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非常调查局:魂器
测试
16周岁+
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
206个评价
带图
32
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
画面优秀
30
剧情跌宕
14
音效动听
6
故事情节
13
运行稳定性
13
广告频率
6
玩法设计
4
画面视觉
2
羽青
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好像这是我玩这个系列的第二个
最后那个冥界推灵子,会不了一点😭直接跳过了啊啊啊
🕵️剧情分析:大概就是我们作为一个调查员,和小机器人去了4个人的 4个地点, 找到了四个魂器,然后去祭坛我以为是让人复活 没想到是让人投胎 😳最后有一个拿着录像的拿走4个魂器 还哭了的老夫人,去祭拜了4个 因为这个魂器挂掉的人
🤔谜题设计:里面的字符都很独特,其实谜题设计的不难 但是有时候脑回路不在那上面 导致想不出来
言酒
玩过
推荐:
画面音乐
还行,打完异兽来打的魂器,必须说解密部分质量确实是异兽更好,魂器感觉故事稍微好点,那钦名字比较好记,加上每个魂器会回放一点回忆画面,多多少少还是完整些。
还有,古画确实好看。
四个失踪人口和异兽的剧情毛病是一样的,称呼一会儿一变,这次是真记不住了,人太多。不过有一个那钦在前面,他们工具人就工具人吧。
很疑惑,魂器这剧情虽然也少得可怜,但观感还是比异兽好……怎么续作还写得不如前面了。
解密部分,有的挺费劲的,还不能跳过,思路明确但是就是拼不出来也太痛苦了。萤火虫开始卡死,提示也没用,它又不给具体步骤。但是退出冷静了一会儿,回来突然有灵感,很顺滑地拼好了。可以利用中间那一列上下动,其他每行依次左右移动配合,把萤火虫挨个卡进需要的位置。
前期有不少解密线索太乱了,尤其是前两章……不过这是第一部,算了。查攻略打过去的。
最后,女主画风异兽里为什么变了啊,魂器里这个女主很漂亮啊,画风也和整体很搭配,虽然没有正脸。而且看年纪二十多的样子,配成熟冷静全能人设不违和,异兽里总觉得是十八九少女实习生,而且感觉和背景不兼容一样。
初浅
:
感觉古画上的人还挺帅的☺️
笔阀
游戏时长 2.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
您好!E.I本次调查任务!
《穆图索镇-大山人口连环失踪案》
✨小众单元类破案剧情
✔剧情逻辑自洽+篇幅简短约50分钟~
✔侧重故事性+设定画面音乐契合度高
✔团宠:Moe,诙谐有趣
推荐顺序:①魂器>②不灭>③异兽>④追踪
✍🏻丨前言丨无剧透
魂器,字面拆解可得灵魂所承载的容器,配合案件名“大山人口失踪案”那么推演开来估摸着是跟千年古人+神秘仪式相关,看了下详情页画面风格不禁让我想起来小时候看的“成龙历险记”整体是以调查官第一视角,带上团宠Moe即剧情引导员,去搜物破案,然后发现更大的阴谋!
🎮丨解谜设计丨★★★☆☆
难度系数:中等偏简单
游戏内分5个章节,循序推进至幕后案件的真相,核心以点触式搜物为主,期间伴随着轻中度解谜+小游戏!
(1)解谜环节
寻物→解谜+小游戏→剧情
前期新手指引仅是世界观设定讲解,对解谜无帮助,第一上来就是开放式寻物+自身拼凑线索,代入感不强易让人摸不清头脑...
不过后续玩下来,逐渐掌握谜题设计思路便会简单得多,就是搜物时要耐心些,还有解谜时需兼顾到先前章节所留下线索(坑)在案件逻辑方面上能自洽,操作需反复前往查阅资料,有时也会被这些信息所耽误!
(2)游戏环节
虽说较为新颖,但需逻辑解谜+反复多次操作(无重置按钮)破解所花费时间占大头,幸亏看个广告可跳过,光卡在萤火虫图纹+冥界灵魂光圈已让我精疲力竭了!
(3)涂鸦功能
值得称赞,方便随时记录,再也不用截屏编辑保存了(可以再多几块)
(4)提示方面
讲解内容很细致贴心,可反复查看,看一次就可解锁全部谜团!
🌃丨画面音乐丨★★★★★
背景音阴森诡谲相对压抑,画面及剧情内容却没那么恐怖,Moe的一些对话反倒俏皮!整体画风偏手绘,logo则是有P5味道,契合度高但是首部也会稚嫩些,后面几部的美术哐哐哐就上来啦!结尾处以页漫播放方式,诉说案情并留下伏笔,整体值得期待!
