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薇薇安和骑士
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.1
751个评价
带图
13
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
54
有趣好玩
38
操作流畅
27
剧情跌宕
14
运行稳定性
50
操作体验
29
氪金付费
16
玩法设计
13
日常肝度
9
画面视觉
8
UI设计
6
故事情节
5
游戏平衡
3
游戏福利
3
资源获取
2
小狼暹森
玩过
格纳斯玩家,一个对游戏基本来者不拒的人,所以画风、宣传之类的我不做评价。
优点:特有的切换职业、另辟蹊径的剧情。
建议:
①新手引导:……是经验玩家都会懵的程度,建议加上新手引导回顾;
②移动和冲刺规避:冲刺规避打断施法可以,但请独立设置按键,移动/方向键、冲刺键重合非常极其以及特别的影响手感;
③装备:格纳斯拳手后期装备套装效果真的很鸡肋……另外,装备在图鉴中的获取途径和实际不符,比如枪手和拳手的Lv.17装备;
④关卡:关卡可以难〔三王殿〕,但别那么恶心〔寂静之路,致盲👀且飞空的老鹰🦅+一秒全体友方回满血+击飞秒杀龙卷风🌪️,别说收藏癖SSS通关,通过就不想打第二次〕;
⑤复活:复活不满血就算了,还不重置技能CD,甚至清空怒气、武器热度不变……一颗复活石而已,过于抠门了。打秘境除非为了收残血,复活无异于再死一次,建议重置热度/重置技能CD/不清空怒气。
————————————————————
23.02.16
反馈:
释放技能后人物周围一直是光团,很影响观感,如图①;
塔,大概是11层吧,有一个精英怪石像会卡在版图左边墙外。
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23.02.17
反馈:
塔,13层,19层,怪物提示和实际情况不符。
比如提示是机械蜘蛛,实际上遇到了圣女/平衡王;提示是圣女/平衡王,实际上遇到了小怪。
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23.02.21
建议:
①虽说我已经习惯了,但是美工、背景、确实有待提升,举一个最典型的例子:偏暗的背景和火焰柱的预警,很难看出来;
②装备替换:
·装备替换点人物,装备出售/分解又要换成打开背包……建议把换装、出售、分解全部都放在同一个界面;
·背包装备是有排序的,但是替换装备看得眼花缭乱,没有等级、品质、套装筛选;
③怪物、Buff图鉴:战斗中莫名其妙就多了个别增益和减益,比如恐惧……都不知道怎么来的。可以在图书馆新增怪物和Buff图鉴。
BTW——在?收藏品系统怎么还没出?搞快点,收藏癖犯了。
小狼暹森
:
23.02.21 01:10 改一下,以后在评论吐槽、攻略、答疑,在评价反馈建议。 ·秘境四,图书管理员的老婆技能,霸占大半个屏幕,碰到光柱就亖;这还不算完,再给你一个三王殿巨斧或者暴力安娜。疯狂卡无敌帧、最后还是白打五分钟的我好像那个消愁🤡 ·存档这么多次都没出新的金色武器。大半夜气破防了,贬到二星!😕 ·抽奖活动应该都是保底。
克莱恩
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
很好玩,我是比较喜欢这种连招打怪的,很久之前预约的,它终于上线了(可喜可贺,可喜可贺)
我开局选的枪手,我认为他的战斗是暂时没有问题的,另外那个圣骑士和刺客我也体验了很不错,我最喜欢的是拳师,近身然后升龙,一套欧拉欧拉欧拉,最后拉开距离一个冲击波给它,然后变身,吸血吸血吸血!我觉得拳师战斗是最爽的
它的剧情我暂时卡了,练度不够被秒了,目前救了公主,杀了姐弟,我觉得剧情也很不错,枪手那条线很有意思,我非常喜欢他的性格!圣骑士我也很喜欢,就目前体验下来每个人都很有意思,剧情虽然是救公主但是并不老套!我主走的枪手那条线,没次都对话都让我忍俊不禁
🌃画面音乐:
我开的静音没听见声音
✍🏻建议:
建议官方在隐蔽的位面能再加个指引,我一开始没找到怎么穿装备(🙏)
总结:值得一玩
七夕S
:
你的欧拉欧拉,第一反应DNF的蓝拳。
幻灭
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩的是B服,由于做的实在太差又过来给差评。
