非常调查局:魂器

非常调查局:魂器

16周岁+官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.5206个评价
带图32 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩34 画面优秀30 剧情跌宕14 音效动听6 故事情节13 运行稳定性13 广告频率6 玩法设计4 画面视觉2
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 3.3 小时
为了满成就整了3.3个小时……真的很磨人的一款游戏。一次通关大概80分钟?然后后面都在刷成就,可能重开了四五回,不是这个没触发就是那个没触发。本来下载是为了凑taptap成就的,结果打完告诉我暂时不给我,现在也不知道该不该卸载。
游戏故事就是非常调查局的调查官和AI助理为了调查穆索图连环失踪案。四人为了拉灵魂回现世打开了冥界大门,导致冥界现世维度撕裂。主角最后用魂器将灵魂拉回现世,游戏结束。
游戏解谜环节,上来的教学比较简单,进入游戏后是真的难,第一章最后的盒子解谜如果不看攻略还是会卡,第二章花店的花盆摆放还是看攻略,第三章工作室齿轮⚙️的摆放还要看前后顺序,第四章感觉是这部游戏最简单的一章(没看攻略),第五章最后的萤火虫真的折磨人,最后果断看了实况。
游戏设置比较鸡肋,好的方面是最后一章需要运用串联线索时,可以回其他章节查看线索(AI助理也会提示线索所在)。设置鸡肋的地方是你要是想全攻略就必须重头开始,因为已经过去的游戏环节无法重新来过,而且每个章节都不能单独重开,想满成就就必须重开游戏。建议想满成就的人最开始就看攻略和成就经验贴打,能节省很多时间。
适合有耐心肯钻研不怕难题,喜欢解谜的朋友。想攒成就的建议立马看攻略。
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仲夏夜惊魂记 : 成就都怎么解锁啊
笔阀
笔阀
游戏时长 2.7 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
您好!E.I本次调查任务!
《穆图索镇-大山人口连环失踪案》
✨小众单元类破案剧情
✔剧情逻辑自洽+篇幅简短约50分钟~
✔侧重故事性+设定画面音乐契合度高
✔团宠:Moe,诙谐有趣
推荐顺序:①魂器>②不灭>③异兽>④追踪
✍🏻丨前言丨无剧透
魂器,字面拆解可得灵魂所承载的容器,配合案件名“大山人口失踪案”那么推演开来估摸着是跟千年古人+神秘仪式相关,看了下详情页画面风格不禁让我想起来小时候看的“成龙历险记”整体是以调查官第一视角,带上团宠Moe即剧情引导员,去搜物破案,然后发现更大的阴谋!
🎮丨解谜设计丨★★★☆☆
难度系数:中等偏简单
游戏内分5个章节,循序推进至幕后案件的真相,核心以点触式搜物为主,期间伴随着轻中度解谜+小游戏!
(1)解谜环节
寻物→解谜+小游戏→剧情
前期新手指引仅是世界观设定讲解,对解谜无帮助,第一上来就是开放式寻物+自身拼凑线索,代入感不强易让人摸不清头脑...
不过后续玩下来,逐渐掌握谜题设计思路便会简单得多,就是搜物时要耐心些,还有解谜时需兼顾到先前章节所留下线索(坑)在案件逻辑方面上能自洽,操作需反复前往查阅资料,有时也会被这些信息所耽误!
(2)游戏环节
虽说较为新颖,但需逻辑解谜+反复多次操作(无重置按钮)破解所花费时间占大头,幸亏看个广告可跳过,光卡在萤火虫图纹+冥界灵魂光圈已让我精疲力竭了!
(3)涂鸦功能
值得称赞,方便随时记录,再也不用截屏编辑保存了(可以再多几块)
(4)提示方面
讲解内容很细致贴心,可反复查看,看一次就可解锁全部谜团!
🌃丨画面音乐丨★★★★★
背景音阴森诡谲相对压抑,画面及剧情内容却没那么恐怖,Moe的一些对话反倒俏皮!整体画风偏手绘,logo则是有P5味道,契合度高但是首部也会稚嫩些,后面几部的美术哐哐哐就上来啦!结尾处以页漫播放方式,诉说案情并留下伏笔,整体值得期待!