❤丨剧情丨★★★★☆丨
下拉含有剧透,慎点~
大山深处,穆图索镇,频频发生人口失踪,还伴有轻微地震,这一切异像的背后到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,让我们走进...
【700多年前】
北亚某个草原上有个叫做厄吾坦希的部族,族长儿子“那钦”骁勇善战,天生的谋略家,出于某种未知原因,他自愿献身,进行了一次非常复杂且风险极高“萨满仪式”将灵魂抽离拆分,放入4件容器当中,还有1个放于冥界...
【现世】
灵魂碎片之间的感应,在一点一点地干扰现世和冥界,积少成多的干涉将两个世界之间拉扯出了空间裂缝!
四位失踪者,皆为700多年前厄吾坦希部后裔,为了避免现世与冥界两个维度因碰撞撕裂而毁灭,想利用萨满法阵将冥界的灵魂碎片拉回,但很不幸失败反被吞噬,现在就由我们挑起大梁,完成剩下意识,化为危机!
作为一名E.I,你的目标很明确,像是电影主角一样,用那完美的智商拯救世界!
那么,当初明知危险,是出于什么动机送入冥界之中呢?让我们在第二部:不灭,再会!
喜欢的宝儿,可前往体验2部!
一股追剧既视感ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
没时间的话,也可抢先瞅瞅我的评价哦~
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 3.3 小时
为了满成就整了3.3个小时……真的很磨人的一款游戏。一次通关大概80分钟?然后后面都在刷成就,可能重开了四五回,不是这个没触发就是那个没触发。本来下载是为了凑taptap成就的,结果打完告诉我暂时不给我,现在也不知道该不该卸载。
游戏故事就是非常调查局的调查官和AI助理为了调查穆索图连环失踪案。四人为了拉灵魂回现世打开了冥界大门,导致冥界现世维度撕裂。主角最后用魂器将灵魂拉回现世,游戏结束。
游戏解谜环节,上来的教学比较简单,进入游戏后是真的难,第一章最后的盒子解谜如果不看攻略还是会卡,第二章花店的花盆摆放还是看攻略,第三章工作室齿轮⚙️的摆放还要看前后顺序,第四章感觉是这部游戏最简单的一章(没看攻略),第五章最后的萤火虫真的折磨人,最后果断看了实况。
游戏设置比较鸡肋,好的方面是最后一章需要运用串联线索时,可以回其他章节查看线索(AI助理也会提示线索所在)。设置鸡肋的地方是你要是想全攻略就必须重头开始,因为已经过去的游戏环节无法重新来过,而且每个章节都不能单独重开,想满成就就必须重开游戏。建议想满成就的人最开始就看攻略和成就经验贴打,能节省很多时间。
适合有耐心肯钻研不怕难题,喜欢解谜的朋友。想攒成就的建议立马看攻略。
仲夏夜惊魂记
:
成就都怎么解锁啊
芦荟味是坠碉的
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
有一定游玩门槛的解密游戏,新人可能比较容易卡关,更适合有解密游戏经验的玩家。
剧透警告!!!
剧透警告!!!
剧透警告!!!
