一个队伍有俩先知基本通关都没戏。所以,后期祭司先知这俩职业,尽量要少,这样野队组队的时候遇到奇葩阵容打不过副本的几率就会降低。相对应的,盗贼系职业可以尽量多,增加副本通关率。
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9.【职业选择建议】
盗贼系很强,如果想稳妥发展可以多养一些(主要是游侠,你说只要游侠?比较麻烦,盗贼系全要就行了,刺客也不差,原因下面会说)。
牧师系,上面也说了,能少则少。祭司回血固然增强全队生存,但是这游戏有个特性“怪物攻击随战斗回合增加而提高”,后期怪物也有奶妈,想玩消耗战是拼不过的。
法师系,大法师强力输出,贤者辅助,因为大法师脆皮的原因,不建议法师系太多,容易翻车。
战士系,野队不要有骑士,没输出还浪费输出位,坑队友,“我们中出了一个叛徒”,骑士要么进守备队长期远征,要么踢掉。斗士野队必备,为什么这么说,因为这游戏有个机制,要有前排战士存在,才会打当前最高级地图,否则会进入低一级的地图。举个栗子,你要刷最新开启的40级地宫副本的材料花岗岩,如果你没有前排,那么野队只会进30级副本森林遗迹。因为骑士是毒瘤,自然斗士必备了。
友情提示:
60级副本晶石裂谷(当前最高级地图)对于野队阵容要求较高,哪怕全身70金装翻车也不稀奇。如果你不想看到教堂生意火爆的画面,我的建议是:
⑴减少牧师系的人数,增加盗贼系的数量,可以大幅度提高生存率。
⑵开晶石副本之前,把大部队等级提升到70,刷好70装备图纸,开图的第一时间就能做装备,提高生存率。
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10.【装备&图纸】
装备图纸分为两种,一种是完成委托任务获得的试炼装备图纸,另一种同时也是最多的,是来源于工坊研究的图纸。
装备品质分为白、绿、蓝、紫、金。
试炼装备图纸一般是蓝色品质(70级斗士剑—托尼大魔王的热诚是白色品质),想做更高品质的需要拿其他装备做素材垫。
试炼装备对冒险者来说选择优先级更高(比如说30的牧师系戒指,如果你卖给他试炼戒指,后面你做了40金色品质的牧师戒指他是不会买的,等于你浪费金币材料做他不要的装备,当然如果你做了可以用做后面的垫金素材)。
工坊研究,需要消耗研究点,研究点主要通过制作装备获得,委托任务少量产出。研究金装主要靠紫色研究点,通过制作金装获取。前期研究点稀缺,不过副本对装备需求也不高,不必执着于刷好的图纸,后面做金装研究点自然就多了。
商店(武器店、防具店、首饰店)60级前每10级都会有新的白色装备图纸,这种装备5种品质的图纸工坊都可以刷到。
值得注意的有两点:
⑴工坊可研究出特殊装备,这种装备图纸一般只有蓝色、紫色、橙色等等而不是全都有。特殊装备属性一般都很奇葩,比常规装备更高的制作成本换来的往往是挂多久都不会有人买。
⑵60级金色的图纸只有两种,斗士武器灵翼·蓝山和戒指啖鬼·天夜叉,不要在这浪费过多研究点。
60级装备普遍较坑,甚至还不如50级装备,做了冒险者也不会买,就算买了也基本赚不到钱。我推荐60级可以做大法师的武器,提升较多。
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11.【踢人&控制一转】
如果遇到了天赋优秀的冒险者而人口达到上限了,或者职业辣鸡,坑的一匹,那么就会选择淘汰这些冒险者,招募新鲜血液给小镇增添活力。
★★★★★……★★★★★……★★★★★
如何控制一转:
我个人觉得这是个重点,因为想想看,如果你刷到一个极品天赋的冒险者,你肯定不会希望他选错职业浪费这么好的天赋。
过程会麻烦一些,如果不是天赋很好,或者只想要某个职业,比如培养盗贼小镇,可以略过这一条。
方法介绍:
①首先确保你守备队有一队空缺的,把你想控制一转的这个冒险者加入守备队,注意就他一个。
②冒险者等级10级+(一转前提)以后,追踪冒险者,看他去哪,如果去了你不希望他去的职业公会,立马退出跟踪,打开世界地图点任意地图名字(比如妖精森林)让他进副本。冒险者走到转职点速度并不快,时间上是够的。
③广场组队列表里把他召回(一个人还是很好找的)
④重复步骤②,直到确定他从你想要的职业公会出来转成这个职业(不要进了职业公会就以为稳了,他可能只是进去逛逛),一转控制到此就成功了。
★★★★★……★★★★★……★★★★★
这里我要说一点:二转存在职业平衡,即同系的两个职业数量会保持接近,如小镇有30个刺客,那么一般就会有30左右的游侠。
所以,会有这么个问题,比方说,你斗士骑士各20个,你想踢掉所有骑士,但是你还想再拥有10个斗士,那么你要先把斗士搞到30个再踢骑士。否则的话,如果刚开始你就把骑士都踢了,新招的战士二转十有八九还是转骑士,直到把你踢的20个骑士左右的数量补充回来。
总结一下就是,你想要尽可能多的某个二转职业,就要把这一系的冒险者数量尽量提高,然后再踢掉同系的另一个职业冒险者。
啊,不知不觉打了这么多字,我都佩服我记己。我的经验就说到这里,有不对的地方欢迎大家提出来。
呐,你的帽子
:
啧啧啧,丧心病狂的字数……
笔墨江湖
游戏时长 2.6 小时
游戏方式新颖,作为三个人的团队做出来的作品真的不错,看的出来作者很用心,好评。
提一些建议:
1.首先要吐槽一下研发装备,这个随机看脸掉落简直可怕_(:з」∠)_,冒险者一个个都30级了还在等10级的精良装备图纸_(:з」∠)_,画几十万造一车装备投进去几百研究点最后一下回到解放前啥都没。。建议就算不改随机出图纸也应该给个低保啊,不然几百研究点脸一黑只返还个位数研究点还是绿的。。起码返还个百分之八九十吧,研究装备实在辛苦(ಡωಡ) 。
2.建议可以开发一下声望玩法和职位玩法,比如加入城镇守卫队,以及每个职业行会的守卫队,根据一定声望值可以参加,队长可以由玩家任命。加入兽潮玩法,兽潮袭来守卫队来应对。相应的增加打怪的任务,地图随机出现世界怪物,这时可以发布打怪的任务,世界怪物会直接概率掉落装备或者图纸,这样应该比单一的收集材料好玩一些。
3.建议也可以开发一下佣兵团玩法,一定声望一定等级的冒险家可以建立佣兵团,随着佣兵团等级和成员加入时间可以多个佣兵团buff。任务也分成散人任务和佣兵团任务,佣兵团组队完成任务,统一上交材料,买卖装备,玩家也可以直接雇佣佣兵团来探索地图。佣兵团等级高时还会有买东西时的折扣。
一点建议仅供大家参考交流,支持作者团队,希望越做越好!(ง •̀_•́)ง
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