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神谕玩法比较新颖,国战比较刺激。
说下射手的标记buff,亲测没有加成。
技能分支选择上面我选择的是左边的群攻系力量加持,可是技能虽然有了分支可以选择,但是强化加持确是全面性的,射手不应该是物理系嘛,强化加智力,说实话,画蛇添足。
神域终极BOSS永远是被高战把持,除非你24小时在线。
主线任务大部分都跟神谕挂钩,这不应该。
国分二国,巡游方面建议把二国都要做的去对方国家做的任务距离缩短,最远设在二国之间的交战区域,可以用飞鞋省时省力,有时候可能好不容易进入别国领地被杀还得跑过去,毕竟现在去对方国家领地不能飞鞋。
附加一些小攻略
开局肯定是要跟主线任务走,升不动了就缺什么去做对应的活动。
蓝砖存着,每天的竞技场可以说是金币的主要来源,当然你在线时间长的话可以去神谕挖材料挂交易行。
说下射手的标记buff,亲测没有加成。
技能分支选择上面我选择的是左边的群攻系力量加持,可是技能虽然有了分支可以选择,但是强化加持确是全面性的,射手不应该是物理系嘛,强化加智力,说实话,画蛇添足。
神域终极BOSS永远是被高战把持,除非你24小时在线。
主线任务大部分都跟神谕挂钩,这不应该。
国分二国,巡游方面建议把二国都要做的去对方国家做的任务距离缩短,最远设在二国之间的交战区域,可以用飞鞋省时省力,有时候可能好不容易进入别国领地被杀还得跑过去,毕竟现在去对方国家领地不能飞鞋。
附加一些小攻略
开局肯定是要跟主线任务走,升不动了就缺什么去做对应的活动。
蓝砖存着,每天的竞技场可以说是金币的主要来源,当然你在线时间长的话可以去神谕挖材料挂交易行。