★剧情🤯
世界观很奇妙,涉及巫术,萨满,也涉及智能机械(探员的助手),算高魔吧。玩家将作为探员,接受一份委托,寻找魂器,把一个叫那钦的人的灵魂碎片从冥界召唤回来。
整体游戏剧情是分总的结构,前四章挨个收集魂器,解锁新的剧情进度。剧情的衔接感很好,虽然解密是分章节的,但故事是连贯的。比如第一章的图会成为最后一张的阵法提示。
很有意思的是,最后一幕探员已经决定返程了,但摄像头揭示了这个案子的背后还有人,为第二季做了铺垫。
在游戏界面最后还有一个案件总结,给了很多不愿意看剧情,或不理解剧情的玩家一个了解的途径(喜欢)
★画面🤨
1.画风
画风有点点像锈湖。箭头图标锈湖,点击玩法一致。画面是好看的,尤其是主角没有脸,很有代入感。
2.触控
物品的互动点设置的很细节,如果没有点到对应的地方的话,物品是不会动的。就比如装马蹄铁的盒子,一定要点到盖子才会上下翻动,还是比较灵敏的。
★解谜👾
难度不小,可能因为本人解密游戏玩的不多,很多点比较难想到道具的一般都能解开,但密码类的推进比较难。
木屋那里九宫格比较难,但如果是经常玩解密游戏的玩家应该可以想的出来,这里找了攻略。
花盆要算数学题,机制弄明白之后直接看的攻略(我是不会承认我数学很烂的),每次做这种题丢会有一种:可恶要长脑子看的感觉。
仓鼠笼子那个有点难想(看了攻略),但笼子上面画了一盆植物应该算是提示吧
第三关这个齿轮是真的狗有上下层区分,所以不仅放置的位置很重要,顺序也很重要,他上面的齿轮还是可拆卸的!(可恶)
有些解法需要用到其他房间的提示,比如第三个房间的柜子,需要用到第一个房间的罗马数字(即信息可以带来但物品不行,物品不能在房间内传递)
游戏内有些解密他的难度本身并没有那么高,解题的方法不难想,就是比较费时间做出来(比如第四章的压强和第五章的萤火虫连线)
★特点✨
1.有小黑板,涂鸦功能体验感很好。就是加载的时候比较慢,开发商可以考虑改进一下。
2.看广告能跳过一些难度不难,但很麻烦的解谜。(这一点超赞)
惊.风
游戏时长 3.0 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
🤔谜题设计:
难的难,简单的简单。难的是特别难(萤火虫那个,最后那个)
🕵️剧情分析:
那钦把自己的灵魂分为五块,有的在冥界。而Karena 和AI助理负责开启冥界之门把5块灵魂碎片集齐。防止现实与冥界两个维度碰撞撕裂。
🪄耐玩度:
建议一下子都玩完,因为最后一个场景和前面几个有关联,时间长了会忘。
🌃画面:一如既往的精美
🔖运营服务:
游戏不会可以跳过。
问题😞:
1.成就怎么集齐呀?
2.游戏中字母对应的数字是什么怎么找?
3.要求画图的法阵图纸怎么知道画法的?从哪儿找?
4.非常调查局游玩顺序是什么?
好弱的勇者
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
连玩儿四部太爽了,一部一部记录下心情哈
首先我就是毫无理由地感觉第一部的rena立绘最最好看超有感觉!但除此之外第一部跟其他几部比起来剧情、玩儿上都是明显逊色的,首先剧情方面图娅没有出场,那钦这个故事里面最动人最丰满的部分一丝一毫都没有展开,全部塞到第二部可能是为了留悬念,但是第一部就显得太单薄,很容易就觉得往后剧情也会弱,当时玩儿完第一部说实话有点没什么动力去玩儿第二部,还好因为想再看到rena美美的立绘还是玩儿了,要不然就错过了这样的绝美刀子剧情(苦笑)
另外玩儿法的话可能因为后面几部太惊艳的缘故,所以第一部还是比较显得单调,没跳出俗套,最开始是看宣传视频感觉莫名有点锈湖内味儿,但实际上并没敢做得那么荒诞哈…第一部玩儿法还是比较传统的,非常被涂鸦这个功能惊艳,以至于到了第四部居然没了我还不习惯怨愤遗憾了好久,以往以后续作还能有涂鸦呜呜,毕竟也能算是一种特色吧而且挺实用的哇明明!
无望…
:
还有三部在哪玩啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雾隐苍月
游戏时长 82 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体印象:挺好玩的,一口气就玩下来了,人物风格有点像锈湖
解密部分:迷题部分有点炸裂,需要仔细以及计算,头脑风暴很过瘾。倒数第二的光标,手残党真的想放弃,还好拼出来了
剧情:故事情节很简单,调查并收集魂器,最后完成仪式,最后的对话让魔兽老玩家泪目
推荐,值得一玩
明月清风
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
迷题有一定难度,目前三部作品都玩了,没想到反而第一部是最难的。但是通关的时候,感觉也是最爽的。
体验感上,没有提示真的不知道游戏规则是怎样,所以需要靠着在其他游戏的经验或者瞎点瞎蒙来解,这部分体验就很差,当然在最新作品有加上。
整体逻辑在线,所以对于解谜能力还是有一定要求的。
对自己能力自信的可以一玩!
allie_eeeeeeee
玩过
推荐:
可玩性
后几张章几个谜题全靠攻略…根本算不动一点😈
整体画风挺好的,有几张过场动画图运行轨迹有些熟悉
花店和马厩章我很爱,工作室和红杉树难度对我来说简直地狱级别
Reno在这一部都没啥自己的话,立绘也🈚,是前作么?
但背景我很喜欢,最后感觉是留了悬念
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