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8.5
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游戏时长 1h+
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噜啦啦
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这不典型的国战换皮游戏么,一看那个恶心的拉镖就够了,充值拼战力,狗托加大佬带头搞事,没几天就鬼服,不知道这种垃圾游戏到底是什么垃圾在玩
靈魂的糾結。
:
巨人的游戏就靠征途换个皮圈钱
火云邪神
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测试结束。玩的很舒服😁😁😁很奈斯
我是胖丑
:
两红装,666
七彩乌鸦
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什么时候能玩?
美杜莎凝望
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期待不一样的国战!
菠萝干
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换皮骗氪游戏,两个月关服
靈魂的糾結。
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巨人的游戏,老玩家懂得都懂,无非就是做成了Q版征途而已
唯心
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征途换皮 喜欢的喜欢 讨厌的讨厌
风起
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来评价一下胜者为王玩法,简单来说公会之间的战斗,结束时通过占领旗帜数量来决定胜利,获得胜利的公会会长就能成为国王。
说实话,这个玩法的参与感比较强,毕竟是一堆人一起争夺旗帜,大家围在一起打得热火朝天的。
但如果战力不够高的话,很容易陷入放完技能就嘎的循环,前期我基本就是重复着一个流程:复活、放技能、复活......
总的来说,刚开始时和快结束时热情会比较高涨,中间一段时间会略显无聊。
阿泽
:
啊,对对于这次测试,没人抢国王来说,已经表示无可奈何
该用户已注销
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神谕玩法比较新颖,国战比较刺激。
说下射手的标记buff,亲测没有加成。
技能分支选择上面我选择的是左边的群攻系力量加持,可是技能虽然有了分支可以选择,但是强化加持确是全面性的,射手不应该是物理系嘛,强化加智力,说实话,画蛇添足。
神域终极BOSS永远是被高战把持,除非你24小时在线。
主线任务大部分都跟神谕挂钩,这不应该。
国分二国,巡游方面建议把二国都要做的去对方国家做的任务距离缩短,最远设在二国之间的交战区域,可以用飞鞋省时省力,有时候可能好不容易进入别国领地被杀还得跑过去,毕竟现在去对方国家领地不能飞鞋。
附加一些小攻略
开局肯定是要跟主线任务走,升不动了就缺什么去做对应的活动。
蓝砖存着,每天的竞技场可以说是金币的主要来源,当然你在线时间长的话可以去神谕挖材料挂交易行。
吃地瓜嘴会黑
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体验了三天,前期节奏比较快,任务一波接一波,有点累,但是收获还是蛮多的,还有新手辅导带着玩,挺好的!神域地图门票不便宜,但是只要能带一件装备出来就不亏(里面的对抗真的强,建议进去大家属性都调整至同一水平,要不然高战进去太占优势了)
散沙
:
玩不了啊,你怎么玩的,没有下载
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