Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
官方反击风暴开发者01 : 感谢您的长评和支持~
闪光弹目前是没有伤害只有致盲的作用,
让对手短暂失明,
当你扔闪光弹的时候,
自己只能看到光标闪动,不能把自己致盲了,
技能范围就是那个白圈圈。
手雷因为扔出去就触发爆炸了,
木有办法取消,
如果还没有扔出去,
拖回框框就可以哦。
关于每日经验获取,因为经验和等级有关,
等级又和天赋点有关,
如果不限制的话,厉害的玩家点满天赋吊打新手~~~
游戏第一次测试,有一些不尽如人意的地方,
如卡90、团战视角问题、人物平衡以及技能、翻滚设计,
您说的都非常到位,
我们正在加紧修复,
相信有这次的经验,
能做得更到位些。
您有什么建议可以妥妥地反馈给我们,
我们都会认真查阅并讨论的,
期待您的继续支持和关注哦~~~
官方Changit : 感谢您的评价
我们现在还不去考虑收入的问题,全力优化游戏。
破碎黎明也是我非常喜欢玩的游戏,顶一个,
卡90%的问题是之前服务器调整造成的,抱歉给您带来困扰了,
操作需要做很多的优化,您提到的左摇杆作为方向我们也会认真讨论的
您现在应该能进去了,
非常期待您体验到战斗之后再给一些具体的意见。
官方反击风暴开发者01 : 感谢大大的评价!
我们针对操作刚刚进行了更新,现在左摇杆已经是固定了,相信这个改动会大幅提高玩家们的操作体验。
技能施放期间不能取消,可能大大觉得盖亚放大招的施法时间比较长。这个也算是对盖亚超强威力大招的限制,需要判断形势在保障自身安全的前提下再释放。
翻滚和大招在冷却期间,技能图标是变灰的,请大大观察下,注意两次应该就习惯了。
更新已经对外,进入游戏后自动提示下载。请大大再次进游戏体验下,看我们能否赢得缺失的那颗星:)
GM-Nicole : 非常感谢您的精致评价!关于bug的问题,麻烦您加下我的QQ2985921476,提供一下详细情况!英雄和装备方面的话我们会考虑再优化一下,音效的部分也会再增设一些的。很感谢您提的意见,我们都会一一考虑的!
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