🌃画面音乐:本来还对游戏的画面抱有一丝期待,想着2024年的剪影风能不能突破一下,让别人对剪影风刮目相看,结果我进游戏过完教程去大厅界面,发现了丑的离谱的UI设计,还有让人一言难尽的大厅设计,所有的按键的动效的帧数少得可怜(目前我只看到“秘境”的UI是有动效的),有的则是变黑提示你按上去了,而且所有的返回操作都需要点那个左上角的返回键,个人用起来非常不习惯。人物的形象设计更是尴尬,一眼丁真鉴定为果宝特攻,没有腿没有胳膊就只用了四坨黑色来代替手和脚(隔壁火柴人联盟身体至少都是健全的),格纳斯还正常,克雷默的脸部特征我都看不见,还有关卡的背景,跟没有一样的图层,背景的内容也是少得可怜。在这里还有个问题,是抗锯齿太给力了还是怎么的,画面糊没了,本来精简的剪影风被你们这么一糊变得连优势都没了。技能特效也是逆天,你们是用PPT做的吗?不怎么流畅也算了,你们技能特效像是直接贴上去的,举个例子:刺客形态的“追命”会往地上扔一模一样的匕首再砸出一模一样的地刺,每个匕首和每根地刺都是从一个模子里旋转和平移出来的,匕首的图层甚至比地板要高,真的蚌埠住了。(原来这游戏还有音乐啊!听个响就行😅)
🎮可玩性:玩不了一点,本质上就是割草类型的RPG连最基础的几点都没做到,一不爽,二坐牢,三难看。
首先从爽来说,不爽的主要问题是操作上,如僵尸一般的死后摇,每打完一个技能都要顿一下,衔接做的太差了,其次就是关卡的设计,堪称逆天,毫无意义的陷阱,伤害不高,就是为了断你连段,怪不多,数值挺高,打一个怪我打完两套技能(别说什么练级,刷装备,这种类型的游戏我主线一路打过去居然出现打不过的情况这就是设计的问题,自己给自己的定位就没搞清)
第二是坐牢,这里就对应了我上面说的,练级刷装备,推了三个章节共15关外带一个支线才升到8级第四章的开启条件都没达到,装备也挺逆天,打关和花材料才能获得装备,打关掉不了什么好东西,抽装备我是40,50抽才有一个紫,关键是凑装备最好凑一套,套件有加成,还好现在装备套数不是很多,多抽点还能凑一套。还有什么宝石系统和宠物系统,每天就只能打两次秘境,打不过的风险还大,要么纯肝要么氪金,那byd商店一个能靠金币买的都没有,限时商店有金币道具,但是不定时。
难看就不多说了,看上面。
(突然想起来还有一个点,你的角色选择是认真的?就三个角色,第三个还要付费,我一开始还以为有什么职业,玩了才知道原来是单角色双武器啊,还搞个什么武器过热,一个武器用久了会削你的伤害,真的谢谢你啊,要玩还得两套一起刷,宝石就不说了,四个宝石槽,不需要很多,和技能树一样正常😇)
🔖运营服务:开服的福利给的简直是太多啦😅加上那个“新春献礼”总共五个活动四个是要充钱的,不要充钱的还是唯一一个签到活动,这吃相真难看啊,脸都不要了,要是不是春节,这新春献礼的免费一抽是不是也改成付费啊,少的离谱的福利,你们才改开服啊,再怎么说福利多搞点也有让玩家玩下去的动力啊。
大胖子敬于夏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,我是比较喜欢这种连招打怪的,很久之前预约的,它终于上线了(可喜可贺,可喜可贺)我开局选的枪手,我认为他的战斗是暂时没有问题的,另外那个圣骑士和刺客我也体验了很不错,我最喜欢的是拳师,近身然后升龙,套欧拉欧拉欧拉,最后拉开距离一个冲击波给它,然后变身,吸血吸血吸血1!我觉得拳师战斗是最爽的它的剧情我暂时卡了,练度不够被秒了,目前救了公主,杀了姐弟,我觉得剧情也很不错,枪手那条线很有意思,我非常喜欢他的性格!圣骑士我也很喜欢,就目前体验下来每个人都很有意思,剧情虽然是救公主但是并不老套!我主走的枪手那条线,没次都对话都让我忍俊不禁
画面是很经典的2D火柴人,初看之下有点像我功夫特牛,特点有但辨识度不是很突出。画面整体偏暗色调,不是很讨喜。战斗打击感很好,浮空技能有很好的操作性,动作很流畅。有比较完整的世界观设计,故事看似老套,文本却很有意思,有点黑色幽默的效果,主角性格特征比较突出,慢慢会发现与预期的故事内容有所不同。
肛轩墨大队长
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩了两关,打击感也有一些,画面怪流畅的,唯一的缺点,这个左右两个长条好难受,两只手的拇指要伸到屏幕更靠内,官方什么时候出个屏幕侧边距离设置,给我评论下,我一定回来继续玩
三千世界
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
六年前不记得是怎么加到的QQ群,曾经玩过大概半年的时间,想不到六年后还能再看到,这熟悉的剧情,以及……陌生的氪金界面,不过也能理解,毕竟要恰饭的嘛
Arthur
玩过
每一个职业都玩过,画面和音乐都很美,后来因为换设备就没法再玩了
没想到现在居然等到了!!!人傀6啊!!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
鹅不要脸
玩过