❤丨剧情丨★★★★☆丨
下拉含有剧透,慎点~
大山深处,穆图索镇,频频发生人口失踪,还伴有轻微地震,这一切异像的背后到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,让我们走进...
【700多年前】
北亚某个草原上有个叫做厄吾坦希的部族,族长儿子“那钦”骁勇善战,天生的谋略家,出于某种未知原因,他自愿献身,进行了一次非常复杂且风险极高“萨满仪式”将灵魂抽离拆分,放入4件容器当中,还有1个放于冥界...
【现世】
灵魂碎片之间的感应,在一点一点地干扰现世和冥界,积少成多的干涉将两个世界之间拉扯出了空间裂缝!
四位失踪者,皆为700多年前厄吾坦希部后裔,为了避免现世与冥界两个维度因碰撞撕裂而毁灭,想利用萨满法阵将冥界的灵魂碎片拉回,但很不幸失败反被吞噬,现在就由我们挑起大梁,完成剩下意识,化为危机!
作为一名E.I,你的目标很明确,像是电影主角一样,用那完美的智商拯救世界!
那么,当初明知危险,是出于什么动机送入冥界之中呢?让我们在第二部:不灭,再会!
喜欢的宝儿,可前往体验2部!
一股追剧既视感ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
没时间的话,也可抢先瞅瞅我的评价哦~
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芦荟味是坠碉的
游戏时长 3.1 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
有一定游玩门槛的解密游戏,新人可能比较容易卡关,更适合有解密游戏经验的玩家。
剧透警告!!!
剧透警告!!!
剧透警告!!!
★剧情🤯
世界观很奇妙,涉及巫术,萨满,也涉及智能机械(探员的助手),算高魔吧。玩家将作为探员,接受一份委托,寻找魂器,把一个叫那钦的人的灵魂碎片从冥界召唤回来。
整体游戏剧情是分总的结构,前四章挨个收集魂器,解锁新的剧情进度。剧情的衔接感很好,虽然解密是分章节的,但故事是连贯的。比如第一章的图会成为最后一张的阵法提示。
很有意思的是,最后一幕探员已经决定返程了,但摄像头揭示了这个案子的背后还有人,为第二季做了铺垫。
在游戏界面最后还有一个案件总结,给了很多不愿意看剧情,或不理解剧情的玩家一个了解的途径(喜欢)
★画面🤨
1.画风
画风有点点像锈湖。箭头图标锈湖,点击玩法一致。画面是好看的,尤其是主角没有脸,很有代入感。
2.触控
物品的互动点设置的很细节,如果没有点到对应的地方的话,物品是不会动的。就比如装马蹄铁的盒子,一定要点到盖子才会上下翻动,还是比较灵敏的。
★解谜👾
难度不小,可能因为本人解密游戏玩的不多,很多点比较难想到道具的一般都能解开,但密码类的推进比较难。
木屋那里九宫格比较难,但如果是经常玩解密游戏的玩家应该可以想的出来,这里找了攻略。
花盆要算数学题,机制弄明白之后直接看的攻略(我是不会承认我数学很烂的),每次做这种题丢会有一种:可恶要长脑子看的感觉。
仓鼠笼子那个有点难想(看了攻略),但笼子上面画了一盆植物应该算是提示吧
第三关这个齿轮是真的狗有上下层区分,所以不仅放置的位置很重要,顺序也很重要,他上面的齿轮还是可拆卸的!(可恶)
有些解法需要用到其他房间的提示,比如第三个房间的柜子,需要用到第一个房间的罗马数字(即信息可以带来但物品不行,物品不能在房间内传递)
游戏内有些解密他的难度本身并没有那么高,解题的方法不难想,就是比较费时间做出来(比如第四章的压强和第五章的萤火虫连线)
★特点✨
1.有小黑板,涂鸦功能体验感很好。就是加载的时候比较慢,开发商可以考虑改进一下。
2.看广告能跳过一些难度不难,但很麻烦的解谜。(这一点超赞)
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