深渊,元气骑士前传,加上薇薇安,深渊把肉鸽去掉吧,角色都玩专属,前传掉率往死里调,薇薇安版本更新更强角色装备宠物,无氪微氪很难爬塔(下深渊)榜单。
飞竞FeverGame
玩过
游戏的背景立绘,设定还是非常不错的,加上的技能效果也挺有创意,剪影风格比较有特色,主要的问题都集中在部分设定上。如套装必须要下掉进其他装备才能穿(不凑齐一套等于没用),肝度略高,装备收益一般,技能点比较难攒,但是充了几十块钱之后难度瞬间降低不少,不知道是不是故意为之。此外,装备的图标相当简陋,区别不明显,装备框背景颜色完全可以加深便于区分。10小时体验下来,给4星吧。
白玉结发
玩过
2019.1.4
测试时玩过,很喜欢,现在先给个五星,等之后10.0系统以下能上再看吧
——分割线——
2019.1.6
考完免疫学发现了更新,赶紧下下来试玩了一会儿( ⁼̴̀ .̫ ⁼̴́ )✧虽然法师职业要12块解锁,但是我还是无所谓的。战士和枪手也很好玩,没必要强求一个法师啦。我是测试服就很喜欢法师了所以这次还想玩这个职业ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
画风还是熟悉的画风,这个画风讲道理挺喜欢的ෆྉꈍ ◡ ꈍ ℒ
跟测试服一样,召唤的平A很慢但范围大,主要靠召唤物,一个奶一个输出一个坦(还没仔细看描述,火人是啥定位呢),我一个人就是一支小队(๑•̀ㅂ•́)و✧而法师A人超爽!技能?扣了!(开玩笑的2333)(ಡωಡ)虽然平A会涨武器的疲劳,满了伤害降低20%,但是还是爽啊!尤其是现在平A还会飞天,能躲伤害,能走A,舒服的雅痞´∀`
~~~
横版的战斗模式,关卡逐步开放,角色是双职业设定,切换时会造成伤害还能获得无敌。点击人物或者“技能”能进入人物详情,穿装备和升级技能都在这里。技能点和装备会随主线关一起掉,除此之外想获得装备可以自己去右下角一个不起眼的、紧挨着一个白色奇怪生物的、貌似是铁匠的图标那里去抽,虽然品质会比主线掉的好,但是装备等级好像是随机的?我第二次试着开的时候掉了个17级的金法杖( ˉ ⌓ ˉ ๑)装备只会是你用的两个职业的,而且两个职业装备不一样,穿了一个职业的不要忘记另一个职业也要穿呐ヾ(Ő∀Ő)ノ
~~~
技能升级方面,是两个职业混搭的技能星图,比较亮的或者在闪烁的就是可以升级的。最开始能点的是四个技能,两职业的闪避和两职业的平A,3(还是4?)级后可以升第一个主动,主动升到一定等级还有两个分支可选,只能选择一个分支升级!
只能选择一个!
只能选择一个!
重要的事说三遍,三回啊三回(唐突)!
~~~
可以自己选择自己喜欢的分支,实在不知道就问大佬,左下角成就旁边是社区入口,有人发攻略的~选错了不要紧,商店(在“成就”里面∠( ᐛ 」∠)_)15钻4个洗点石头,返还90%耗费,洗一次用一个(我刚6级,用了一次,原因是不喜欢分散伤害的暴风雪⊙▽⊙,洗了换成了冰刺)。法师技能分支是二段,要点出来才会放出来二段,不点不会放的,而且还有时间限制,点分支前注意技能说明,它会告诉你各分支的特点,方便选择。
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当然,有问题直接找大佬还是最方便的嘛( ͡° ͜ʖ ͡°)♂
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哦对了,升级其实并不快,你爆的装备需求等级比你高了一点很正常,可以选择继续刷,提升等级穿好装备,也可以莽下去,直到莽不过了再练级。不要的装备可以分解可以出售,分解得的碎片350个(好像是这个数?)可以抽装备,看好图标,别想抽法杖(法师装备)结果抽成了纹章(召唤师装备哦~_(:3」∠)_
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宠物,也就是瑟拉之灵(反过来说会不会好一点ʅ(´◔౪◔)ʃ)提供的额外一些属性和一个额外的技能,钻石抽是200一次,一次两只,有机会出3星。另外就是只会出1-2星的碎片抽,一次10个神秘碎片,获得途径在游戏里从教程可以看到,这里就不说了(其实是自己没仔细看,只知道开成就能拿| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ)
~~~
大体情况就这样了,我说的这些其实应该也不算特别好,别人还能提点意见啥的,我一看“什么啊这不是已经把我想说的都说了吗!(ノಥ益ಥ)”然后不知道说啥了,瞎打了一堆字_(:3」∠)_
不过还是希望能有更多人喜欢这款游戏~ෆྉꈍ ◡ ꈍ ℒ
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